昨天,拳头公布了新版铁铠冥魂莫德凯撒的外观和技能组合,总体来说,新版莫德凯撒的更新是相当合理的。新版的插画非常酷炫,紧紧地把握住了英雄联盟中似于黑暗领主的元素风格!
新版的技能相比于目前莫德凯撒的技能看起来更加带感。他的被动每过几次普攻就会有一次强化效果,Q技能是一个简单的普攻重置和额外伤害效果。W是一个防御性的技能,而E是一个控制型的技能。基本上法系半肉英雄有的东西他全有——是不是有点让你想到了斯维因这个英雄?
但是他的大招我们还没提到。而这正是她和斯维因区别最大的地方。只看它的技能说明我们就觉得这可能是游戏当中最变态的一个控制技能了。
莫德凯撒的新版大招,可以将自己和一个敌人放逐进入一个死寂领域。你没看错,这两个英雄都会从地图上彻底消失七秒钟的时间。
这也太扯了吧。想想莫德凯撒在团战中直接让对面的ADC从地图上消失7秒——假设他没有被莫德凯撒单杀的话。对面的ADC只能祈求自己好运能够逃过一劫了吧?
另外,从拳头公布的莫德凯撒幕后制作视频来看,他的新版大招是一个指向性的点对点技能,也就是说无论如何你都无法躲开被拖入另一个空间的命运。即便是你能够在莫德凯撒的大招当中存活,甚至是击败莫德凯撒,但这并不是重点,等你回到召唤师峡谷中的时候,你会发现早已经是物是人非,你的队友可能都已经死光了,敌人正像饿狼一样朝你冲过来,毕竟你的队伍肯定会缺少一个最最核心的人物。
而且看起来,新版的莫德凯撒单挑能力并不弱。他的整个技能在重新设计后,俨然是一个单挑怪物般的存在。然而能够挑选任何队伍进行1v1决战依然是这个英雄最可怕的地方。而且这并不仅仅存在于排位赛中——职业比赛中,阵容的互相依赖会更加严重。想想在一次大规模的团战前,把对方的时光,宝石或者是金克丝带走是什么样的情景。
这不由得让我们想到了莫德凯撒的上一次大型更新。2015年的时候,他成为了世界赛上非禁必选的英雄(基本上都被禁掉了)。由于现在他的技能数值还没有公布,所以我们并不清楚他是否会成为那样可怕的英雄,但是从整体的机制来说,新版莫德凯撒正在朝这个方向靠拢。
总之,我们可以说设计团队为我们带来了一个非常精彩的新英雄。和老版相比,他无论是外观还是给人的感觉绝对都更加出色了。如果最后的代价只是拳头需要在测试服上多加平衡的话,那么我们绝度非常欢迎全新的铁铠冥魂来到英雄联盟当中!
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