LOL英雄联盟的S9首个新英雄已经在测试服开启测试。由于新英雄带来的偷取大招全新机制,导致解脱者塞拉斯的热度非常之高。但是塞拉斯本身的技能组就已经足以让他成为一名非常强力的英雄了。
新英雄塞拉斯已经上线测试服了,由于测试服中很多人都在抢,所以没有打太多的匹配局,一般都是在人机和训练模式中玩。塞拉斯这个英雄的上手难度较低,技能组也比较简单,大家的焦点一般都放在大招机制上。不过,塞拉斯本身的对线能力和单杀能力不错,而且机制像卡蜜尔一样,基本上什么都有,十分适合作为新赛季的上分英雄。
塞拉斯打中上野位置都可以,不过打中单位置的话,发育速度会更快一些,也方便游走支援队友。必须提一下的是,塞拉斯的伴生皮肤真的超帅,原画非常酷,而塞拉斯的舞蹈也非常搞笑,简直就是个二货,和他严肃的角色设定完全相反。
塞拉斯的技能组
PBE的帖子里已经有详细的技能介绍和数值了,所以就不再啰嗦,简单分析一下个人的看法。
被动-使用技能后,下一次普攻造成AOE伤害,这种技能太多了,类似于佐伊。对线期间方便补刀,后期500法强大概有200多的伤害,可以弥补塞拉斯的输出。被动技能无冷却,所以我比较喜欢出巫妖之祸。
Q-类似于派克大招的一个X字AOE伤害,最好用非智能施法使用Q,能够更好控制X字的交叉点位置。一段技能有少量减速效果,延迟后交叉处会触发二段伤害和减速效果。这个技能对小兵的伤害有缩减,因此,塞拉斯前期很容易漏刀,这也是为什么有些玩家选择塞拉走打野位置,Q技能等级高了就比较舒服。在1月11日的PBE中,Q技能的基础伤害和AP加成提高了,对线的消耗能力有所增加。
W-类似于雷恩加尔之前的Q技能,短位移的指向性跳跃,造成单体伤害,命中英雄会获得治疗效果。对手血量较低时会有斩杀效果,自己血量较低时会有回复效果。W技能等级高后的回复效果非常可观,以后削弱了可以出振奋走半肉路线。
E-突进距离非常短,勉强能过一些较薄的墙体,突进时会给予护盾加成,这个护盾的AP加成非常高,因此现在的塞拉斯适合走全AP路线。再次施放E技能时,类似于锤石的Q技能,勾中第一个敌人后会将自己拉向目标,造成晕眩、击飞效果和伤害。二段E技能的范围很远,可以无视野勾野怪过墙逃生,对线期间很容易被小兵挡。
R-大招就是复制其他敌方英雄的大招,基本上大家能够想到的问题,设计师都已经考虑到了。优先复制艾希、墨菲特这种团控大招,如果遇到凯特琳这种英雄大招就真的废了。塞拉斯强不强是看对手的阵容,自己的大招冷却时间超短,满级后才15秒大招,团战有机会使用两次大招。大招不会转换伤害属性,但自己的AP加成会转化为偷取技能的总AD/额外AD加成。
塞拉斯对同一个目标使用大招的内置冷却时间,是敌人大招冷却时间的200%减去塞拉斯自己的冷却缩减,因此,塞拉斯堆冷却缩减还是有意义的。当塞拉斯拿到其他英雄的大招时,自己的血条右侧是有对应英雄的头像。而大家也能够看到,我使用了科加斯的大招后,状态栏是永久有盛宴的层数。而变成奈德丽的美洲狮形态后,小技能替换成奈德丽的技能,而头像也变成了奈德丽了。
塞拉斯选择主Q副W,Q技能是塞拉斯的主要伤害技能,满级后冷却时间很短,可以频繁触发巫妖特效。W技能会随等级降低冷却时间和提高伤害/治疗效果,所以选择副W技能。E技能的基础伤害和AP加成很低,升到满级只减少2秒冷却和固定0.5秒晕眩时间,所以前期点一级E就足够了。
召唤师技能
中单塞拉斯选择闪现+引燃。
很多时候,塞拉斯需要E闪E快速接近敌人,作为自己的先手。而且塞拉斯的E技能冷却时间不短,交了E技能进场的话,也需要闪现跑路。塞拉斯是一个追求爆发秒人的法师英雄,尤其在你如果没有偷到高伤害的大招时,非常依赖闪现来补充自身的伤害。塞拉斯是一个频繁游走的英雄,打中单位置不需要带传送,推完线自己就去寻找gank机会。
测试服的塞拉斯基本上都是点奥术彗星,但我个人觉得电刑更好。奥术彗星主要是对线期间靠Q技能来打消耗,但很多时候Q技能都是拿来补刀,毕竟塞拉斯是一个近战英雄,至于Q技能能否砸中敌人就随缘了。而电刑可以保证塞拉斯一套小技能的爆发可以打残对手,EEAQWA一套连招能够打出对线优势,塞拉斯团战追求一套爆发秒人,连招结束后最多只能补个Q的伤害。如果想打半肉路线,也可以考虑下余震或者征服者。
