LOL英雄联盟S9季前赛版本以上线,黑暗收割这个符文就引发了大量的讨论.强大的效果几乎统治了召唤师峡谷的战场.在紧急削弱之后依然非常强大.设计师在最近表示,将会持续观察黑暗收割符文的效果,并且必要时候继续削弱它.
在最近更新的8.23季前赛版本中,LOL黑暗收割改版,其灵魂层数获得方式、自身伤害能力和数值加成都有一些调整。之前,这个天赋在大乱斗模式中非常受欢迎,不管是法师还是战士射手都喜欢带黑暗收割,大家一定没少遇见那种,一局五个人全是黑暗收割的情况。不过,LOL黑暗收割改版之后,这个天赋在大乱斗模式中强度就没有那么高了。
新版黑暗收割的触发方式是,对生命值低于50%的英雄造成伤害就能触发,永久提升符文的伤害。在召唤师峡谷中,这个符文效果的触发条件有些难,但在嚎哭深渊中,极地大乱斗的节奏很快,而且很多poke英雄,英雄又不能回泉水补给,这就导致黑暗收割在大乱斗模式中很容易叠起来。
鉴于黑暗收割符文实在太过强势了,外国玩家这几天也是在推特和论坛上向设计师抱怨这件事情,希望他们能够削弱黑暗收割,否则大乱斗模式就是10个黑暗收割内战了。设计师Rovient在今天(11月27日)早上回复了这个问题,表示他们已经在关注黑暗收割了,有可能将黑暗收割在大乱斗模式每层的伤害从4点降低到3点甚至2点。
而目前设计师考虑的是,在本周通过热修复补丁上线黑暗收割的改动,还是延迟到下周三的8.24版本中才上线。而由于国服比外服延后一周,如果黑暗收割的削弱方案是在8.24版本上线,那么国服玩家就必须继续忍受两周全民黑暗收割的情况,外国玩家也是要等上一周。因此,设计师Mort则是追加了新的消息,他们在经过讨论后,决定尽快削弱黑暗收割。
最后得出结论,黑暗收割会在这两天通过客户端热修复补丁的方式在正式服调整,在LOL黑暗收割削弱后,每层灵魂的伤害将从4点降到2点,这样大乱斗就会处于一个相对平衡的状态了,但是有人欢喜有人愁,一部分玩家拍手叫好的同时,另一部分喜欢黑暗收割这个天赋的玩家就要叫苦不迭了。
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