国服进入S7赛季后,野区的变化非常大。打野英雄出现了较大的改变,盲僧几乎成为非BAN必选的英雄,螳螂蜘蛛这些英雄也能疯狂带节奏。当然也有龙女蔚这种输出又高又能扛的英雄,总之是百家争鸣。那么作为一个打野玩家,选对了强势英雄就一定能赢吗?不可能。英雄选择,只是打野需要考虑的微弱的点,真正影响打野实际表现的是这些因素!
我到底去抓哪一路?
总结来说,就是帮中上决定游戏胜负,下路随缘发育。
线上队友一直呼叫打野帮忙,这是中低分段经常遇到的事情。由于野区位置的特殊性,打野可以更好去支援线上队友。可是毕竟有3条路,如果线上的队友都叫自己去帮,那么这个时候应该如何选择GANK顺序呢?
T1级GANK目标:滚雪球能力较强的上(中)单英雄
这里主要目标还是指滚雪球能力较强的上单英雄,当前版本上路并非完全是坦克,还有很大一批英雄依靠出色的输出能力滚起雪球带节奏。随便说几个吧,剑姬,女刀,潘森,奥拉夫。这些英雄前期作战能力很强,一旦线上单杀了敌人,取得经济和等级上的压制之后他们可以轻松1V2,作战能力非常恐怖,如果队友不注意的话甚至会被线上无限单杀。因此这些滚雪球能力较强的上单是需要打野特别关照的。
只要你有红,有支援能力,第一时间去上路带节奏。上述的这些英雄虽然滚雪球能力强,但是一旦在线上死了,等级和经济被对面压制的话他们就会变得毫无作用:输出不高,坦度不高,团队彻底的累赘。因此,当敌方上单有刀妹这类型的英雄时,不要管其他路队友怎么叫,直接去帮助上路,毕竟当前版本核心节奏点还是在中上两路。
T2级GANK目标:可以稳定杀死的英雄
作为一个出色的打野,你必须清楚去其他路抓的风险有多大。我们拿一个当前版本相当乏力的打野皇子来说,虽然皇子前期EQA爆发还算不错,六级有稳定的输出能力,但是聪明的人稍微扭一扭屁股就能躲过你的二连然后把你反杀,这样就会导致自己的节奏彻底乱掉。如果想要去抓,就要最大化保证成功率,最好线上可以配合一些带点控的英雄,这些英雄是打野的良师益友。
上路的话,大树这个英雄是当前版本默认的联动能力超强的上单,就算前期混不起来闪现捆绑PLAY控住打野可以轻轻松松收割。中单的话就是卡牌,稳定的点控只要牌飞出去对面闪现也好疾跑也好总会被定在原地,而且卡牌自身也有一套相当恐怖的爆发能力,配合打野几乎可以100%收割人头。有点控能力的英雄可以多去帮一下,他可以最大程度保证你GANK的成功率。相反,如果打野连自己的技能命中率都不能保证,线上又没有能留人的队友,就不要逞强去抓了。
T3级GANK目标:无脑推线的英雄
打野需要眼观三路,根据小地图判断各路兵线情况。如果发现有一路敌人兵线推进得特别厉害,那么就可以选择绕后抓一波。但是也不能无脑上,在你选择绕后蹲的时候在附近的无视野区域放点眼确保敌人没有反蹲。而且在支援的时候跟上单或者中单联络一声,敌方英雄有没有TP?冷却好了没有?或者是敌方的大范围支援技能有没有进入CD?
最强的打野在GANK的同时要考虑到多方面问题,尤其是敌方有没有后续力量来与你抗衡。只要看到兵线推进就脑子一热直接冲往往就是被各种反杀,导致打野的节奏全崩。这也是当前版本六级拥有点控技能的VI胜率如此之高的重要原因。
什么时候刷?什么时候抓?
打野英雄,说到底还是要利用野区资源来让自己发育成型。如果一个打野赖在某条线上不走肯定会导致分队友经验然后被各种赶走。对于打野而言如果刷野效率快的话肯定是希望呆在野区慢慢发育。那么你想过一个问题吗?打野什么时候抓?什么时候刷?
相信很多玩家都有这样一种体验,别人家打野都来我线上四五次了,我们家打野还在野区刷,结果刷着刷着被敌方打野反一波直接炸,从此碌碌无为。这种情况并不少见,原因就在于打野玩家对时机的把控有问题。
先说什么时候抓。打野英雄并不是完美的,就算是看似无敌的瞎子也得建立在前期去抓人混等级后一脚踢出新世界。对于老鼠,蔚(六级前)这种留人能力较差的打野而言,他们想要抓人,第一保证就是利用红BUFF的粘人效果尽量输出。他们的最佳GANK时机就在拿了红BUFF之后,红BUFF对于他们的增益非常大,绝对不能浪费宝贵的时间在刷野上,这个时候你就可以遵循前面说的第一点去找机会GANK带一波节奏。
如果红BUFF过了,而你又在六级前没有什么留人能力也没有爆发能力,那就安心刷野。当然也有特例,就是你发现敌方打野明显是暴露位置打算去抓一路,在这种情况下就算留不住人打野也要尽量去反蹲,去干扰他的计划,打乱他的节奏,不能因为留不住人就完全不去线上,这样很容易导致线上队友压力过大崩盘。
根据自己的留人能力,输出能力以及队友一定的配合能力,选择最佳的GANK时机比无脑去很多次效率高很多。
打野英雄怎么选?
最后便说到打野英雄怎么选的问题了。可以这么说,当前版本选一个强势的打野英雄比一个弱势的打野英雄强不知道几百倍,也就更容易带节奏。
如果你是一个偏向于食肉的打野,前期想要搞点大新闻的话,那么就可以选择瞎子,螳螂这些前期作战能力极强的打野英雄。他们只要前期混到人头输出就会变得非常无解,一脚踢出新世界,或者螳螂一Q半血之类的。当然如果选择这些英雄你就没有退路,前期要么带出一波大节奏自己输出爆炸,要么就是因为一波GANK失败导致很长时间碌碌无为,总之就是收益高,但同样风险也高。
关于当前版本强势打野英雄的选择,大致分为这几类。
食肉型,输出无解型打野:
特点:GANK能力强,英雄输出非常高,一旦取得装备以及等级上的压制输出会变得非常恐怖。
弱点:前期很容易被反野,如果野区资源被吃会导致发育明显减缓;一旦·GANK失败导致双送的情况产生这些英雄对于敌方的威胁会大幅降低。很容易被敌方带节奏。
食草型,刷经济的打野:
特点::刷起来坦度高,同时具有恶心的粘人能力。同时单挑能力也不差,在各项属性方面都非常均衡稳定。容错率较高。
弱点:前期作战能力偏弱,GANK能力较差,野区一旦被反会直接影响他们的发育。需要线上队友一定的抗压能力,绝对不能崩的太快。
混合型,打法相当灵活:
特点:刷野能力非常出色,打法非常灵活,既可以选择不断去GANK搞事情,也可以选择在野区安心发育出装打核心输出。他们在各个时期的作战能力都很出色,没有显著的弱势期
弱点:很容易被针对,比较吃输出环境,对于操作的要求较高。
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