塞拉斯的W和E技能都可以触发猛然冲击,提高自己的法穿效果,对碰时可以稳定触发。眼球收集器可以增加自身的法强,提高塞拉斯的伤害。塞拉斯三级大招的冷却时间很短,而前期有终极猎人的话,可以保证你每次打完团战,都能很快偷到其他英雄的大招。我的塞拉斯不出卢登的回声,所以点出法力流系带,配合巫妖之祸增加自己的法力值和续航能力。超然+巫妖+腰带+蓝buff可以堆满40冷却缩减,没有出卢登的回声就建议带超然。属性符文选择2个适应之力和成长生命值,这是比较万金油的选择。
装备
出门装选择多兰之戒,如果对手是poke法师的话,选择腐败药水。由于我们不出卢登的回声,多兰之戒会比较迟才卖。第一次回家后补复用型药水,有闲钱的话出一个黑暗封印。对手如果控制很多就出水银鞋,否则的话选择法穿鞋,提高自己的输出能力。塞拉斯第一件建议出火箭腰带,加强自己的清线能力,而且配合E技能连招时的爆发伤害更高。
虽然官方的塞拉斯推荐出装是传统的AP法师,不过,个人认为塞拉斯不是poke英雄,而是爆发和先手英雄。因此,第二个大件选择巫妖之祸,塞拉斯的E技能最多可以触发两次巫妖之祸,而他在一波对拼时,基本上可以稳定触发两三次巫妖之祸,塞拉斯是需要在技能之间穿插普攻,来提高自己的最大伤害能力。
塞拉斯之后的出装就比较随意了,帽子和法穿杖是法师英雄的核心装备,提高自己的中后期作战能力。目前暂不清楚湮灭宝珠会怎样削弱,而塞拉斯前期出火箭腰带和巫妖的话,也没有时间补湮灭宝珠了,一般补个女妖或者沙漏,加强自己的自保能力。如果拖到游戏大后期的话,火箭腰带可以卖掉换卢登的回声或者缚法宝珠。
塞拉斯的打法
塞拉斯一级时比较弱,因为Q技能推线能力较弱,塞拉斯尽量在安全范围普攻,QA打出AOE效果,吃到经验就好。二级后就可以寻找对拼机会,如果对手交了技能补刀的话,自己E技能冲到兵线侧边,然后二段E勾中敌人,将自己拉过来,AQA打一套爆发。护盾效果持续2秒,可以稍微抵挡伤害,但如果对方的小兵很多,就不要强行换血了。三级有W技能的话,可以穿插WA或者用W跳小兵回到己方塔下。如果带腐败药水的话,塞拉斯可以打得更加激进一些。
塞拉斯要积极换血,因为一套EQ也就12秒冷却时间。对手妮蔻低估了我的伤害,直接EAWAQ可以打掉一半的血,由于我没有蓝放妮蔻的大招,所以直接交引燃斩杀。塞拉斯同等发育的话,六级后他自己有先手能力,只要消耗一套后,就有机会打出击杀。
在对线期间,塞拉斯尽量在补刀之余,让对手吃到Q技能的边缘伤害,然后合理利用E技能上签换血。塞拉斯自己有回血和护盾能力,强行换血的话不亏,甚至可以交引燃骗出对手的闪现,为六级后击杀奠定基础。如果六级后没有单杀机会,或者对手中单的大招效果一般,就要和打野一起去游走,看看有没有机会偷其他英雄的大招。塞拉斯两个位移加控制能力,而且自身有AOE伤害,即使2v2也不虚很多主流的组合,塞拉斯也适合搭配那些硬控的坦克辅助。
我的一段E技能故意往回走,对手以为我撤退,然后反手二段E技能回头反打,利用剑姬的大招配合WAEA打出破绽,然后挂引燃直接打出单杀。塞拉斯是一个法系战士,只要不是对付泰隆、易大师这种英雄,打战士和脆皮英雄都有单杀的机会,尤其有耀光时的伤害会更高。
而在游戏后期团战时,塞拉斯可以找机会在上路单带,配合队友入侵野区。最好偷一些先手控制或者反手进场的控制型大招技能,没有中娅沙漏的话,不要先手进场。塞拉斯的技能组并没有什么花里胡哨的打法,不过,二段E技能在初学阶段很容易放错方向,开训练模式多练习就能够熟悉。塞拉斯虽然是近战法师,但他不是艾克或者菲兹那种直接一套秒人,需要对手走位靠前被自己E技能控住,才有机会打出击杀。在整体打法方面,塞拉斯更像是一个加里奥。
结语
从机制上来看,塞拉斯并不是什么特别亮眼的英雄,但他是一个面面俱到的法师英雄,推线、控制、先手、保命技能都有。虽然塞拉斯主打爆发,但团战打完一套后,在堆满冷却缩减的情况下,几秒后就能等到下一套技能,瞄准关键英雄再进场。而大招则是当成摸奖用,团战之前先偷一个有用的大招,快速用完后,10秒左右又能立即偷另一个大招了。只要队伍不是那种劣势无法守塔的阵容,塞拉斯都可以配合队友寻找机会,相信他会成为国服另一个快乐英雄。
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