日前,美服已经正式发布了6.5版本更新内容,相信国服也会在近日完成最新的游戏版本更新,在 6.5版本中,主要以英雄的改动为主,其中皇子的加强尤为明显,大招的加强无疑会让皇子的出场率直线上升,其他英雄方面大嘴和奶妈的调整也是版本改动的主要核心,力求让他们获得更加健康平衡的玩法,下面就给大伙简要介绍一下6.5版本的各项改动。
基础属性
每等级攻速成长从1.5提高至3.5
腐蚀唾液[ Q ]
法力值消耗从全等级60降低至全等级40
生化弹幕[W]
移除加成15/20/25/30/35/%攻速
新增激活时会造成10/15/20/25/30的基础魔法伤害
解析:6.5版本对大嘴的改动无疑是个削弱,W的攻速被直接移除,这意味着大嘴在前期对线又会成为弱势对线,但是成长攻速的加强会让大嘴在游戏中后期的能力获得不小的提示,简而言之就是削弱前期,加强中后期。
基础属性
小型纳尔的基础攻击从48提高至51
巨型纳尔的基础攻击从54提高至57
解析:萌萌的小纳尔已经被玩家们冷落了有一阵子了,鉴于6.4版本上单混子坦克横行的情况,设计师决定给予纳尔一些关爱,基础攻击力的提升会让纳尔在前期对线变得更加强势一些,虽然脾气不太好的纳尔不容易控制,但是在新版本中,他会成为一个不错的上单选择。
暗流涌动[E]
伤害从60/95/130/165/200降低至55/85/115/145/175
解析:大热必死很符合泰坦在6.5版本中遭到的待遇,自从这位深海巨兽从小黑屋归来之后,就一直稳居国服上单胜率榜首位,身为坦克型英雄的他,同时伤害高的并不像一个坦克英雄,其中的关键无疑就是E技能恐怖的基础伤害,让泰坦即使被压制补刀,只要经验不落后,保持高等级的E技能就可以获得高额的伤害,这对于其他随时要遭到gank的半肉上单显然不太公平,所以设计师对E技能的伤害进行了削弱,在6.5版本中,泰坦依旧是一位强力的坦克巨兽,但是他必须更加重视自己的前期对线。
北风链枷[W]
现在W会重置普攻
永冻领域[E]
伤害从60/90/120/150/180提高至80/105/130/155/180
极冰寒狱[R]
现在范围指示器会显示爆炸范围
解析:在前几个版本中,打野一直是男枪、豹女、瞎子这类爆发型打野英雄称霸,一枝独秀的情况可不是设计师们想看到的,所以团战型打野的猪妹获得了加强,虽然只是加强了前期E技能的伤害,但是已经足够保证猪妹安稳的渡过前期的发育期和gank期,顺利过渡到游戏中期的猪妹无疑可以在团战中发挥出巨大作用。
暗影突袭[R]
冷却时间从75/65/55秒提高至100/80/60秒
法力值消耗从80/90/100提高至全等级100
解析:由于新装备暮刀的出现,中单男刀在路人排位的出错率相当高,而且胜率居高不下,其高效的支援能力是男刀在路人排位中往往能获胜的原因,低成本的大招让男刀可以肆意游走,大招的隐身效果让男刀可以把gank的风险降到最低,所以6.5版本中男刀需要更加仔细的选择gank的时机。
透体之劲[E]
法力值消耗从全等级60降低至40/45/50/55/60
伤害从5/20/35/50/65提高至10/30/50/70/90
解析:作为一个老牌打野英雄,蔚在最近的几个版本,出场率十分堪忧,所以设计师对E技能进行了加强,力求让玩家拥有更多的打野英雄选择。
黄金圣盾[W]
冷却时间从20/18/16/14/12秒降低至全等级12秒
天崩地裂[R]
法力值消耗从100/125/150降低至全等级100
伤害对象从只对目标提高至范围内所有敌人
