就在最近英雄联盟官方上线对于13.3版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,那么下面就给大家带来英雄联盟13.3版本英雄调整一览,不知道有没有小伙伴喜欢的英雄。
被动 - 星海焕然
奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。
Q - 星河冲荡:Q爆发造成额外的(0.031%x星尘层数)%最大生命值的魔法伤害
W - 星穹流丽:基于星尘层数提升最大飞行距离
E - 星芒凝汇:提升区域范围和处决阈值
R - 星天 / 落瀑:提升区域范围
Q - 星河冲荡
法力消耗:每秒45/50/55/60/65法力
冷却时间:3秒
完整技能描述:奥瑞利安·索尔喷吐星焰,至多持续(3.25/3.25/3.25/3.25/9999)秒,每秒对首个命中的敌人造成(15/25/35/45/55 + 30-90 (基于等级) + 60%法术强度)魔法伤害并对附近的敌人们造成50%此伤害。对相同敌人每进行一整秒的吐息,就会造成一次爆发性的(40/50/60/70/80 + 20-40 (基于等级) + 50%法术强度)魔法伤害外加(0.031%x星尘层数)%最大生命值的魔法伤害,并且如果这个敌人是英雄,还会吸收1星尘。这个技能的距离是750 - 920 (基于等级)。百分比伤害对野怪的上限为300魔法伤害。
W - 星穹流丽
法力消耗:80/85/90/95/100法力
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16秒
完整技能描述:奥瑞利安·索尔向一个方向飞行。在飞行时,Q星河冲荡没有冷却时间,没有最大引导时长,并且它的固定伤害提升14%/15.5%/17%/18.5%/20%。参与击杀那些在3秒内被你造成过伤害的英雄后,会返还这个技能90%的冷却时间。再次施放W 星穹流丽会提前结束飞行。在飞行时施放Q星河冲荡会使飞行速度降低50%。飞行速度是335 + 100%移动速度。
E - 星芒凝汇
法力消耗:60/70/80/90/100法力
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
完整技能描述:奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们每秒造成(10/15/20/25/30 + 40%法术强度)魔法伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心,持续5秒。黑洞中心的敌人一旦低于(5 + 2.6%星尘层数)%最大生命值就会立刻阵亡。每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,黑洞就会吸收星尘。这个技能的施放距离为750 - 920 (基于等级)。黑洞中的小兵和野怪拥有0移动速度。(英雄们每秒提供1星尘。阵亡于黑洞中的单位们提供的星尘:史诗级野怪为10星尘,英雄和大型野怪为5星尘,攻城兵为3星尘,小兵和小型野怪为1星尘。)
R - 星落 / 天瀑
法力消耗:100法力
冷却时间:120/110/100秒
星落:奥瑞利安·索尔从诸天摘取一颗巨型星星并将其砸入大地中,对敌人造成(150/250/350 + 65%法术强度)魔法伤害、1.25秒晕眩并且每命中一名英雄就会吸收5星尘。
天瀑:收集75星尘时会使下一个星落转变为天瀑。奥瑞利安·索尔从宇宙中拖来一个星座的怒火,在一个更大的区域造成(187.5/312.5/437.5 + 81.25%法术强度)魔法伤害,对命中的敌人们造成1.25秒击飞,并释放一道巨型冲击波,对英雄和史诗级野怪造成(150/250/350 + 65%法术强度)魔法伤并对命中的所有敌人造成持续1秒的75%减速。
被动会在重生时完全充能。E护盾值提升,冷却时间缩短,回敬伤害和条件调整。R提伯斯的生命值、护甲、魔抗和移动速度提升。
安妮难以取得胜利,即使是在对阵那些她应该好打的对手时。《英雄联盟》团队正在给这位元老英雄一些急需的品质级增强,增强对象是她的熔岩护盾和被动,并提升了提伯斯在后期战斗时的耐久度。这些改动的目的,是在不增强她的前置爆发伤害的前提下对她进行增强,但《英雄联盟》团队会持续保持关注,来确保这些改动能让她的实力得以发挥。
被动 - 嗜火
第一团火:安妮将在游戏开始时和在她重生时使她的被动完全充能
E - 熔岩护盾
护盾值:40/85/130/175/220 (+35%法术强度)→60/100/140/180/220 (+55%法术强度)
冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒
回敬魔法伤害:20/30/40/50/60 (+20%法术强度)→30/45/60/75/90 (+40%法术强度)
新增回敬魔法伤害条件:当【熔岩护盾】处于激活状态时,敌人在用普攻命中护盾时会受到魔法伤害→当【熔岩护盾】处于激活状态时,敌人在用普攻和技能命中护盾时会受到魔法伤害
新增回敬魔法伤害详情:【熔岩护盾】在每个护盾周期内仅会对每个目标造成一次伤害。(备注:提伯斯的复制护盾会被算为一个新的护盾,并且能在每个护盾周期内会对每个目标造成一次伤害)
R - 提伯斯之怒
提伯斯的生命值:1300/2200/3100→1300/2200/3100 (+75%法术强度)
提伯斯的双抗:30/60/90 护甲和魔抗→30/60/90 (+5%法术强度) 护甲和魔抗
提伯斯的移动速度:全等级350→350/375/400
基础护甲提升,W冷却时间缩短,护盾值现在受益于攻击力,护盾时长缩短。
