这次设计师开始放出了全新的沙皇的改动方案,沙皇一直是设计师十分关心的英雄,接下俩让小编看看沙皇的具体改动方向吧!
嗨大家好,基于之前的讨论以及一些探索,这是我们现在内部测试的方案。但除非特别有信心,我们不会上线PBE,所以只是放在这里获得反馈。重要的改动是沙兵如果目标是小兵,则只会造成单体伤害,但如果目标是英雄则会全等级造成100%的穿透伤害。我对W其它地方做了一些加强,但不确定是否需要更多
沙兵现身(W)
[新增]如果主要目标是非英雄单位,则只会对目标造成伤害
沙兵伤害由60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160提高到60/64/68/72/76/80/85/90/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185
再次施放的时间间隔由1.5秒降低至1秒
沙兵主要目标是英雄时,对次要目标的伤害由25/50/75/100%(于1/6/11/16级变化)提高到全等级100%
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