根据外媒The Esports Observer 的分析指出,《英雄联盟》到2018 年第3 季为止,仍然是全世界最具影响力的游戏没有之一。
The Esports Observer开发了一个衡量PC 游戏影响的指标,由Newzoo 的分析提供支持。该指标考虑了六个关键绩效指标(KPI),对这些标准进行加权,并将它们组合成一个整体影响指数。
对应的6 个KPI(关键绩效指标)分别是:
-每月有效PC玩家:30%
-电子竞技奖金分布:25%
-观看的电子竞技时数(在Twitch上):20%
-观看的总时数(在Twitch上):15%
-锦标赛数量:5%
-Twitch 同时流量:5%
尽管《英雄联盟》过气的说法在大逃杀游戏《Fortnite》、《PUBG》崛起后开始增加,但是《英雄联盟》仍靠着较为完整的电竞规划以及多年的粉丝群,以59.24 分成为最具影响力的PC 游戏,与《英雄联盟》性值相似的《Dota 2》在这份分析中仅排行第4,但是最令人惊讶的还是近期动作频繁《守望先锋》,看似声势浩大,但是仅获得19.46 分。
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