在前几周
职业联赛上,许多职业选手都拿出了不少S6版本的新套路来对战,例如
中单飞机、
上单塔姆、
波比、
打野男枪这类套路打法,大伙在经过尝试和摸索后,发现塔姆、
男枪这俩
英雄确实过于变态,导致在路人排位中屡屡被禁,而相比上单塔姆这类简单粗暴的英雄,上单波比的强势就需要更高的
操作,才能打出明显的效果,在塔姆被ban的情况下,上单选择波比是不错的选择,而且只要操作得当,波比的威力并不比塔姆逊色,下面小编就给大伙介绍一下当前版本中上单波比的玩法。
天赋加点:
天赋加点方面,这里选择的是偏稳的12/0/18的防御加点,最终天赋点出不灭之握。
攻击天赋方面,波比的伤害大部分来源于E技能和Q技能,攻速收益在前期比较低,所以在这里选择点出“巫术”,而对于近战英雄来说,后续点出“双刃剑”不用多说了,第四层点出”恃强凌弱“,主要是考虑到波比E撞墙晕住敌人后,可以提升Q技能的爆发伤害,帮助波比更容
易的在前期对线
击杀敌人。
防御天赋中,由于波比W被动能提供大量的双抗加成,这里要注意点出“不屈”,后续加点可以根据双方阵容而定,我方有
奶妈、
风女这类英雄是,可以选择点出“符能盔甲”,敌方控制技能较多的话,点出“灵敏”是不错的选择。
最终天赋“不灭之握”可以极大的提升波比的对拼换血能力,特别是对于近战的上单英雄,其强大的回复治疗效果肉眼可见,在前期对线时效果十分显著。
符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定减CD、大精华攻击力的符文配置。
首先红色印记和大精华中的攻击力符文,可以帮助波比在前期利用Q技能快速清兵,而黄色的固定护甲在AD战士横行的上路是必不可少的,蓝色的固定减CD可以大幅度提升波比在前期的战斗力,即使在前期对线陷入劣势,波比依然可以利用短CD的Q技能迅速清兵,保证自己的发育,不过在前期的小规模团战时波比会显得更脆一些。
对线AP上单,例如
瑞兹、
吸血鬼时可以在黄色符印中放置成长生命值、蓝色雕纹中放置固定魔抗符文。
出装选择:
装备选择方面,对线AD上单的话,日炎是上单波比的首选,特别是点出“不灭之握”的波比,利用日炎的持续魔法伤害去灼伤小兵,波比可以轻松的叠加“不灭之握”的BUFF,轻松的打出天赋回血效果。
合成日炎斗篷后,波比需要买出冰拳来加强伤害和持续追击能力,并且还可以获得重要的减CD属性,后续出装的话就比较自由了,队伍缺前排就选择振奋、血手、缺伤害就补出巨型九头蛇,
波比对线AP的话,优势对线可以选择买出小饮魔刀后转日炎,或者直奔大饮魔刀,劣势或者均势就直奔振奋。
技能加点:
技能加点方面主Q副E,Q技能是波比的主要耗血清兵手段,在等级提升后CD时间会大幅度缩短,主升Q技能可以保证波比的清兵发育,副升E技能可以提升眩晕时间,增加波比的单杀机会。
前期打法:
波比被动的远程攻击可以触发普攻特效,例如红BUFF,耀光、还有天赋效果,选择“不灭之握”的波比可以利用被动来轻松打出“不灭之握”的回血效果。
对线一些续航能力差的英雄,上单波比可以尽可能的把被动远程攻击丢给英雄,消耗血量,或者利用被动A死小兵,靠着护盾上去换一波血。
在追击残血的敌人时注意开启W技能阻挡敌人的位移逃生技能,但是只能阻挡一次位移,W技能在缺乏视野保护的时候最好被乱开,移速加成和阻止敌人突进的效果可以让波比从容的应对敌方打野的gank。
Q技能由于范围略小而且有明显的延迟,直接释放很难成功打出全部伤害,利用好E技能撞墙的眩晕效果,可以帮助波比打出Q技能的巨额伤害。
当兵线推到敌方塔下后,波比可以利用Q技能骚扰敌方近战上单补刀,特别是大炮车,在我方残血小兵上释放Q技能,敌方近战上单要补刀势必要吃到一段Q技能的伤害,不想被耗血就得掉兵。
团战打法:
波比常用的开团手段就是通过E小兵来接近敌人,Q技能减速后立马开启W技能防止敌人位移逃走,大招直接释放将敌方C位原地击飞,让队友跟上后续控制技能,或者将大招丢给敌方发育良好的半肉战士,帮助团队创造以多打少的优势。
在团战中波比必须时刻留意敌方的控制技能,因为大招在充能期间是可以被敌方打断的。
在游戏后期的团战中,波比的作用会更加倾向于保护后排脆皮英雄,利用W和大招,波比可以阻挡住许多突进英雄进攻的脚步,帮助后排创造优秀的输出空间。
克制波比英雄
塔姆:塔姆前期猥琐塔下,波比没有太多办法将其击杀,无法打爆塔姆,限制住他的发育,在后期塔姆会变得十分无解,但是前期塔姆战斗力有限,波比可以通过支援游走带加快游戏节奏,在塔姆发育成型之前结束游戏。
瑞兹:手长并且控制稳定的瑞兹会给波比造成巨大麻烦,在前期对线瑞兹就会给波比造成巨大压制。
诺手:诺手拥有不错的续航能力,并且有WE两个小控制技能,波比对线诺手需要十分小心,否则会陷入不小的劣势。
作者资料:
大区:暗影岛S6段位:白金1ID:我是小学生222