LOL英雄联盟随着各大赛区的夏季赛开赛,设计师们也努力为了新赛季创造新的玩法,就在近日,近日拳头设计师Rob Rosa在推特上展示了自己正在进行的斯维因测试,具体是怎样的呢?让我们一起来看看吧!
这个测试目前还在雏形阶段,只是一个大致的方向,数值方面可能会有所改动。
推特原文:
晚上的游戏测试时间到了!我将对上单斯维因进行下列的改动。这个调试是一个粗略的第一步。如果你觉得这些数字有点离谱,别担心。现在的目标是验证这个方向是否正确。
鸦群(P):
移除:斯维因可以储存五个灵魂碎片,灵魂碎片可以增加恶魔火焰的伤害。
新增:斯维因可以永久储存灵魂碎片增加恶魔火焰的最大伤害
恶魔上升(R1):
新增:斯维因优先吸取周围3/4/5名英雄
每秒造成伤害:35/50/65(+14%AP)>>>30/40/50(10%AP)
每秒回复血量:20/30/40(+16%AP)>>>20/30/40(12%AP)
触发R2要吸取的生命值:125/300/450(基于等级)>>>150/350/500(基于等级)
恶魔火焰(R2):
移除:40/60/75(21%AP)每个灵魂碎片
新增:恶魔火焰伤害:150/250/350+40%AP+10十点伤害每个灵魂碎片
在测试之后Rob Rosa又发了一条推文,表示这个伤害有点爆炸,未来要削弱 一点再试试。
这是一个血腥的测试,最终以105个灵魂碎片结束了比赛。恶魔火焰在后期的高额AP下可以造成超过1300的伤害。我想我需要对他在比赛中造成的伤害做些调整。看起来有点过头了,但可以先让其他人试试他。
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