5.10版本马上就要发布了,新英雄艾克也即将跟大家见面。为了迎接他的到来,我们先来预测一下这位时间刺客在当前版本的表现吧。也许很多玩家对他还不甚了解,下面我们先简单了解一下他的亮点:
艾克是一个通用型刺客,有着独特的技能机制,他的很多技能既有着辅助的效果,还能造成大量伤害,相当好玩,可是我在当前的版本,我对他的处境感到担忧。
1. 他的技能机制都是围绕被动
作为能凭借普通攻击打出爆发伤害的近战英雄,艾克需要时间来对目标叠加被动。Q技能可以叠加2次被动,再用E突进目标,一套下来打残敌人是不成问题的。艾克很依赖Q技能的命中,不过也算不上什么缺点,只是想玩好他略难罢了。作为需要靠普攻打伤害的爆发型英雄,艾克需要在团战中直接切到敌方后排,秒掉一个敌方Carry。可是在当前的坦克版本,刺客在25-30分钟这段时间里太弱了,想要切死后排显得很无力。艾克的Q不管在什么样的团战都很难击中统一目标两次,很难在敌方脆皮身上用处被动来,从而削弱了他的爆发。
2. 他的W施法时间足足有3秒
艾克的W是英雄联盟中相当特别的一个技能,它能让艾克减速敌人的同时有选择性的切入战场晕眩敌人,同时给自己一个护盾,我相信这个技能很多时候都能帮艾克秀起来。不过W是艾克唯一的硬控,而且施法时间超长,很容易躲开,因此大多数时候W会被用作反发起或者第二开团手段,很少会有队伍依靠这个来选取敌方目标,作为开团手段。我个人觉得W过长的施法时间偏离了他的刺客初衷。
3. 大招是最强伤害技能,也是唯一逃生手段
最后,我觉得艾克和艾克玩家对大招的使用会存在问题。他的大招有着较高的AP加成,这意味着一旦命中,你可以输出成吨的伤害,不过他冲进战场,手上就没有其他逃生技能,若你想把大招当成主动攻击技能,那你的第一件装备就得出中娅,可这样一来就会延迟他的强势期。他的大招还有一个问题:作为靠普攻打伤害的刺客,在当前的版本中想越过敌方的前排坦克放好大招实在太难了,即便成功也难逃一死。相反,如果不用大招来打伤害,那么你将失去大量的爆发,只能凭借被动来杀敌方carry了。
不过话又说回来,艾克的技能机制很容易让玩家们秀起来。他不仅能对单目标打出成吨伤害,还能给自己大量回血,让自身显得不脆。虽然他在当前版本存在一些问题,可凭借大量的通用能力,我觉得他还是有很强的版本统治潜力的。值得我们注意的是,艾克上手难度略高,不仅技能的施法时间长,而且大招和唯一的控制技能都太过特别。在当前的版本,也许我们只有在高分段才能看到carry起来的无敌艾克了。
总的来说,艾克看起来真的很好玩。作为平时主玩上单的玩家,我觉得艾克出破败和三相这些AD装打上单也很棒。我觉得他的被动加上破败肯定很有意思,不仅能减速,E技能还能使耀光打出大量伤害。我很期待看到他在当前版本的表现,希望他能成为单排中非Ban即选的英雄。
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