【黄金圣盾】并不是英雄联盟历史上最闪耀的技能(尽管这个名字可能会产生误导)。 嘉文的W是故意被维持在表现略微乏力的程度上的,因为它在职业比赛中对于低经济打野来说是一个出色的防御技能。然而,由于耐久度更新嘉文需要充当一个对后排有足够威慑力的角色,所以《英雄联盟》团队正在加强他的护盾以奖励他的更偏攻击力的出装流派。
基础属性
基础护甲:34→36
W – 黄金圣盾
冷却时间:9秒→8秒
护盾值:60/80/100/120/140→60/80/100/120/140 (+ 80%额外攻击力)
护盾时长:5秒→4秒
纳祖芒荣耀 奎桑提
基础生命值提升。Q击飞和晕眩时长缩短。W最小晕眩时长缩短。R额外双抗损失提升。
奎桑提现在拥有的控制效果过于多了,导致他能过于有效地封锁对手们,因此《英雄联盟》团队正在调低他的各个数值,来让他的进攻性降低一些(这些改动应该也能有助于让韧性在对抗这位纳祖芒荣耀时更加有效)。最后,《英雄联盟》团队正在调低他在战斗中开启傲岸雄姿后的的耐久度,来强调他需要使敌人落单。
基础属性
成长生命值:108→114
Q - 无双陀斧
Q3击飞时长:1秒→0.65秒
Q3晕眩时长:1~1.25秒→1秒
W - 辟路先锋
最小晕眩时长:0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒→0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒
R - 傲岸雄姿
双抗损失:65%额外双抗→85%额外双抗
E基础伤害降低,来自附近技能施放的冷却缩减降低。R基础伤害降低,每层额外伤害降低。
即使是在上个版本的削弱后,卡萨丁依然还是卡萨赢。这些削弱的目标是他的核心强项之二:他在前期的高效换血能力,以及在后期的刷E能力。因此《英雄联盟》团队将这两个强项都调低了,来帮他重回基准线。
E - 能量脉冲
基础伤害:80/105/130/155/180 (+ 85%法术强度)→60/90/120/150/180 (+ 85%法术强度)
来自附近技能施放的冷却缩减:1秒→0.75秒
R - 虚空行走
魔法伤害:80/100/120 (+ 40%法术强度) (+ 2%最小法力值)→70/90/110 (+ 40%法术强度) (+ 2%最小法力值)
每层额外伤害:40/50/60 (+ 10%法术强度) (+ 1%最小法力值)→35/45/55 (+ 10%法术强度) (+ 1%最小法力值)
被动额外移动速度提升。E附加伤害的法强收益提升。
凯尔的后期感觉稍微欠缺点天使风采,因此《英雄联盟》团队给了她一些水平展现力,来让她变强,尤其是在她的本命玩家们手中。
被动 – 登神长阶
昂扬状态额外移动速度:8%→10%
E – 星火符刃
被动附加伤害:15/20/25/30/35 (+ 10%额外攻击力) (+ 20%法术强度)→15/20/25/30/35 (+ 10%额外攻击力) (+ 25%法术强度)
被动影流刺客伤害提升。Q攻击力收益提升。
蓝凯并没有成为他以前那样的阴影杀神,并且在较低水平的对局中尤其难受。《英雄联盟》团队给了他更多的攻击力收益率,来支持凯隐的这个更加走钢丝的版本,同时也不会给到拉亚斯特过多强度。
被动 - 暗裔魔镰
影流刺客加成:在与英雄作战的最初3秒里造成额外的13-40% (基于等级) 折后伤害值的魔法伤害→在与英雄作战的最初3秒里造成额外的15-45% (基于等级) 折后伤害值的魔法伤害
Q - 巨镰横扫
物理伤害:75/95/115/135/155 (+65%额外攻击力)→75/95/115/135/155 (+80%额外攻击力) (备注:这个不会影响拉亚斯特的伤害,因为他有单独的Q数值)
法力回复和成长法力回复提升。Q法力消耗现在全等级固定。R前几级的冷却时间缩短。
乐芙兰在所有水平的对局中都处在困境,并且现在她已经不是一个职业联赛常客了,因此《英雄联盟》团队正在让她能够获得更多一些法力值以缓和这种困境。这应该有助于乐芙兰玩家们在较艰苦的对线中找到一些胜机,在更多一些对局中滚起雪球,并让她完成更多一些的清线和耗血。
基础属性
法力回复:6→8
成长法力回复:0.8→1
Q – 恶意魔印
法力消耗:50/55/60/65/70→全等级50
R – 故技重施
冷却时间:60/45/30秒→50/40/30秒
Q攻击力收益提升。E基础伤害降低,减速效果降低。
李青很少能在大众水平的玩家们手中变强,因为他的技能上限太高了。《英雄联盟》团队不想降低他的水平展现力,因此通过在游戏中期给予他更多伤害并在游戏后期提供更多功能性的方式,《英雄联盟》团队希望他即使没有300手速完成回旋踢也能找到胜机。
Q – 天音波 / 回音击
天音波物理伤害:55/80/105/130/155 (+ 100%额外攻击力)→55/80/105/130/155 (+ 110%额外攻击力)
回音击最小物理伤害:55/80/105/130/155 (+ 100%额外攻击力)→55/80/105/130/155 (+ 120%额外攻击力) (备注:最大伤害依然是最小伤害的双倍。)
E - 天雷破 / 摧筋断骨
总伤害:100/130/160/190/220 (+ 100%额外攻击力)→35/65/95/125/155 (+ 100%总攻击力)
减速效果:20/30/40/50/60%→20/35/50/65/80%
Q法力消耗提升。E基础伤害降低。
《英雄联盟》团队在上个赛季的末期调整了阿木木,因此这个殇之木乃伊可以与全新的灵兽同伴们一起找朋友了。不过,他在打野位和辅助位上找到的朋友似乎过多了,因此《英雄联盟》团队把这2个位置的阿木木都进行了削弱。
Q - 绷带牵引
法力消耗:40/45/50/55/60→45/50/55/60/65
E - 阿木木的愤怒
伤害:80/110/140/170/200 (+50%法术强度)→65/100/135/170/205 (+50%法术强度)
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