lol神话装备能出1件,神话装备是在季前赛推出的强力新装备,是你出装的基础。你只能同时携带一件神话装备,而它基本上会是你开局购买的第一件装备。相比其他装备,神话装备的效益和对出装的影响都更为显著,特别是它能为你的其他传说装备提供额外属性。
详细答案:
神话装备:这是即将在季前赛推出的强力新装备,是你出装的基础。你只能同时携带一件神话装备,而它基本上会是你开局购买的第一件装备。相比其他装备,神话装备的效益和对出装的影响都更为显著,特别是它能为你的其他传说装备提供额外属性。由于同时只能装备一件,所以每局游戏的选择都会根据局势而变化。
恭喜,你已经来到了第一张图表。下方的标准意在:1.确保神话系统中不存在不平衡的特例以及2.保留不同局势下的装备的选择能力。
我们从过强部分说起。预计过强的神话装备会...
1. 大受追捧:在该类装备中出现频率过高
2. 威力惊人:大受追捧的同时胜率明显高于其他装备
3. 多管闲事越俎代庖:被目标受众外的多个英雄频繁选择
很久以来,购买率是我们衡量装备威力一个十分简单的指标。如果某装备成为许多英雄的必选装,那它很有可能过于强大了。
第二个指标是胜率,但一直以来这都不是评价装备威力的可靠方式,购买时机和所选英雄对这些数据影响极大。然而,神话装备争夺的都是同一个专有栏位(首个大件)而且价格接近,因此胜率在此可能会靠谱一些。虽说如此,高胜率低使用率我们可以是接受的,因为这代表某件装备实际上可能是平衡的,只在有机会大展拳脚时才会出场(还记得开头说的杀人书吗?)。
判断神话装备是否过强的最后一个指标就是它有没有经常“多管闲事越俎代庖”,总被那些不属于目标受众的英雄购买。尽管灵活性是装备系统的目标之一,但如果大量英雄无视类型(这很可能浪费属性)去购买特定神话装备,只能说明这件装备太强了。
那来看看我们是如何衡量神话装备是否过弱的。过弱的神话装备是这样的...
1. 无人问津:相比同类型的其他竞争者,被购买的频率不高
2. 威力匮乏:无人问津的同时没有达到神话装备的平均胜率
第一个指标很直观——我们希望玩家可以根据当前对局选择装备,如果某件神话装备的出场率过低,可能是它太弱了。
第二个指标对应的是那些表现弱势却不算冷门的装备。虽然热门程度很多时候是英雄强势与否的可靠指标,但弱于平均神话装备(由胜率判断)又没有大受追捧则说明装备的威力不足。增强这类神话装备会为使用者带来更为丰富的选择和更加理想的体验。
与此同时,还存在装备缺乏幻想感的情况,但首先我们要确保它并非完全因为威力而受冷落。注意:重做神话装备前我们会尝试对其增强(前提是明显存在问题,季前赛初次上线时除外)。
神话装备的依赖性
我们对神话装备的初步策略是确保其处于相对平衡的状态。但存在这种可能,平衡的神话装备依然与特定英雄或群体联系太紧——就是说这些英雄/群体无论何时都会选择相同的神话装备。这就要从英雄的理想出装谨慎入手了,但不要让装备与英雄的风格太过默契使二者难以割舍。
我们认为如果某件装备与3个或更多的英雄难舍难分,那装备本身很可能需要改动来减少英雄对它的依赖。(如果这件装备达到了过强的标准,我们会先试着通过削弱来解决问题。)如果只是和一两个英雄“亲密无间”的话,那可能要对英雄稍作调整,让神话装的属性和风格没有那么契合他们的需要。
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