英雄联盟王者教你打中单 学会这些你也是中路杀神

2017-01-30 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   当前版本中单的位置相当重要,对线没问题的中单能对其他脆皮C位产生巨大的威胁。但是往往玩家会在对线期出现诸多的问题导致无法打出应该具有的爆炸伤害。今天就中单对线细节问题小编做一个分析梳理。

  时刻保持灵活站位

  

  很多玩家玩一些无位移中单时往往会犯一个错误,就是站桩输出。我们以最典型的一个英雄暗黑元首辛德拉为例。单说对拼能力辛德拉凭借其超高的技能爆发是完全可以站撸很多AP的。但是由于辛德拉没有位移,非指向性技能的威胁非常大。可以说只要被妖姬一个E勾到就肯定会被换血甚至直接秒杀。因此一定要保持灵活的站位来在补兵扔技能的同时调整至最佳的输出位置。这样一方面可以对线时躲避敌方一些非指向性技能,另一方面还可以有效避免部分打野的威胁。像蜘蛛盲僧(6级前)这些英雄都需要依靠某个非指向性来实现打先手的效果,不断走位扭屁股可以让他们没有机会Gank你,进而影响他们自己的刷野节奏。

  对线期特别要注意走位的AP

  

  蛇女瑞兹,辛德拉还有发条是当前版本T1级的中单英雄,他们都有一个特点,类似炮台源源不断的输出。但是同样他们也有一个致命的问题就是没有位移。他们线上最大的威胁不一定是来自线上,而是很多英雄的干扰。因此玩这些英雄的时候走位极其重要。就算是补刀间隙也可以利用“快捷移动型平A”来在补刀的同时调整位置。玩这些英雄,即使他们自身机动性很差也要“玩出机动性”。你线上绝对不能给敌人抓到一个你英雄完全静止的时机,否则就很容直接吃一套技能。相反,利用自己源源不断的输出能力,一边躲避敌方的技能一边灵活走位追击。这样你就会发现敌人根本不能对你造成任何威胁。千万不要脑子一热就直线走位,这些英雄自身很脆直面大量伤害容易被反杀。

  那么第二个问题来了,是不是只有没位移的中单需要灵活走位呢?答案是否定的。即使是妖姬这种具有多段位移高机动性的英雄,线上也要注意保持灵活站位。因为你的位移技能是有CD的,而且大部分位移技能都是为了让你可以先手打消耗。当你位移技能进入CD时如果有把握可以选择继续走位扭屁股等CD骚别人,如果没有把握就果断做眼后撤,不要给敌人抓到你技能CD反打一套。因为很多打野往往是让队友先去骗掉你的位移,等到你的关键位移全部进入CD了再直接绕后Gank让人防不防。所以即使你英雄具有大量位移技能,也要时刻注意自己的站位。

  针对敌方出装

  

  中单英雄分为很多,有些英雄前期是食草流需要一定发育期才能打高输出,而有些英雄自身技能基础伤害就很高前期非常强势。因此我们要学会根据敌人的属性和出装来针对出装。

  当对线妖姬,辛德拉这类前期极其强势的英雄,如果你的英雄足够强大可以与之对拼,那就尽早出强化输出的装备,像鬼书,时光这类装备都非常合适。相反,如果敌方的瞬间爆发实在太高,或者说你想求稳尽量不被换血,那就可以直接做出一件720的斗篷后续转深渊,再配一个魔抗鞋最小化敌人的输出。这样只要保证对线期不会被单杀,那么发育起来团战就是你的主场。

  当然,如果我的英雄就是妖姬,敌人选择了这种偏防御向的出装,那怎么办呢?当然也有办法。而且非常简单——堆法穿。首先我们要搞清楚一点,在敌人堆高魔抗时,法强的收益是低于法穿的。你一昧堆法强的结果就是出装节奏被拖慢,同时又不能单杀敌人,白白浪费了你对线期这个极其强势的时间段。其实这样一个很简单的出装combo就能最大化削弱敌人的魔抗也把你的伤害最大化。

  这个装备的核心是法穿鞋,法穿鞋现在是固定法穿可以最大化对线的收益。同时最快时间做出小面具,小面具的15点法穿在前期的收益很大。后续推荐直接出法穿棒强化你的输出,等棒子出完后再合成大面具。这样以来你可以获得极高的法术穿透以及不低的法术强度。如果敌人想要堆魔抗的话这样一套出装可以让他功亏一篑,仍然逃不了被单杀的命运。

  兵线的控制

  

  说对线输在细节,那么兵线绝对就是最重要的细节之一。很多人对于兵线的理解仅限于“小兵是给我经济的,我只要补好每一刀对线就没问题了”实际上这个理解是在以偏概全。

  先谈第一点,兵线的推进。速推兵线可以把兵线逼到敌人塔下,逼迫敌人补塔刀增加他的失误影响他的发育,同时敌人会被限制在塔下否则大量小兵就会慢慢蚕食防御塔的血量。这样的话就可以解放自己,多去其他路或者野区支援队友。而且大量小兵推进过来敌人根本不敢跟你对刚,大量小兵的伤害叠在一起可不低于英雄的伤害。利用大量小兵带来的压制力可以最大化对线的优势。当然推线的同时请做好眼同时让己方打野做好反蹲的准备。速推兵线可以让你压制住敌方中单的发育,但同时也容易招引敌方打野前来gank,是风险与收益并存的。

  第二种,就是卡兵线。把兵线卡在双方防御塔之间。由于双方兵线相对比较平稳,这种情况下是最容易发生对拼的。但是卡在中间也有好处,就是双方打野都有机会从后方或者侧面绕过来gank。在敌人把兵线推过来的时候利用技能强行清线迫使兵线停在中间。由于兵线是卡在中间,你的英雄站位相对比较安全,可以在防御塔附近停留。

  一般来说中单想要建立优势多去其他路帮,往往都会选择第一种速推方法。在推完兵线后迅速消失视野,可以是去野区刷野也可以是去支援,总之不要让敌方发现你的位置,这样是可以最大化对线压制力,滚起雪球的。如果敌人没有快速清线能力无法控制兵线,这样速推可以让他非常难受。

  结语

  对线的输赢往往就是在细节上,如果上述的你都能做到,那么相信你的对线上不会出现太大的问题。而对线一旦稳定了,那么获得胜利的几率也就变大了。