瑞兹调整
在5.10版本中,瑞兹的机制得到了优化,同时使用率不断攀升,设计师Meddler 说道,他们正在对瑞兹进行后续调整,打算削弱他的禁锢能力。
“我们正在对瑞兹进行一些调整,主要是削弱他的禁锢能力。调整内容包括,被动和基础技能的冷却时间以及伤害数值,但具体细节仍在讨论中。”
瑞兹重做的设计师Riot Repertoir补充说:
“我已进行过这样的测试,也就是降低W的持续时间和施法时机,尤其是在前中期的时候。正在测试中的调整(很快就会公开),是把W升至最高级然后进行混合调整,这时发现了一些问题。另外,在游戏前期被动触发时,W的使用节奏也有一些问题。前期被动触发后,可以使用2次W,这种情况我是可以接受的,但现在却可以使用4-5次,就明显太多了。另外,把禁锢能力放置在游戏后期,敌人将会有更加可靠的手段来反制瑞兹,还能结合其他方法(获得友方的帮助),出韧性装,或是继续看准被动时机去针对。”
剑魔被动
在官方论坛中,有人问到拳头是否计划对亚托克斯进行重做增强,设计师Meddler回复说,将会在5.11版本中对他的被动进行增强:
“长远来看,我们仍是希望对亚托克斯进行一些明显的改动,突出他的主题,同时使其更加具有个性。但现在还没有计划表,现在还有其他英雄更需要进行调整。
但我们并不打算遗弃他。近期,我们将会增强他的被动,使其随着等级提升而逐渐降低冷却时间。现在冷却时间是固定225秒,在下一个补丁中(5.11),我们将会把冷却时间降低至225/200/175/150秒在1/6/11/16级的时候,这样在后期团战的时候,亚托克斯就可以更好得利用被动技能。”
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