lol12.17世界赛版本改动详情 大树、人马调整

2022-09-05 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

召唤师峡谷团队的首席设计师Riot Phroxzon公布了世界赛12.17版本改动详情。并解释最终版本还可能会有些改动,但是看起来还不错,并且会测试一些选角,来看看他们的变动所带来的改变会不会太大。总体来讲不会太过度影响已经晋级全球总决赛的队伍对于版本的适应。

lol12.17世界赛版本改动详情 大树、人马调整

  英雄增强

  女枪

  【Q:一箭双雕】

  物理伤害从 20/40/60/80/100+100%AD+35%AP 变为20/45/70/95/120+100%AD+35%AP;

  施法时间从0.25秒变为和基础攻速相同

  【W:大步流星】

  蓝耗从45变为35

  提供的攻速从40%/55%/70%/85%/100%变为50%/65%/80%/95%/110%

  【E:枪林弹雨】

  冷却时间从18秒/16秒/14秒/12秒/10秒变为18秒/17秒/16秒/15秒/14秒

  满额伤害(八次)从80/115/150/185/220+80%AP 变为 70/100/130/160/190+100%AP

  【R:弹幕时间】

  额外暴击率伤害从每波20% 变为 每波30%;

  卡牌:Q技能AP加成从70%变为80%;W技能蓝耗从40-100变为30-70;

  卡萨丁:Q技能冷却时间从11秒-9秒变为10秒-8秒;Q技能蓝耗从70-90变为60-80;

  芮尔:W技能下马后的移动速度从250变为280;E技能冷却时间从18秒-11秒变为全等级15秒;

  男枪:R技能伤害从250-550变为275-575;Q技能冷却时间从12秒-8秒变为13秒-7秒;

  梦魇:攻速加成从0.668变为0.721;被动的冷却时间从14秒变为13秒;

  EZ:E技能冷却时间从28秒-16秒变为26秒-14秒;

  青钢影:被动护盾的数值从17%生命值变为20%生命值;E技能额外AD加成从75%变为90%;

  瑟提:W技能AD加成从每100额外攻击力提供20% 变为 每100额外攻击力提供25%;E技能的减速效果从50%变为70%;

  英雄削弱

  娜美(电刑):E技能只算一次伤害;

  塔里克:基础魔抗从32变为28;E技能冷却时间从15秒-11秒变为16秒-12秒;

  沙皇:W技能AP加成从60%变为50%;E技能冷却时间从19秒-15秒变为22秒-16秒;

  阿狸:基础生命值从570变为550;E技能持续时间从1.4秒-2秒变为1.2秒-2秒;

  塞拉斯:基础生命值从595变为595(图上就是这么写的);Q技能冷却从10秒-6秒变为11秒-7秒;

  巨魔:W技能冷却时间从15秒-11秒变为18秒-14秒;

  猴子:基础攻速从0.711变为0.68;基础移动速度从345变为340;

  希维尔:成长攻击力从3变为2.8;W技能AD加成从30-50%AD变为25%-45%AD;

  鳄鱼:Q技能伤害从65-205+80%额外AD 变为 60-180+100%额外AD;红怒Q技能伤害从100-300+120%额外AD 变为 90-260+140%额外AD;

  英雄调整:

  大树

  被动【吸元秘术】

  【新增】现在被大型野怪攻击一次,会让被动技能的冷却时间会减少1秒;

  【Q:荆棘重击】

  【调整】基础伤害从70/110/150/190/230+40%AP 变为 65/110/155/200/245+40%AP;

  【新增】对目标造成2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值伤害;

  【新增】对野怪造成20/35/50/65/80额外伤害

  【E:树苗投掷】

  【移除】不再造成最大生命值伤害;

  【调整】基础伤害从20-120+40%AP+3%自身最大生命值 变为 45-185+40%AP+3%自身最大生命值;

  【调整】放在草丛里的伤害从40-240+80%AP+6%自身最大生命值 变为 75-315+80%AP+6%自身最大生命值;

  【新增】放在草丛里的树苗不再对小兵造成双倍伤害;

  【增强】蓝耗从60/70/80/90/100变为45/55/65/75/85;

  【增强】减速效果从35%变为45%;

  【新增】放在草丛里的树苗减速效果为55%;

  【R:自然之握】

  【增强】技能弹道初始速度从50变为100;

  【增强】技能弹道最大速度从650变为750;

  【增强】技能弹道加速度从250变为300;

  【新增】该技能命中英雄后会为自身提供40%-60%的衰减移动速度,持续两秒;

  人马

  【Q:暴走】

  技能伤害从60/90/120/150/180+90%额外AD 变为 60/85/110/135/160+95%额外AD;

  每层伤害从2%+每100额外攻击力提供3% 变为 4%+每100额外攻击力提供6%;

  Q技能每层的冷却时间从1秒变为0.75秒;

  最大层数从2变为3;

  层数的衰减从所有持续时间结束 变为 在持续时间结束后每秒减少1层;

  蓝耗从28/31/34/37/40变为全等级30

  【W:恐惧之灵】

  【新增】在技能开启期间,人马获得15/20/25/30/35的双抗

  【E:毁灭冲锋】

  最小伤害从30/45/60/75/90+55%额外AD 变为 30/45/60/75/90+50%额外AD;

  最大伤害从60/90/120/150/180+110%额外AD 变为 从60/90/120/150/180+100%额外AD;

  最小击退距离从250码变为150码;

  最大击退距离从450码变为350码;

  冷却时间从20秒/19秒/18秒/17秒/16秒变为全等级17秒

  【R:暗影冲击】

  恐惧持续时间从0.75秒-2秒(基于冲锋距离)变为0.75秒-1.5秒(基于冲锋距离)

  机制增强

  探索者护臂:提供的AP从20变为30;

  机制削弱

  秒表:价格从650变为750;

  机制调整

  中娅沙漏:价格从2600变为3000;AP从65变为80;技能急速从10变为15;

  守护天使:价格从2800变为3000;AD从40变为45;

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。