2016季中冠军赛MSI战队介绍:G2 不鸣则已一鸣惊人

2016-05-02 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

  晋级之路

  2016年4月17日,荷兰鹿特丹阿霍伊室内体育场,EU LCS春季赛将在这里决出最后的冠军。2015年年底北美战队的挖角导致EU LCS的格局发生剧变,六进EU LCS决赛五夺冠军的FNC战队并没有出现在决赛舞台上。决赛的两支队伍,一支是去年夏季赛的升班马OG,另一支是今年春季赛的升班马G2,最终G2 3:1击败OG战队,成为LCS史上首支以升班马身份拿到冠军的队伍。巧合的是,两队的创始人,都是名号响彻欧陆大地的传奇中单——Ocelote与xPeke。

  夺冠后紧紧相拥的G2队员

  但G2战队并没有像OG那样,只用209天就完成了建队到打进全球总决赛的伟大成就。对G2来说,他们是一路"摸爬滚打"打进EU LCS的,而且花了足足两年的时间。在G2待过的人,前前后后来来去去,超过30人。队伍在成绩最糟糕的时候,还曾经失去自己次级联赛EU CS的名额,最后不得不收购其他队伍的名额再战一年。

  虽然Ocelote在欧美的人气不输同为西班牙人的xPeke,但他在职业选手中的声望还无法与这位世界冠军相比——xPeke大手一挥,就有功成名就的职业选手死心塌地地同他一起从底层开始打拼,也会有与他交好的战队愿意与他这支籍籍无名的队伍打训练赛。但Ocelote并不具备这样的资历,作为选手,他取得的最高荣誉仅仅是"打进"全球总决赛而已,他的人气很大部分得益于他精心经营的主播事业。善于经营的Ocelote在2013年接受西班牙ABC报采访时曾自曝年收入达到六七十万欧元,该采访刊出后曾经举世哗然,但对于自己的战队,他选择了细水长流,优先挖掘那些有天赋的新人,中单位置先由自己担任。但这条路并不好走。

  纵使G2在建立第一年没有放过任何练习的机会,连几百美元奖金的小比赛都打了不下十个,但队伍始终连EU LCS的升降赛都没能打进去,痛定思痛的Ocelote觉得问题出在自己身上,他觉得是时候让能力更出色的选手来顶替他出任G2的中单位置了,如此一来他可以全身心地投入管理工作。

  如同TSM创始人Reginald在2013年的退位给了Bjergsen扬名世界的舞台,G2的创始人Ocelote在2014年的退位也让另一名中单新星冉冉升起——当时年仅16岁的克罗地亚天才少年PerkZ。Ocelote评价这位选手几乎用尽了所有他能想到的溢美之词:PerkZ让我想起了年轻时天赋卓绝的自己;他无所畏惧,有着近乎自大的自信、对游戏不可理喻的热情和对胜利极度的渴望,他深切地明白队伍的重要性,是一名团队型选手;PerkZ就是我们的中路救世主。

  但事情的发展并没有这么顺利,2015年EU CS夏季赛开始前,G2的ADC选手Jebus又遭到了北美战队的"偷猎"(指其他队伍跳过对方管理层直接将对方选手挖走),G2无可奈何,只能给Riot写了一封声泪俱下的公开信。但好在曾短暂离开G2的PerkZ再次回到队伍,同时另一名被G2誉为天才的辅助选手Hybrid也被队伍引入,有过EU LCS比赛经验的老将打野Kikis则在夏季赛后半程加入队伍,上路的Smittyj与ADC Jesse也开始打出自己的名头。靠着这样的阵容,G2在EU CS夏季季后赛中涉险过关,终于晋级到他们此前一直摸不到门槛的EU LCS升降级赛。

  巧合的是,仿佛冥冥之中自有注定一般,G2在升降级赛中遭遇了Ocelote的前东家SK,在战队缺少教练的情况下,已经一年没有碰游戏的Ocelote在队员的请求下顶上教练位置,有前SK队长Ocelote"助阵"的G2以3:2的比分击败了SK,夺走了对方的EU LCS席位。19个月的摸爬滚打,三个失败的赛季,Ocelote最终以教练和CEO的双重身份,带领G2迈出了成功的第一步。

