R:冰川风暴
维持法力值消耗从30/45/60增加到40/50/60
被动:古神先知
现在所有触手类的伤害都统一到被动技能中并且造成相同的伤害,视为“鞭挞伤害”(目前该数值显示BUG,未能确定具体数值,有AD加成)
原来E技能的伤害和Q技能的回复效果都移动到被动技能描述中
Q:触手猛击
被动效果变为只增加触手百分比伤害
主动效果的触手不再造成30/35/40/45/50%减速效果1.5秒(回归正式服)
W:严酷训诫
此技能诱发附近的触手进行攻击时所造成的伤害变为和被动技能造成的伤害一致
E:灵魂试炼
对容器状态的敌方英雄诱发附近的触手进行攻击时所造成的伤害变为和被动技能造成的伤害一致
R:过界信仰
此技能产生的触手进行攻击时所造成的伤害变为和被动技能造成的伤害一致
被动:千珏之印
现在每层千珏之印能使Q技能增加5点伤害
Q:乱箭之舞
现在Q技能伤害受到被动层数影响,基础伤害仍为55/75/95/115/135(正式服版本为60/90/120/150/180)
E:横生惧意
基础伤害从60/90/120/150/180降低到40/75/110/145/180
减速效果从40%增加到50%(正式服版本为70%)
最大生命值的伤害从1%回滚到正式服数据的5%
W:猛扑
美洲狮形态基础伤害从60/110/160/210降低到50/100/150/200
Q:恶鸦来袭
基础伤害从30/45/60/75/90增加到30/48/65/83/100(正式服版本为30/50/70/90/110)
R:邪鸦附体
攻击英雄的治疗值从25/35/45降低到20/30/40(正式服版本为30/45/60)
岩雀塔莉垭
Q:石穿
法力值消耗从60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70
产生的掘土场区域持续时间从180秒降低到140秒
Q:有机体解构
减速效果衰减速度从1/1.25/1.5/1.75/2秒增加到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
R:生命形态瓦解射线
基础伤害从500/725/950降低到450/625/800
新效果:现在敌人每停留在射线中0.7秒,就会叠加一层被动效果(施放该技能瞬间仍然不会叠加被动层数)
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