玩游戏享受的就是来自整个胜利的荣誉感,而且在英雄联盟中,多拿人头,能够得到更高的评分就是自己的根本目的,所以在进攻的时候,很容易犯一些常识性的错误,或者是急于求成的过程中,反而成为了牺牲品,为别人送上了人头。
在游戏中,有一种行为叫塔下强杀,可以说对战的过程中通过自己的技能和操作去硬拼出来的人头远没有这样的人头获取的能够让人热血沸腾,所以玩家在地方的塔下面遇到一个残血英雄的时候,都会抱着尝试的心态,想要去击杀他,万一成功,那是一种非常过瘾的感觉,如果没成功,大不了就是自己阵亡了。
其实从大概率上来说,在敌方塔下进行强杀的时候,必须是要在自己大招养成,并且是远距离攻击的技能,适合于法师和射手之类,而坦克,刺客都不适合塔下强杀这种情况,在阵亡送命的概率上,高于其他的职业。而且必要性不是很高,毕竟对方是有塔保护的,没必要为了这个去冒险。当然如果有一击必杀的把握就另当别论。
在这个时候可以选择先点塔,这样更稳妥一些,比自己盲目的强杀要更容易操作。而且团战的过程中需要的是团队的力量,也可以跟队友一起完成这个过程,或者是等到己方战士的道来,至少能够帮忙吸引水晶塔的火力,然后根据情况快速进行击杀行为。
在游戏中,人们的重点就是推塔,而在前期为了养成技能,和提高自己的经济,得分,所以才会通过猎取人头来作为自己的资本。但是盲目的塔下强杀并不是非常可取的行为,毕竟他不是每一个职业的强项。迂回一下或许更有效。
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