  在EU LCS升降赛中获胜的G2战队,下蹲者即G2创始人兼临时教练Ocelote

  虽然在晋级到EU LCS后G2跟部分欧洲队伍一样再度遭到北美战队的挖角,失去了上单与ADC选手,但最终G2成功签到CJ Entus二队打野Trick和曾经在CJ Entus成名的ADC Emperor,在队伍没有物色到出色的上单选手情况下,老打野Kikis自告奋勇顶上上单位置,这个看似仓促、在EU LCS开赛前才公布的阵容,最终在EU LCS获得了巨大的成功,G2常规赛就取得了15胜3负的优异成绩,将最后的冠军顺理成章地收入怀中。

  正如G2在给Riot的公开信开头写的那样:"我们已经为打进LCS努力了两年的时间——而我们是用自豪的心情把这段话写进来的——很多次级联赛的队伍,一两个赛季后就会消失不见,只有我们坚定不移,哪怕我们所投入的金钱与资源正在日益增长。"厚积薄发,一鸣惊人,是对G2本赛季的成功最好的总结。

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  队伍数据

  选手介绍

  上单:Kikis

  Kikis是本届MSI资历最老的职业选手,他的职业生涯始于2011年,并在当年跟随Gameburg Team参加了在波兰举办的WCG,闯过小组赛后在淘汰赛中接连击败了Najin与CLG(加拿大籍临时队伍),最后惜败CDE取得亚军。作为一名名副其实的化石级选手,Kikis效力过的队伍仅记录在案的就有22支,在职业生涯初期他司职上单,直到2013转型打野,此后便一直在次级联赛EU CS摸爬滚打,直到2015年,Kikis帮助UOL打进EU LCS后,这名老将才在EU LCS做了一回新人。

  他在打野位上以各色"杂技"闻名,看过2014年IEM圣何塞站的玩家一定会记得,当时Kikis就是用一手打野卡牌狂抓TSM中路,第二场又拿出冷僻的打野猴子,带领UOL 2:0爆冷击败TSM,让UOL一战圈获大量粉丝。2015年下半年,Kikis离开UOL加入G2,在队伍打进EU LCS之后,G2签下韩国打野Trick,Kikis选择从打野位回归他阔别已近三年的上路,理由是"欧洲赛区缺少出色的上单选手",曾经的"杂技团团长"回到上路后舍弃"杂技",取而代之的是各类版本主流英雄

  作为一名老将,Kikis对传送的使用比较到位,对线上也时常爆发亮点。初转上单位时大量玩家笑言G2上路必送人头,但Kikis在上路的表现非常出色,完全可以说是现阶段欧洲最强的上单选手,唯一的缺点是毕竟半路出家,某些方面还未达到"老司机"的水准,但好在上路重回坦克版本,稍微掩盖了Kikis这方面的问题。多年没打过上单的他在季后赛中多次单杀对手。

  打野:Trick

  G2无可争议的核心,也是EU LCS春季赛和总决赛的MVP。这位前CJ Entus二队打野在CJ时期并未有过几次上场机会,但在来到欧洲之后,跟前FNC打野Reignover一样爆发了巨大的能量。

  数据上来看Trick和其他G2选手的一血参与度不高,并且在季后赛中在进一步降低,这是因为Trick前期的动作较少。在中期,G2会靠着他们出众的兵线运营能力,来发动单抓,这个时候前期发育良好的Trick的攻击能力会开始凸显,这也是为什么Trick是本届MSI所有队伍中输出最高的打野选手,DPM(分均输出)达到了487,几乎达到了ADC的水准。

  Trick在前期往往会在对方野区布下较多视野,以此来观察对方的行动并记录对方的眼位,来为接下来的行动进行信息支持,可以说他是一名几乎"住"在对方野区的选手。他的Gank次数不多,除非有明显的机会;刷野+反蹲是他前期比较常规的路线,他时常会帮助线上进行推塔,等防御塔推掉后拉长兵线,寻找后续抓人机会。

  中单:PerkZ

  在上文我们提到了战队创始人、同为中单出身的Ocelote对PerkZ近乎天花乱坠的夸赞,我只能说,目前看来,Ocelote说的都是真的,虽然PerkZ很少有特别秀的操作,但他的技能准度和伤害计算能力全都相当惊人。PerkZ平时的推特和言论只能用"跳"来形容,什么话都敢说的他各色语录层出不穷,而且一直都很跳,从未被打脸。在G2夺冠后他接受了TheScoreEsports的采访,表示"我不觉得亚洲中单有比欧洲中单更出色",但他亦表示Faker是他眼中最出色的职业选手。

