LOL云顶之弈10.1版本装备改动了哪些?英雄联盟云顶之弈设计师目前在论坛爆料,在即将来临的10.1版本中,将迎来大量的装备改动和更新,很多玩家都好奇改动哪些?下面就一起来了解下吧!
最后的轻语替换复用型十字 弩
最后的轻语:当携带者造成暴击时,目标的护甲会被降低90%,持续3秒。
理论上来说,复用型十字 弩的幻想很明确,能够带来巨大的帮助。而实际当中,在它从一个英雄转移到另一个英雄时,有太多的时间不能发挥作用。而且它根本不能够跳到一个满装备的英雄身上,因此这会使其无法跳到你想要的carry英雄上,而不是进一步去提升他们的属性。另外它和云顶第二套的元素格子搭配效果很不好,还浪费了一个装备栏。
所以我们带来了一个新装备:最后的轻语。当它的使用者造成暴击,目标的护甲会大幅下降,持续几秒。这可以让你的全队,不仅仅是伤害英雄,让之前难啃的骨头没有那么麻烦。
荆棘背心替换荆棘之甲
荆棘背心:免除暴击对装备持有者造成的额外伤害。当持有者受到普通攻击时,荆棘会击中附近的敌人,造成80/120/160点魔法伤害(随着持有者的星级提升,而且每秒只能造成一次伤害)。
荆棘之甲是一个很好的例子,他在某一个英雄身上效果拔群(布隆)但是在其他的英雄身上可以说是差甚至糟糕,因为它是根据整体的使用性来平衡的,它在布隆身上会强到可怕(或者是任何未来有大幅减伤的英雄也是如此)。
与其对荆棘之甲进行调整,或者把它削弱成渣,我们决定直接把它换掉。荆棘背心有点幻影之舞的感觉,同时对于攻击者来说又是一个夸张版本的荆棘之甲。这同时也是我们第一个随着星级成长的装备;它的伤害取决于持有者的星级。
巨人的决心替换幻影之舞
巨人的决心:当持有者受到伤害时,他们的伤害提升2.5%,可以无限叠加。
幻影之舞在9.24版本当中进行了大幅的改动,但是由于我们最后决定让荆棘背心扮演这个抗暴击克刺客的角色,所以给坦克一些还手的能力就非常有意义了——特别是对于一个可以提升攻速的装备。因为荆棘背心的存在使得幻影之舞感觉很多余,所以我们制作了巨人的决心。大家应该把这个装备放在那些经常被攻击的英雄身上,你能够从可以无限叠加的伤害效果上获得很大的帮助。
新装备就到这了,那更新的装备呢?
冰脉护手
老版:携带者在闪避时会创造一个可延展的区域,区域内的敌人会减少25%攻速
新版:在施放一个技能之后,携带者的下次攻击会使得目标冻结,持续1.5秒
冰脉护手为我们呈现了一个美好的梦想——用冰层覆盖地图让上面的敌人陷入绝望的境地。但是它与冰霜之心的视觉效果重叠感觉很糟糕,而且看起来很难区分不同的减速效果。此外,作为一件靠闪避触发的装备会有一些极端的情况(例如贾克斯)使其很难以平衡。
我们回到了英雄联盟的根本,让冰脉护手变成普攻触发的效果。伊泽瑞尔应该终于可以感觉像在召唤师峡谷中一样舒舒服服地戴上这个手套了。
水银系带
老版:在携带者被控制时,净化该控制效果,冷却时间为3秒
新版:携带者免疫控制效果
之前水银细带的价值很难被认识到,而它刷新的时机可能导致这件装备在最需要的时刻变得毫无用处。以后不会这样了!
冰霜之心
老版:邻近格子的敌人降低25%攻击速度,持续1秒
新版:降低附近敌人的攻击速度40%(叠加会提高此效果的半径)
攻击速度为云顶之弈游戏带来了很强的动态,因此可以让攻速降低到一个非常低的水平会有一些附带的效果:减速区域,对于敌方普攻型和施法型的英雄有过于广泛的用处。而半径的提升可以使得冰霜之心在能够发挥作用的前提之下不会把云顶变成反无限火力模式。
钢铁烈阳之匣,斯塔缇克电刃以及卢登的回声现在都随着携带者的星级成长。
离子火花
老版:每当敌人使用技能,受到90真实伤害。
新版:3个格子内施放法术的敌人会变得疲倦,受到相当于其最大法力值200%的魔法伤害。
之前离子火花是一个无差别性的装备:它全场攻击,所以无论你怎么摆放也躲避不了,它对所有施法者的效果都是一样的。现在新版可以让玩家决定如何来使用它:放在前排,来耗对方前排的血量而管不了后排的施法者?还是放在刺客身上,帮助你更快地击杀脆皮的施法英雄?另外,之前离子火花对待强力和一般的法术都是一样的效果,感觉很怪,所以伤害现在取决于施法者的法力消耗。(确实和上方的说明不太一样,但是原文如此)
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