《LOL》云顶之弈新版本改动汇总,云顶之弈9.14版本改动了很多内容,其中包括新棋子卡牌大师,英雄数值的改动以及装备的大量改动,下面来看给大家带来的LOL云顶之弈新版本改动。
外服更新了9.14版本,这会是我们近期看到的最大的一个版本,除了大量的英雄改动之外,云顶之弈模式也迎来了自己的第一个正式补丁。一下我们就看看在这个版本中云顶之弈有哪些改动吧!
新英雄:卡牌大师 崔斯特
*花费:2金币
*特质:海盗,法师
*技能:选牌
-卡牌大师丢出一张卡牌,可以随机造成眩晕(金色),目标周围的范围伤害(红色)或者是为自己和附近友军回复法力值(蓝色)的效果
恶魔
*法力燃烧几率:40/60/80% 调整为 35/60/85%
元素使
*元素生命值: 3000 调整为 2500
*元素攻击力:200 调整为 100
护卫
*护甲buff:至多叠加2次 调整为 可以叠加任意次数
枪手
*改善了枪手群体攻击的视觉效果
*修复了一些bug,这些bug曾经导致枪手的额外攻击在高攻速下可能会施放失败
*额外攻击的单位:1/所有调整为 1/2
换形师
*Bug修复:换形师现在在变形时会正确地获得自己100%的最大生命值,之前他们会无法将自己从星阶获得的生命值计算在内。
狂野
*每层攻击速度:7% 调整为 8%
英雄改动
1费英雄
*当技能范围内没有敌人的时候,不再会偶尔施放技能
蜘蛛女皇
*价格: 2 调整为 1
*现在小蜘蛛会获得恶魔种族的收益效果
*生命值:500 调整为 450
*护甲 25 调整为 20
无双剑姬
*攻击速度 0.7 调整为 1.0
*伤害:100-250 调整为 100-400
*攻击速度:0.6 调整为 0.65
祖安怒兽
*现在技能附带普攻特效
2费英雄
九尾妖狐
*修复了一个bug,该bug曾经导致阿狸的技能在其阵亡后无法造成伤害
*现在在目标在其施法时间内阵亡的话会重新选择目标
*技能目标选择:随机敌人调整为 当前攻击的目标
*修复了一个bug,该bug曾经导致蒸汽机器人在施法过程中阵亡会将单位拉出战场
*附近的友军更有可能选择蒸汽机器人拉过来的单位作为目标
*修复了弗雷尔卓德之心的提示说明,使其能够正确的反映出护盾接下来所减免的全部伤害的百分比
*伤害减免: 60-90% 调整为 70-90%
*法力值消耗:75 调整为 50
*技能目标选择: 最近的敌人调整为 最远的敌人
圣枪游侠
*冷酷追击第二次攻击伤害:65/150/235 调整为 150/250/350
*法力值消耗:100 调整为 125
*初始法力值:50 调整为 75
虚空遁地兽
*遁地持续时间:1.5 调整为 1
*击飞持续时间:1.25 调整为 1.75
*伤害:150-250 调整为 150-350
*初始法力值:50 调整为 100
3费英雄
暗裔剑魔
*法力值消耗:100 调整为 75
*伤害:350-850 调整为 400-1000
寡妇制造者
*生命值:550 调整为 600
*处决血限:50% 生命值调整为 65% 生命值
*处决伤害倍数:300/400/500% 调整为 300/500/700%
*寡妇制造者现在在施法期间(0.35秒)会定身目标防止他们离开技能范围
*现在技能附带普攻特效
*修复了一系列关于动画和火药桶连环爆炸的bug
*攻击速度: 0.6 调整为 0.65
*生命值:650 调整为 700
*修复了一个bug,该bug曾经导致她的技能无法正确地降低敌人的治疗效果
*伤害:300-660 调整为 400-900
*攻击力:60 调整为 70
*当技能范围内没有敌人的时候,不再会偶尔施放技能
*伤害:250-450 调整为 300-450
圣锤之毅
*护甲:30 调整为 40
*眩晕持续时间:1.5/2.5/3.5 调整为 2/3/4
*命中目标个数:1 调整为 1/2/3
*残忍无情的攻速buff现在为乘法叠加(它会提高雷恩加尔的攻速加成效果)
*攻击速度:0.65 调整为 0.7
*生命值:550 调整为 650
*龙形态下的额外攻击力:60-160 调整为 100-200
*对较低星阶英雄的伤害:9999 调整为 19999
*法力值消耗: 85 调整为 75
*生命值:650 调整为 700
*攻击速度: 0.55 调整为 0.65
*法力值消耗:100 调整为 75
*闪电攻击伤害加成:60-100% 调整为 80-100%
4费英雄
*修复了一系列会导致其技能偶尔无法造成伤害的bug
*当技能范围内没有敌人的时候,不再会偶尔施放技能
*法力值消耗:100 调整为 125
