云顶之弈8月7日测试服更新了什么?国内的9.15版本刚刚上线,测试服就有了新的改动,这里小编就为你们带来了一篇云顶之弈8月7日测试服更新内容解析,感兴趣的朋友快来看看吧。
8月7日测试服更新内容解析
虽然国服在8月6日早上才更新了9.15版本,大家还在体验狂野龙法和斗士法有多强,但云顶之弈的设计师已经在为下个版本推出一些新的改动了。这也是云顶之弈上线正式服后的第四个版本,后续版本的改动内容只会越来越少,设计师无意将一个英雄池扩大到60个,下个大幅更新可能是要到云顶新赛季到来时。不过,9.16版本的新内容依然不少,比如4个新的海克斯英雄和全新种族海克斯。
首先是“海克斯”种族羁绊的效果调整,之前海克斯羁绊是发射脉冲炸弹,对命中区域的多个敌人造成装备禁用效果,而且禁用效果持续5/15秒,后期的控场能力实在太夸张了。一般来说,玩家后期能够合成6个大件左右,被禁用了几个大件15秒的话,基本上这场团战的局势就十分明朗了。而在今天早些时候的测试服中,海克斯羁绊效果不出意外遭到了削弱。
新版海克斯羁绊是,战斗开始时,友军队伍发射并且引爆脉冲炸弹,暂时禁用附近敌人的装备持续8秒。无论你是2海克斯或者4海克斯,都是固定8秒的装备禁用效果,之前后期15秒实在过于夸张。不同的是,2海克斯是禁用1个格子中的单位,4海克斯则是禁用2个格子中的单位。海克斯羁绊有点类似于装备灵风,对手面对海克斯英雄时,需要考虑自己的英雄站位,尽量不要让核心英雄吃到脉冲炸弹。
而分散投资将装备放在多个英雄身上,也是应对海克斯羁绊的另一个措施,即使对手禁用了1-2个英雄的装备,队伍的整体战斗力没有大幅下降。海克斯羁绊主要是克制拉面熊或者吸血枪 剑魔这种单核阵容,一旦大哥英雄被禁用了装备,队伍就很容 易陷入崩盘。这次版本改动后的海克斯羁绊不再是泛用性非常强的羁绊,更适合在特定情况下选择或者外挂在其他阵容。
除此之外,玩家吐槽了一段时间的战斗匹配机制也进行了改动,变得更加合理的对战了。在9.16版本中,玩家重复对阵相同的敌人或者镜像战的几率,将会大幅的降低,极不可能发生之前重复对战情况。有时候玩家运气差的时候,连续遇到三四次克星阵容,连恰烂分的机会都没有,玩家的游戏体验可以说是很差。
当然,特殊模式设计师Geoff Marsi使用的是“extremely unlikely”,翻译一下还是上文的“玩家重复对阵相同的敌人或者镜像战的几率,将会大幅的降低”如果你是非酋的话,还是有几率连续两次遇到同一个敌人。
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