英雄联盟新英雄卡密尔技能套路分析 上线前先熟悉一波

2016-12-12 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   

  在近日,拳头在美服测试服中终于放出第134位英雄的踪迹,而不出意外,这也是2016年的最后一个英雄。

  技能介绍——机制不削,强力OP

  对于卡蜜尔,笔者对其的第一印象为——操作上限高,下限却也很高。

  其兼具护盾,加速,减速,两段位移(不计算R技能的飞升),令目标无法走出指定范围以及群体击退,使得这个英雄在发布相关消息后一度令人神往,而在不久之后的6.24版本中,也摸估着将会上线商城,彼时大家则可以领略其强势之处了。

  提前说一句:由于笔者获取资料来自美服测试服,其中数据颇有改动,故而不讲述其具体数值,而是描述大致技能类型。

  被动——针对性的强力护盾

  当被动不在冷却中时(冷却时间随英雄等级上升而下降),卡蜜尔的下次对敌方英雄普通攻击将获得一个护盾,该护盾仅可抵挡物理伤害或者魔法伤害(根据目标的物理输出以及魔法输出哪个高而获得护盾类型)。

  笔者分析:护盾在前期有着相对的不稳定性(安妮如果有Q到小兵则可能是魔法,没有则可能是物理)由于这个机制的缘由,我们可能会出现一些不可预料性的出现,不过一旦打出该护盾,在线上还是可以轻松建立换血优势的,并且就目前的数据显示,护盾的生命是其最大生命值的百分比,故而我们可以考虑一下半肉输出的装备流派。

  

  Q技能——主要的输出来源

  使用后强化卡米尔的下一次普通攻击,造成额外的物理伤害(与VN的Q技能类似没有基数伤害,直接关联攻击力),并且增加卡米尔的移速,在一定时间内可再次无消耗释放,而期间会有一个蓄力过程(期间可以自由操作),蓄力满后则将造成双倍额外伤害,并且伤害的一定比例将会转化为真实伤害(百分比随英雄等级的提升而上升)。

  笔者分析:目前的数据18J的时候真实伤害比例为100%(肯定会被砍),这个数值将会让很多TANK以及脆皮都会感到头痛,而且该技能还可以获得加速的效果令其在追杀或是逃生反杀走位之中都可以获得更多的操作空间。

  W技能——不稳定减速以及回血

  卡蜜尔的W拥有内外环机制(类似诺手的Q技能)以及选定后延迟不可改变机制(类似宝石的E技能),当处于造成外环伤害时将会减速目标并且支持其最大生命值的伤害,卡蜜尔将会回复等同伤害的生命(对非英雄单位回复固定,对于非史诗野怪造成一半伤害)。

  笔者分析:W技能配合Q技能的减速可以很快速的打出技能衔接,而一旦打出回复效果,也有利于在极限时完成劣势的血量回返,配合减速以及护盾可以让自身进一步的确保生存危机。

  E技能——超OP的二段位移技能

  第一段:将自己拉向指定方向射程内的墙体(包括防御塔废墟等,计算机制应类似波比和VN的E技能都将会计算入人造地形)。

  第二段:向指定方向发起冲锋,而如果指定地点附近有英雄单位则将让冲锋距离翻倍同时增加攻速,落地后将会造成AOE伤害并且眩晕敌军一秒。

  笔者分析

  在出技能预告之后,很多人带起了300英雄的节奏,主要是因为E技能的机制,而在其中E技能的第一段无我法越墙,但是二段时可以越很厚的墙。基本上是没有垂直角度翻越不了的墙体。而E技能的AOE伤害以及眩晕都使得其可以在支援GANK的时候做出举足轻重的作用。

  

  R技能——多个技能的糅合体

  为什么要说是多个技能的糅合体呢?因为其技能拥有皇子赵信的R技能的影子,甚至有残缺版的蛇女W以及强化版的千珏W都有其影子。

  卡米尔跳跃向指定目标(蔚)跳跃期间无法选定(劫),然后击退除目标外的敌军英雄(赵信)并建立起一个正六边形,目标无法离开该区域但其他人可以自由初入该区域(皇子),在目标无法通过使用技能而逃脱领域(流浪和艾克的R技能直接禁用,TP闪现也无法……(蛇女)),卡米尔在领域内攻击目标将对目标造成额外伤害(千珏)。

  笔者分析:由于只是短暂击飞以及可以自由出入,故而在团战之中刺杀或是打乱敌方阵型的效果可能不甚理想,笔者更偏向于在单体带线的时候进行solo输出(玩刺客的旧习难改吧),并且无法逃脱领域使得卡米尔可以确保自己的逃脱时间或是对手无法从卡米尔手中逃脱(目前的领域持续4秒,够你做很多事了)。