解析:皇子在6.5版本中无疑是最大的受益者,除了W技能的小幅度加强,大招的AOE伤害直接让皇子一步登天,相信在新版本中,皇子无疑会成为非ban必选的存在,在过去的版本中,许多玩家会感叹皇子的容错率太大,一旦EQ失败,皇子只剩下一个大招肉身开团,在新版本中,大招的改动会让皇子需要更加谨慎的释放大招,而不是单纯的利益大招达到开团效果。
毁灭冲锋[E]
新增击退距离将会根据人马用E所行进的距离而增加
击退距离大概从300调整为250-400
解析:击退距离上限的提示可以理解为小幅度加强,因为E技能不蓄力的情况并不多,击退效果的提示或许在前期对线会有小小的劣势,但是在团战中人马可以获得更强大的开团能力。
流星坠落[Q]
法力值消耗从70/75/80/85/90降低至全等级40
冷却时间从7/6.5/6/5.5/5降低至全等级5秒
减速对象从中心区域敌人提高至所有被击中的敌人
移除处于中心区域敌人受到50%额外伤害
新增如果Q击中一名敌方英雄,索拉卡获得“恢复”效果,持续4秒,在这段时间内,如果没有朝敌方英雄移动,那么最多每秒会恢复10-22(+10%AP)生命值,并会获得15%移动速度加成。
星之关注[W]
治疗效果从120/150/180/210/240降低至80/110/140/170/200
移除索拉卡用Q击中敌方英雄会回复生命值
新增如果在“恢复”状态使用W,索拉卡会给予目标同样的效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒。
解析:奶妈技能的大幅度改动也是6.5版本改动的主要核心,在过去版本中,奶妈的玩法并不健康,甚至可以称之为恶心无脑,新版本的改动需要奶妈更加主动的释放Q技能来获得强大的回复效果,不同于旧版的无脑单一,新版奶妈在前期对线不会过于缺乏游戏乐趣。
横冲直撞[E]
新增现在横冲直撞都会产生怒气,而不再只是直撞才会产生怒气值。
E1(横冲)新增击中非英雄单位会获得2怒气,击中英雄会获得10怒气,最多获得30点怒气。
E2(直撞)击中非英雄单位获得怒气从2.5降低至2
终极统治[R]
额外生命值加成从200/400/800调整为250/500/750
新增当使用R时会获得25单位的距离加成(不与W技能叠加)
解析:现在上单鳄鱼拥有了更多的技能连招搭配,而且大招前期的生命加成获得了提升,让鳄鱼也有可能成为新版本的热门上单。
基础伤害从52.05提高至54.05
恐怖电容[W]
持续时间从7秒降低至5秒
动力转换器[R]
新增在转换后,会恐惧目标附近敌人1.5秒
解析:个人认为螃蟹需要的是和波比一个级别的重做,技能重做是一方面,英雄长相也是十分关键的地方。
穿心长矛[E]
主动伤害从80/140/220/260/320(+3.6额外AD)降低至80/130/180/230/280(+3额外AD)
[文字说明调整,现在会显示三次攻击的总伤害,而不是每一击的伤害。同时还会显示对英雄的伤害数值,并指出对小兵/野怪的伤害会减少,而对英雄会造成双倍伤害。]
说明:对小兵/野怪的伤害基本不变。
堕天一击[R]
法力值消耗从125降低至全等级100
移除如果取消R会回复85点法力值
取消R的冷却时间从10秒提高至30秒
解析:对潘森的小幅度改动,削弱了E技能对等级的收益,提升了AD伤害加成收益,这样的话新版本主E的潘森收益会下降不少。
击杀峡谷先锋所加成的层数降低至2
总价格从2900G降低至2700G
合成价格从1380G降低至1180G
现在描述中说明,会回复700生命值或是最大生命值的30%,哪个数值更大就使哪个数值生效。
预选位模式的配置文件中,加入了新的海克斯科技守卫相关内容。
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