各位召唤师们好呀,卡莎在最近不论职业赛场还是玩家们匹配排位的手里都是非常强力的AD英雄,然而这样的强力英雄也难免会被虚弱,跟着小编来看看这次卡莎的具体削弱改动吧!
英雄改动
虚空之女 卡莎
艾卡西亚暴雨(Q)
活体武器:
弹体数由12降低至10
极限超载(E)
每次普攻提供的冷却时间缩减由0.25秒回调至正式服的0.5秒
全部回调至正式服水平
装备改动
遗失的章节
合成路线变更为增幅典籍+增幅典籍+蓝水晶
AP由35提高到40
魔切/炽天使之拥
现在在出售时,会获得理应返还的金币
设计师杂谈
最近很多人询问所以就提及一下她。你如果关注PBE可以发现她升满Q的效果已经变回了对英雄伤害提高15%,这是为了减少大招的威力并且更考验辛德拉玩家的水平。提高Q的伤害,但因为只对英雄有加成,所以避免了清线能力的提高
但这并不是说升满Q的老版效果就是理想的。虽然我们想改善辛德拉的处境,但因为有其它正在进行中的改动,所以先做了一个大家非常熟悉的、简单的调整。时机合适的话以后还可能有其它改动
生命条高度基于镜头调整
不久后我们会在PBE上线对血条的调整,如果目标在屏幕内而血条不在,则血条的高度会自动下调。目的是为了帮助打大龙和推防御塔的情况,因为要移动镜头关注其它重要的事情而导致无法判断这些单位的状况
问:既然妖姬和狮子狗的改动都已经差不多完成了,那么小鱼人有没有重新审视的机会呢?
答:季中后很可能谈到小鱼人,我觉得W有改动的可能,但大招随距离提高威力这点我觉得很好
答:暴击装备的改动(主要是无尽之刃和夺萃之镰)会在8.10测试服上线,但8.11才实装。目前对他们还没有什么计划,到时根据实际情况再决定有什么改动
问:你可以谈谈季中有关野区的改动吗?
答:不久后有负责这个的人会专门谈到这个,但有关野区的改动不会有多大。目前关注的点主要是前期升级速度、法力回复以及符能回声
问:那你们到底是会让打野变得更简单还是困难呢?会对打野英雄本身做出改动吗?
答:应该是减少早期的gank影响力,更多是改动经验获取、野怪数值,而不是打野英雄本身
问:盖伦PBE里的改动实在太cool了,这个周期有更多的改动计划吗?
答:我们确实想提高一些盖伦的能力,但昨天的改动不太可能落实,尤其是韧性这点实在太高了
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