  在季后赛决赛中,PerkZ的表现要比以往更加耀眼,以刺客英雄展现了恐怖的单兵作战能力。但是PerkZ偶尔还是比较容上头,在决赛第二场的卡牌也是相当糟糕,不过他在英雄池上的弱点并不显著。随着比赛经验的增长PerkZ还在不断进化,最后他能达到一个什么样的层级仍是未知数。

  ADC:Emperor

  国内玩家谈及Emperor的时候多半会提起他曾经用德莱文暴打Samsung Ozone的事迹。而Locodoco和Emperor的前队友Lustboy都认为Emperor是全世界反应和操作最为出色的选手之一,在2014年OGN赛制改革后,他选择去往巴西联赛打拼,随后来到北美,加入了清一色亚洲面孔的TDK战队,但TDK却没能保级成功,在G2打进EU LCS后,他选择来到了欧洲。

  由于Emperor在操作和反应之外的能力并不突出,导致他无法更进一步。而且在G2的战术体系中,ADC扮演的是功能型角色,也就是所谓的蓝领AD,负责的是兵线运营、支援这样的工作,在决赛中Emperor的前三场也是连续拿到希维尔,来扮演战斗发起者的角色。整体来讲Emperor有时候对形势的判断有较大问题,如果有经验比较老道的辅助,在这方面可能可以帮到他,但与他搭配的恰好是个新人,而且Emperor的英语水平似乎很有限。

  辅助:Hybrid

  跟98年出生的PerkZ不同,同为新人的Hybrid要比PerkZ年长四岁,对一名电竞选手来说略显大器晚成。他对布隆的掌握出神入化,被Ban次数仅次于中单PerkZ的船长,他的巴德因为特别符合G2的打法,渐渐也在BP阶段受到重视。作为一名新人Hybrid的表现已经称得上可圈可点,有望跻身一流辅助之列。

  MSI前景

  从数据上看,G2是支很怪的队伍,他们的15分钟经济优势(季后赛数据)非常低,仅有20金币(季后赛数据),几乎可以忽略不计。但常规赛中他们的15分钟经济差达到了1391,所以在季后赛中,他们的风格有较大改变,或者说对手已经找到了克制他们的办法,G2的前期眼位过深,导致保护眼不够,也是他们季后赛前15分钟经济差如此糟糕的原因。其实决赛中OG已经找到了击破G2的办法,可惜个人发挥不及对手,包括G2打野Trick的两次抢大龙堪称逆天改命。从另一方面来说,不依赖前期的作战方式反而证明了G2不好对付。

  相比常规赛,G2在季后赛的一血率从50%下降到了38%(如果没有Kikis的单杀这一数据会更低),但即便如此,他们的一塔率反而还提升了,达到了75%——G2常常会强行与对方换塔,来争取兵线上的主动权,以及拉长兵线,来获得抓人机会。这就是为什么G2即便前期场均只有20金币的经济优势,但仍旧能在中期发力的原因,答案就是他们的兵线运营能力,靠兵线来掌握主动权,随后将比赛带入他们想要的节奏。比如在决赛第一场,G2就发动了大量的单抓。

  G2在季后赛的大规模团战不多,所以整体的击杀数偏低,连带所有队员的击杀参与度都偏低。但G2在自己节奏被打乱的时候(比如缺少视野,没有单抓机会,控制兵线时被单吃),有时候会缺少其他的战术来打开局面。特别是眼位遭到压制的时候,G2在这个时候就会显得不知所措。

  不过G2对自己的应变能力非常自信,他们认为自己对版本的适应、对不同对手的调整都非常出色,上古老将Kikis拥有无人能比的比赛经验,两名新人PerkZ和Hybrid都处于上升期,韩援Trick和Emperor则与团队融合得非常默契,但可能语言上还是有一定的问题。

  G2可以说浑身上下充满了看点,中单PerkZ和辅助Hybrid两名超级新人的发挥会如何?打野Trick和ADC Emperor能否在韩国同僚面前证明自己?他们依靠兵线运营的作战方式能否克制RNG,对SKT又能否奏效?化石级老将Kikis能否抗住各路新秀的冲击?他们又将在6.8版本带来什么样的惊喜?一切都令人好奇且充满期待。