嗜血杀戮
分析:看到这个天赋我立刻就想到了自带暴击的蛮王和可控暴击的艾希,由于这个天赋拥有2秒冷却的特性,所有(第一个小件就会出暴击装备的英雄)(暴击可控的英雄)(天生有暴击的英雄)都能够提高这个天赋覆盖率并且相对完美的利用好这个天赋,对蛮王泰达米尔来说这个天赋在1级就可以完全发挥作用,无论是打野还是上单都能够得到非常充裕的恢复,攻速特效更是让蛮王打野基本脱离攻速符文的限制。
战争狂热
分析:10层啊,看到这里我立刻想到了鬼索的狂暴之刃这件冷门的混合伤害攻速装,这个特点基本锁定了,就是那些可以持续安全平a的攻速型英雄,嘛,听说大嘴晋升嘴炮王?女枪临时攻速增加120%?
冥火触摸
分析:没有cd啊!没有cd啊!首先这个dot是魔法伤害,吃法穿装备,法师来用更好(这不扯淡么残暴系就这3终极天赋法师还不能残暴了?)。再者由于没有冷却时间,适用于频繁技能型英雄,最适合它的应该就是法术机关枪蛇女。
风暴奔腾:
分析:这个页面的这个天赋说明看得我有点呆,从语法上我有两个解释
-----1:如果你在2秒内对一个英雄造成其最大生命值的30%的伤害,那么你会获得35%移动速度加成没持续3秒(10秒冷却时间)
-----2:在2秒内对一个英雄造成起最大生命值的30%伤害,并且会让你加成35%移动速度,持续3秒(10秒冷却)
但是这个2未免逆天了吧,不管你出多少肉五个人一人蹭你一下你瞬间150%血木有了,这不科学啊。
再来看这个1,作为一个常年辅助这个条件要求的是不是高了点,什么英雄在最低的等级2秒内能打别人30%血?高爆发的中单打野应该会选择这个天赋,但是他们真的那么渴求移动速度么?我没有想到谁非常需要这个天赋,我对此刻的世界了解的不多。
雷神判决:
分析:这个天赋立刻让我想到了天使,普攻特性混合伤害特性,但是看到30秒的冷却我呆了,缺乏aoe能力也用不着这么饥不择食吧,这个天赋太难控制,还会打乱补兵节奏。
风神祝福:
分析:没有cd啊!频繁的群体的治疗和护盾才能发掘它的最大效率,契合炽热香炉。还有谁比满冷却W不超过2秒的索拉卡更适合它?其次琴女一个w享受双加成,保人能力活活提升了一个档次。再就是牛头,这货的治疗技能可以通过死掉的敌方小兵而缩减并且还是群体的。再者就是风女和扇娘了。
顿悟生死:
分析:不知道为什么我每次看到普通攻击触发效果我都会想到q的判定无赖船长,我曾经推崇过点出探云手依赖探云手近战效果的旧船长辅助。事实上这个天赋也确实蛮适合船长的,但是新船长似乎不会出肉。想让这个天赋的作用发挥到最大,应该属于那种能出肉又能高效率贴脸的英雄。真的很适合扎克,再想想生命值转伤害类型技能的拥有者且拥有位移技能,狗熊、猪妹都很适用。
成长之力:
分析:这根本就是在跟圣物之盾在做捆绑嘛,我最讨厌带着圣物之盾为了补车的时候被对面蹭血了,能够完美利用这个天赋的恐怕只有线上极具威慑力的日女了。我是不敢蹭补车日女的血……
石骨:
分析:我第一眼就想到了辅助石头人,名字契合,被动契合。只要你不上去浪的太过分adc身上这个8%免伤就是白给的。假设敌方adc打己方adc100伤害,己方adc承受92伤害,你承受的伤害就是8减去8的百分之8,也就是7.36。非常适合石头人辅助双加血的宝石骑士。
下面是我自诩天赋大师配的一些天赋给大家品评。
蛮王上单打野天赋,核心思想是恢复能力
索拉卡辅助天赋,核心思想是贴合索拉卡生命恢复满冷却流玩法,我是不玩抗揍骚扰流……
石头人辅助天赋:虽然尚不知到石骨的触发范围是多少,石头人的被动终于可以作用于辅助本职了。
收割型中单AP天赋:适合爱出杀人书的你。
(来源NGA)
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