  总结

  对于卡蜜尔,笔者的定位为两种流派——依靠RQ的强力留人以及高伤害的刺客体系;依靠被动护盾以及W技能的减速回复的半肉型战士。其各有强弱点。

  

  预测衔接——如何优雅的收割对手在导语之中,我已经提到了,卡蜜尔是一个操作上限以及下限都很高的英雄,其灵活的机制令其可以无脑的打出高效效果,而有延迟的技能机制(QW技能)以及E技能的高多选择性令其的操作空间十分的大,从而提高了上限,笔者对于刺客这个定义有着相对的执着,如何优雅的收割是我或是说在追求刺客技艺上的玩家一直在追求的。

  换血技能衔接

  (被动的情况下)A——Q——W——Q

  解析:有被动的情况下,卡蜜尔的平A可以获得护盾效果,Q技能可以重置普通攻击(不知实际上线是否会被削弱)此时的第一段Q获得加速效果,可以让卡蜜尔更好的走位,从而让W完成外圈伤害,而当W造成伤害后,二段Q技能也差不多充能完成,这时候再上前平A则可以造成额外的真实伤害,这样子基本可以做到无伤大换血。

  

  收割技能衔接

  E——E——A——Q——Q

  解析:利用好E技能的二段跨越以及AOE减速可以瞬间完成贴脸以及控制,而利用Q技能的重置普工以及两段Q技能之中衔接没有空隙的机制可以瞬间完成AQQ的伤害衔接,这对于在斩杀线中的对手而言,绝对是猝不及防的噩梦,而不过一旦此招无法奏效,则可可以补上R技能限制对手的活动范围。

  追击/逃生技能衔接

  (向目标方向)W——(根据情况)E——E

  解析:W技能更多的用来威胁或者逼迫对手的走位,当然了如果能够打出外圈的90%减速也是极好的,而二段E技能足够卡蜜尔翻越很多墙体以及完成远距离的位移了,故而是逃生的最好抉择,并且不论是E那一段都可以让W技能奏效,或许你可以利用这一点完成飞行过程之中顺带揩点伤害的目的。

  当然了,如果你生命可以确保你不会被对方秒杀,而打不过对手,则可以先手R然后E——E的技能衔接来逃跑,这样子或许能够收到不斐的收益。

  单杀技能衔接

  R——E——A——Q——W——Q

  解析:这里的R技能先手目的是为了补足伤害,如果你对于你的输出有自信,那么或许你可以考虑一下将R技能的位置后调几个位置,防止对手的逃跑,从而让自己的击杀成功率得到更高的提升。

  

  装备推荐——有了科技,谁还要那残破的躯体?在这里想说的一点是,卡蜜尔是一个改造人,其实际年龄为八十多岁,然而我们这边依旧一个痴迷于小姐姐的写手。

  好了回归正题,这里将会吧卡米尔的装备流派分为两种:

  极限输出的刺客流派

  攻守兼备的战士流派

  每个流派都会推荐2~3件装备,为的是让大家能相对应不同的局势做出不同的抉择,以方便自己怼游戏胜利的获取。

  

  刺客流派 

  幽梦之灵:如今的幽梦之灵由于改动后的效果使得很多刺客都青睐于其移速加成可以打出高机动,从而让卡米尔能够很好的进行收割抑或支援GANK

  

  破败王者之刃:破败的百分比伤害以及偷取速度的能力简直不要太舒服,而配合上领域的百分比生命值伤害,不论是坦克还是脆皮,切起来简直是几脚几脚(卡米尔的攻击方式是用脚踢人)的事情。

  

  黑色切割者:对于刺客而言,黑切是最为厉害的装备之一,生命,冷却,破甲以及机动性,我们都可以从黑切浙江装备上找到我们所需要的一切属性,并且卡米尔还是一个相当吃冷却的英雄(Q技能满40冷却则基本上可以在满充能后再一次使用Q技能)。而在上面我们早已多次认知机动性对于卡米尔的影响了。

  战士流派 

  冰霜之锤:从某种角度上而言,这是破败的代替品,利用物品的减速以及Q技能的加速拉开双方移动差,这样子可以确保技能的命中率,与此同时冰锤提供的血量还可以让卡米尔配合被动让她在团战抑或单带的时候获得不俗的收益

  

  巨型九头蛇:考虑到战士可能出现清兵线不足而卡米尔却显然不能用日炎来补足能力的问题,为此推荐出巨型九头蛇来弥补推线能力的不足。