*生命值:1100 调整为 1000
*击飞持续时间:2/2.25/2.5 调整为 1.5/2/2.5
*攻击速度:0.85 调整为 0.75
*生命值:850 调整为 750
*护甲: 35 调整为 30
*法力值消耗:150 调整为 100
北地之怒
*眩晕持续时间: 3/4/5 调整为 2/3.5/5
5费英雄
*冰晶凤凰阵亡时不再取消技能
*技能目标选择:随机敌人 调整为 当前攻击目标
*现在在目标在准备动作时阵亡的话会重新选择目标
*修复了一个bug,该bug曾经导致赏金猎人偶尔会在施法移动并改变大招的轨迹
*法力值消耗:75 调整为 100
*现在技能附带普攻特效
*击飞持续时间:1.25 调整为 1.5
*伤害:150/250/350 调整为 150/350/550
装备改动
综合
*装备不再受到法术强度的加成
*金铲铲现在会使得与其相关的装备组件属性翻倍。例如:幽梦之灵提供40点攻击力
*每个中立回合现在都会掉落奖励。奖励能够包括装备组件,金币和经验值
诅咒之刃
*现在可以将目标降低至0星阶
*修复了一个bug,该bug曾经导致它第二次触发时会重置一名敌方英雄的星阶
冰霜之心
*现在对于持有者附近的任何单位,效果会更为稳定地生效
守护天使
*复活延迟:4 秒调整为 2 秒
*生命值回复:500 调整为 1000
*Bug修复:现在守护天使会正确地清除重伤效果
鬼索的狂暴之刃
*每层攻击速度:3% 调整为 4%
海克斯科技枪刃
*修复了一个bug,该bug曾经导致有时无法正确提供法术吸血效果
离子火花
*现在会造成真实伤害而非魔法伤害
*修复了一个bug,该bug曾经导致离子火花会造成75点而非200点伤害
钢铁烈阳之匣
*现在回合开始时会为持有者及其左右两格内的英雄施加护盾
*护盾值:200 调整为 300
卢登的回声
*修复了一个bug,该bug曾经导致目标受到的伤害量不正确
*修复了一个bug,该bug曾经导致卢登的回声会因普通攻击触发而不会从技能命中触发
*主目标伤害:100 调整为 200
*群体伤害:0+1.0法术强度调整为 200
莫雷洛秘典
*每秒最大生命值伤害:2.5% 调整为 3%
疾射火炮
*现在会更新响应射程的改动
*(再见了疾射火炮奈德丽)
反曲弓
*攻击速度:15% 调整为 20%
救赎
*现在在25%生命值时触发
*不再对敌人造成伤害
卢安娜的飓风
*箭矢数量:2 调整为 1
*箭矢伤害:50% 调整为 25%
*现在附带普攻特效
炽天使之拥
*修复了一个bug,该bug曾经导致炽天使的效果无法叠加
斯塔缇克电刃
*现在总会命中3个额外的目标,而非前方扇形区域内的所有英雄
*现在每次进行攻击至多会生效一次
荆棘之甲
*反弹伤害:所承受物理伤害的35%调整为所减免伤害的100%
*伤害类型:魔法伤害调整为 真实伤害
狂徒铠甲
*回复速率:3%最大生命值 调整为 6%已损失生命值
基克的先驱
*现在只为持有者左右两格内的英雄提供攻速
*攻击速度光环:10% 调整为 15%
排位赛
*云顶之弈排位测试季在9.14版本拉开帷幕。想了解更多有关排位系统的内容请查看设计师博文
攻击速度改动
*我们对于所有英雄的攻击速度加成进行了改动,现在额外的攻击速度会根据英雄基础攻速的百分比进行计算。简单来说,基础攻速较低的英雄从攻速装备中获得的收益会变少。在这个版本中,作为补偿对特定的英雄和攻速装备进行了调整。
*英雄攻击速度加成:1.0英雄基础攻击速度
小龙和远古巨龙
*小龙和远古巨龙不再获得龙类特质的收益,法师流玩家可以开始庆祝了。
升级经验
*升到9级的经验由70下调到64
技能目标选择
*选择低生命值英雄的技能现在根据百分比生命值而非总生命值决定“最低生命值”
商店
*当你因为回合提供的经验升级后使用重随,商店会根据你升级后的等级进行重随
玩家界面
*在总金币旁边增加了“连胜/连败”指示器。它会显示你目前的趋势(连胜或连败)以及保持不同长度的连胜/连败所提供的奖励。
*增加了一个战斗统计功能,你可以查看各回合中每个英雄造成了多少伤害
*右键点击查看英雄时,在他们的弹出的面板中增加了英雄属性(攻击力,护甲,魔抗等等)
Bug修复
*更新了魔法水晶箭的的弹道视觉特效
*魔法水晶箭现在会播放音效
*修复了一个bug,该bug曾经导致从共享选秀中合成升级的英雄有时会复制该英雄
*重新连接到云顶之弈游戏中不再会使得游戏结束后的统计无法显示
*修复了一系列会导致近战英雄原地不动以及停止移动的bug
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