LOLS10全球总决赛马上就要结束了,随之而来的就是2021新赛季,在新赛季中会对装备系统进行大幅度改动,那么LOL2021赛季什么时候开?下面就给大家带来LOL2021赛季开放时间。
2021赛季开放时间
LOL2021赛季开放世界是2020年12月24日,具体以官方公布日期为准。
新赛季老装备的改动也同样非常有趣。
先来看看坦克装备。
振奋铠甲的增强治疗效果略微降低,但换来的是护盾效果同样可以被增幅了。
这一改动无疑对那些无回复能力,但自带护盾能力的重装战士和坦克来说更加友好了(指泰坦和瑟提),同时也增加了软辅保护濒死战士英雄时的能力。
深渊面具则的被动效果则回归了最初的魔抗降低,但由原来的光环效果改为了对英雄施加控制降低魔抗。
这个改动让坦克英雄在团战中能够发挥更大的作用了,我似乎看到出深渊面具的瑞兹和卡萨丁又回来了。
兰顿和守望者铠甲的寒铁被动都改为了降低普攻伤害,冰心不仅保留了减攻速的光环,还白嫖了一个减伤。
兰顿的主动效果也得到保留,但是装备基础属性中的暴击伤害降低变成了主动技能的效果,与减速一并触发,并且主动技能还额外新增了降低10%普攻伤害。
冰心和兰顿这俩老兄弟一个被增强一个被削弱。尽管都获得了基于自身最大生命值百分比的普攻伤害减免,但降低攻速的能力变成了冰心独有的能力,外加兰顿的降低暴击伤害变为的主动技能,虽然额外获得了降低普攻伤害的补偿,但是减伤效果需要命中且只对命中的英雄生效,总体削弱幅度挺大的。
并且这个改动不止削弱了脆皮英雄出兰顿的收益,也削弱了坦克英雄面对ADC时的硬度,看起来设计师眼中依然觉得兰顿过强冰心太弱,尽管现实情况是正好相反的。
日炎这件几乎所有坦克英雄都很喜欢的装备,现在变成了神话级装备,且三件坦克神话装备都是熔渣系装备,都带有献祭被动。
他们分别是:阳裔圣盾(新版日炎)、霜火护手(新版冰拳)和狂战士战甲(新版正义荣耀)。
这三件装备的售价一致,提供的基础属性中的生命值和技能急速也完全一样。
区别在于:
阳裔圣盾提供了护甲和魔抗,神话被动提供技能急速;
霜火护手提供护甲,神话被动提供生命值和体型;
狂战士战甲提供魔抗,神话被动提供韧性和减速抗性。
同时,霜火护手已经不属于耀光系列,现在普攻可以直接生成减速场。某不愿透露姓名的黄毛表示很淦。
再来看看战士装备。
死亡之舞售价降低,移除了吸血被动,但新增了参与击杀获得最大生命值百分比的治疗效果。死舞联盟一去不回了。
黑切售价提升,移除被动移速加成效果,但现在会对完全破甲的敌人造成已损失生命值百分比的额外伤害。总体来说还是加强,黑切三相一起出再也没有唯一同名被动的损失了。
并且由于合成路线中净蚀的效果改为了造成物理伤害持续回复固定生命值,极其契合时常擦枪走火的上路,虽然价格小贵同时合成没有原来平滑,但仍是上单战士英雄首件装备的好选择。
提亚马特系列遭到拆分(设计师的老套路了),提亚马特系列装备均只保留被动的顺劈效果,主动效果新月转移至新的咖玛系列装备上。(成装的)提亚马特系列装备均为传说装备,咖玛系列装备均为神话装备。
巨九获得了原本阿塔姆之戟的被动,获得基于最大生命值百分比的攻击力;
贪欲的顺劈现在可以通过技能触发(单体或群体技能均可触发),同时这两件装备都远程可用。
咖玛可以合成神话装备渴血战斧和挺进破坏者。渴血战斧的主动效果类似提亚马特版的大杀四方,能提供伤害和基于已损失生命值的治疗效果,且受技能急速增益。而挺进破坏者则能提供一小段突进位移,并造成高额范围减速效果,但是不能穿墙。
以上是改动内容,来谈谈我的想法。
提亚马特一分为二的直接结果就是这两件装备都差不多废掉了,都只能作为它们成装的合成素材。
咖玛主动效果虽然对低血量小兵造成额外伤害,没有顺劈被动清兵效率极低,而提亚马特没了主动真的就只能清线而已。
两件装备都毫无性价比可言,当然你也可以头铁选择两件一起出,但是呢这两件装备的单价都是1200,都出的话就是2400,别人第一件神装都要出来了。
可能是设计师应该是觉得提亚马特这件装备的能力太全面了,既有让普攻变为范围伤害的强大清线/清野被动,又有增加对拼能力的主动效果,还只要1325,许多英雄都是直接把提亚马特当第一件神装来出的,并不继续合成。上一个这样子的装备是残暴之力,下场是被拆分成了锯齿短匕和考尔菲德的战锤。
已经有了前车之鉴的设计师会选择这种方式动刀我并不觉得奇怪。
再有就是巨九和贪欲,巨九基于最大生命值百分比提供攻击力的比例在测试服已经被削过一次了,而贪欲在测试服也被改过一次,从真实伤害也能作用于吸血的第二被动改成了现在的技能也能触发顺劈。
巨九的改动因为增加了被动顺劈可以作用于防御塔,总体上强度变化不大,但是贪欲的强度就有点离谱了,只不过不是针对上单战士英雄,而是长手的远程英雄。
由于贪欲的顺劈属于技能特效,飓风的分裂箭也能触发贪欲,这就使得射手英雄们的清线能力被大大强化了,即使是薇恩也能够在短时间轻松清掉一波兵线。
劣势方能够凭借有飓风贪欲的射手英雄轻松防守,进攻方更加难以拔除防御塔,峡谷先锋和男爵buff的价值和作用都被间接地提高了。
渴血战斧和挺进破坏者两件装备的目标群体都是上单重装战士,一个扬长,一个避短。
渴血战斧侧重点在增强重装战士的持续输出能力,而挺进破坏者侧重点在增强重装战士的机动性。
这些是尚在峡谷商店中的装备的一部分改动。
遗憾的是,有一批我们熟悉已久的装备则被移除出了召唤师峡谷。
他们是:
适应性头盔
雅典娜的邪恶圣杯
冰霜之锤
海克斯科技GLP-800
海克斯科技枪刃
缚法宝珠
斯塔缇克电刃
双生暗影
紫雨林之拳
还有时光之杖。
希望在其他模式,或者某天的召唤师峡谷中还能再见到他们吧!
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