艾瑞莉娅,刀妹,已经变换成了刀锋之舞重新登录了召唤师峡谷了,这位重新归来的战士,不仅有了全新的战斗体系和玩法,皮肤也全部更新过了,这波刀妹的回归是要大热了。改版后的刀妹玩法也多变了,刺客型,半肉战士,ap流三种是最普遍的。今天就着重讲解下战士流的玩法!
技能介绍
被动:艾欧尼亚热诚
移除之前的韧性机制,现在技能命中敌人自己获得buff,每层buff增加普攻额外伤害,4层以上获得攻速加成,并且对护盾造成3倍伤害。这意味着新版刀妹是一个非常吃冷却缩减的英雄,普攻附带的是额外魔法伤害,也就是说刀妹现在是混合伤害。这也是英雄联盟第一个有穿盾效果的英雄,设计师去年就表示要制作新机制来克制当时的“神盾局”打法了。
Q:利刃冲击
和旧版Q技能差不多,突进造成物理伤害,命中敌人后回血,击杀目标返还冷却时间。但不同的是,不再返还法力值,因此刀妹需要控蓝了。对非英雄单位造成额外60%伤害,因此拿来清兵还是很强的。新版Q技能也可以触发普攻特效,所以三相之力是核心装备。
W:距破之舞
分为两段技能,第一段原地蓄力,满级后减伤效果是65%,法强越高减伤效果越高;二段效果是直线射出刀刃造成物理伤害,一段蓄力时间越长伤害越高。这个技能让刀妹成为了新任单挑王,任何刺客英雄在她面前都没用,65%的减伤太过恐怖,而且W技能是无法被打断的,后续二段伤害高达1.2攻击力加成。
E:比翼双刀
这是新版刀妹最难操控的技能,分别往两个目标地区投掷刀刃,然后会自动直线连起来,直线上的英雄和大型野怪受到伤害和晕眩效果。两段E技能之间的间隔时间比较长,但技能有延迟,对方走位的话不容易命中。也就是说新版刀妹的控制能力没有之前那样强了,变得非常讲究技巧性,但团战时比较容易打出群体控制。
R:先锋之刃
刀妹直线范围施放大招,命中敌方英雄时会扩散成刀圈。敌人穿过刀圈如同受到锤石大招效果一样,承受魔法伤害和高达60%减速效果,而且刀圈有一个特殊机制缴械,可以让敌人在2秒内无法进行普攻。这也是新版刀妹的一个强力技能,无论单挑或者打团都很实用。
总体来说,新版刀妹回血量比之前弱了一些,控制也不够稳定,没有了真伤机制,但她的战略意义更大了。之前刀妹团战时冲进去就很难冲出来,现在有减伤、团控和更强的位移技能,Q技能用得好可以秀得飞起。新版刀妹有一个新的技能机制,E和R技能命中英雄或者大型野怪会进行标记,如果刀妹对被标记的敌人使用Q技能,也会重置Q技能的冷却时间并且消耗标记。也就是说,新版刀妹如果团战标记到五个敌方英雄,就能够刷新五次Q技能!
