LOL8.16版本上线已有一段时间,接下来将是8.17版本。最近拳头公司透露了一些8.17版本英雄改动机制,小伙伴们是不是非常好奇,下面就跟我们一起来看看吧。
《LOL》8.17英雄改动说明
8.17/8.18/8.19的目标
-8.17:普通的版本,主要是一些小幅度的英雄平衡,数量很多。最近的平衡性改动很晚出来因为每个版本的前期我们要做一些季前赛准备工作。
-8.18:虽然不是世界赛版本,但世界赛大部分的剩余准备工作都会在这个版本进行。不会做大型改动,想留出一个版本来解决一些后续产生的问题。还会关注一些非职业相关的改动。
-8.19:世界赛版本,会非常小,会进行一些8.18后续的非职业改动,有些可能8.20才上线。
8.17相关的内容
我们在8.17加强了一些英雄,虽然他们伤害已经足够优秀,但表现不佳。因此选择加强除了爆发伤害外的方面,如持续伤害(悟空的攻速)、防御能力(易的W)、机动性(凯隐的E和雷恩加尔的R),还会伴随着一些暮刃和岚切的改动,将部分爆发属性转移到别的地方。
问:佐伊那个改动是真的吗?
答:那只是一种测试方案,本来不应该那么早被公布的。具体改动还没有完成,也不确定哪些会最终上线,所以不会在8.17上线。
问:伊泽瑞尔世界赛会禁用吗?
答:伊泽瑞尔的重做是世界赛后放出,所以不会禁用。
答:削弱小鬼的伤害(主要是2-7级的伤害)。AI操控的召唤物在低端局的更难应付,因为它的效益跟英雄的其它技能关系不大,主要取决于对手怎么应对。盖伦的削弱就是削了Q的伤害,之前是想主要削弱低端局,但现在还是决定直接降低一点能力。
问:卡尔玛的小改版会在哪个版本出来呢?
答:很抱歉目前还不能确定,我们还在测试不同的方向,在那之后还需要做一些音效和特效调整,所以可能要等一段时间。
问:伊泽瑞尔重做后还会有AP玩法吗?
答:我已经试验过了新版的AP伊泽瑞尔,我觉得强度并没有多大变化。
问:瑞兹在LCS很热门,但路人胜率和出场率都很低,跟之前的阿兹尔和卡莉斯塔一样
答:这些英雄一直都是职业比路人表现好,因为还有很多其他英雄和项目要做,所以我们今年对这些英雄的改动只会让他们不再在比赛里非ban必选。现在的忧虑是,按当前的情况,到了世界赛瑞兹可能会有些过强了,所以他在我们的削弱雷达上,但可能要在8.18或8.19才上线。
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