出装思路
新版刀妹的E和R技能AP加成很高,但事实上她的输出主要是靠普攻和Q技能,刀妹的技能会为自己叠加buff,然后提升攻击速度。因此新版女刀非常依赖攻速特效装备,出装以半肉AD为主。
出门装可以选择多兰之盾或者腐败药水,多兰之盾赖线能力强,腐败药水换血能力强,毕竟现在Q技能不返还法力值了。刀妹的第一件核心装备依然是三相之力,20%冷却缩减、耀光特效、攻速、攻击力都是非常重要的属性,尤其Q技能可以稳定触发三相之力的效果,大幅提高刀妹的伤害。
刀妹现在大招改动后对小兵没有伤害,因此不再能够作为一个清线能力,小技能也没有AOE效果,因此现在的刀妹必须要出提亚马特来加强自己的清线。提亚马特可以合成贪欲九头蛇或者巨型九头蛇,前者续航能力强,后者则是血量更高一些。斯特提克的挑战护手也成为了新版刀妹的重要装备,血手可以提高基础攻击力,是三相之力的好搭配,而且刀妹依然是一个突入后排的英雄,需要血手加强保命能力。
新版刀妹是混合伤害,在三件套出来后可以适当补肉装,加强自己的坦度,毕竟她是靠技能和普攻持续输出的英雄;兰顿之兆、荆棘之甲、振奋铠甲和适应性头盔都是可以选择的防御装备。如果队伍中缺乏输出或者优势局的话,可以出破败王者之刃、守护天使来加强自己的续航和单挑能力。至于鞋子都是抗性鞋,水银之靴或者忍者足具都可以,新版刀妹现在没有韧性,水银之靴的减控效果更加适合。
总体来说,新版女刀出装没有固定套路,除了三相之力和提亚马特,其他的装备视对局情况而选择,小编更推荐半肉AD的打法,有肉也有输出,容错率也比较高。
符文搭配
刀妹目前的符文大家都还在测试服中摸索中,不过从目前的情况来看,主精密+副主宰的打法,会是更好的符文搭配。毕竟刀妹需要攻速,又是一个突进型的英雄。
强攻-新版刀妹不是一套秒人的英雄,非常依赖普攻输出,而强攻可以提高她后续的输出。
凯旋-刀妹依然是一个团战英雄,凯旋可以加强自己的回复能力,让她可以在团战中完成收割。
传说欢欣-刀妹是一个技能中穿插普攻的英雄,出装也以半肉AD为主,因此需要更多攻速。
坚毅不倒-坚毅不倒让刀妹血量越少时伤害越高,配合W技能的减伤效果可以很容易反杀对手。
猛然冲击-新版刀妹Q技能比之前更容易刷新了,团战时刀妹基本上穿甲效果常驻。
贪欲猎手-刀妹的技能伤害也非常高,她现在回血能力没有之前强,贪欲猎手可以让技能有回血效果。
新版打法
1.如果中单位置就闪现+点燃,上单位置推荐闪现+传送,毕竟现在上单位置战士和坦克英雄较多,刀妹前期以发育和换血为主,中单位置脆皮英雄多,六级后的爆发配合点燃可以秒人。
2.新版刀妹选择主Q副E,Q技能前期的伤害非常低,满级后才有90点伤害,需要早点加满Q技能。E技能伤害高而且有控制能力,由于很容易落空,需要副加E技能提高容错率。W技能一般是对拼时换血用,冷却时间很长,前期一级就足够了。
3.刀妹对线以发育为主,她自身没有AOE技能,补刀全靠Q和普攻,而对方尝试消耗自己时,可以E技能反打,如果晕住敌人就直接Q上去刷新Q,看情况是继续追击或者Q回来。W技能一般用来抵挡对方的核心伤害技能,蓄力时间越长反弹伤害越高。
4.六级后的刀妹先用E技能留人,晕住敌人后Q突进走砍,对方反打就开W躲避伤害,二段W接R封路,敌人没有位移的话是无法直接逃出刀圈,吃到减速效果的话就会被标记,Q追击刷新Q,两段Q穿插普攻对方根本逃不掉。
5.团战时刀妹一般选择绕后开团,仍然是E技能起手,命中后就直接Q技能突进,然后R技能直线丢出,刷新Q继续追击。敌人集火自己时,可以用W技能减伤,或者Q其他目标来躲避控制。刀妹优先集火脆皮英雄,用多段Q配合自身超高攻速,打出强攻效果后的伤害非常高。
总结
新版刀妹的可玩性比之前强了太多,而且单杀和滚雪球能力也比之前强了,团战强切后排打出缴械效果,自己和队友可以迅速集火目标。而新版刀妹虽然非常暴力,但不像旧版刀妹那样无脑滚雪球,新版刀妹必须要E和R命中敌人才能打出标记刷新Q,如果对手躲开了技能的话,即使刀妹装备很好也无法直接硬上。
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