英雄联盟6.22版本三大辅助 懒人上分必选英雄

2016-11-24 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   对于那些懒散的玩家,这次终于看见躺着上钻的希望曙光了!

  在S7季前赛版本更新并且开放排位以后,不少玩家又是回到了之前一贯的冲分日常中,不过,经过一小段时间,不少玩家已经学会了如何反制刺客英雄,让不少之前精通和苦练刺客的玩家们十分苦恼。那么,小编今天就给大家介绍一种新的混分姿势,让大家可以舒服地躺着上分。

  位置分析

  

  首先要说的,我给大家推荐的位置并不是我们想的上中野,而是一个单排玩家都不怎么想选的辅助位置。但是不得不承认的是,这个版本的辅助装备价格下降非常多,连带的性价比也巨幅提升,导致一旦下路优势,辅助出装的成型速度非常快。而且现在辅助装备团队价值巨大,进一步放大辅助的功效。可以说,现在的辅助中期甚至有决定比赛走势的作用。

  新版装备分析

  

  救赎

  

  直接属性:400生命、10%冷却缩减、10%治疗和护盾强度

  主动治疗效果(救赎加成):165~539

  (救赎坩埚双加成):198~647

  

  鸟盾

  

  直接属性:30护甲、60魔抗

  主动护盾强度(救赎加成):77~731

  (救赎坩埚双加成):92~877

  

  坩埚

  

  直接属性:35魔法抗性、10%冷却缩减、20%治疗和护盾强度

  评价:首先要说的是,这三件装备总共的价值也不过7000左右的经济。只相当于传统核心两个大件的价格。这就意味着,在经济分配正常的情况下,辅助是基本赶得及在AD或者AP出到两个大件时拿出这三大件的。

  而且,在救赎和坩埚双加成的情况下,救赎和鸟盾这两件装备在一瞬间就可以给单体英雄拉出290~1524的血量差距。如果这个数据扩大到五个人,也就意味着这两个装备的上限在1450~7620!

  

  试问,一个两大件的输出核心要在什么情况下才能在2.5秒内打出7000的输出?

  这个可怕的团队价值,直接就让辅助在中期成为了队伍完美的粘合剂。可以舒服地带起推进节奏。20~30分钟这段时间内,三大件的辅助甚至可以说是杀不死的存在。谁家辅助能更早地做出足量团队装,谁就拥有主动的推进权,可以进一步扩大自己的优势。

  另一方面,从防守角度来说,瞬间的团队血量差距会极大地扩张己方的容错率,让对手的击杀变得越发困难,这样也可以说是变相拉开了经济积累速度。帮助己方潜移默化地增加优势。

  而且,团队装备相比于个人属性装备来说,对英雄的操作需求其实相对偏低,并不需要有太过复杂的操作,只需要跟团推进或者保护核心就可以。下限来说,对于低端玩家们,这组新版套装可以让他们懒散地躲在后排保护团队,而上限,强力的选手完全可以让辅助位化身节奏点,利用快速的转线推进榨取团队优势。或者强行野区接团,让队友以少打多反而获胜等。

  英雄推荐

  

  风女

  混子型辅助的典范,靠着天生高移速和强反制能力混迹下路,通常AD死了自己也能飘然脱身的辅助。不过本身的护盾和大招比较契合装备属性,本身移速够高,也能快速赶到现场帮助队友。

  装备推荐:

  

  符文推荐:

  

  这套符文是AP类辅助的通用符文,除非特例,不然基本适用。

  天赋推荐:

  

  0-18-12的天赋点法,推荐点出风语者的祝福,因为风语者的祝福能够让治疗技能和护盾的数额提升10%,辅助英雄们从这个天赋中所获得受益最大。

  

  扇子妈

  赛场常用的辅助,爆发型的高移速以及护盾值完美契合装备,不过由于本身拥有非常高的护盾值,重复使用装备时时机掌握不好容造成护盾值溢出,浪费装备的主动特效。

  装备推荐:

  

  符文推荐:

  

  同理,这套符文是AP类辅助的通用符文,除非特例,不然基本适用。

  天赋推荐:

  

  偏进攻型辅助一般点出雷霆,经过R加成Q如果命中中出发雷霆效果,直接去掉敌方三分之一血。

  

  琴女

  因为本身身板脆弱而且依赖等级,琴女在赛场上的表现总是有些不尽人意,但是不得不说,这一版本的新装备是最契合琴女的。

  短CD的小幅治疗和群体护盾是最不容易造成瞬间溢出而且最容易调控的技能配合。相比扇子妈那种爆发型的护盾来说,琴女这样短CD的小护盾更适合在装备主动使用过后衔接使用,维持整个团队的冲击性和阵型。

  装备推荐:

  

  符文推荐:

  

  天赋推荐:

  

  琴女本就是线上消耗能力强的代表性辅助,点出雷霆领主的法令这个天赋,让他的爆发更加的高,消耗起来更加给力。

  分析:通过最近几天的排位和匹配环境其实不难感觉出来,刺客英雄在中后期的输出环境和输出能力距离传统中单还是多少有一些差距。在辅助英雄能出到这些团队装的情况下更是如此。

  目前看来,刺客英雄的职责已经由刺杀者变成了节奏和地图资源的掠者。负责带动初步的节奏,而接下来,就是辅助需要利用团队装备给队伍累计经济优势的时候。从团队装的成长曲线来说,不仅不过时,而且收益甚至要超过AP辅助传统的法强装。更加适应这个版本快速的节奏争夺。是非常适合懒人上分的选择。安逸又舒适。

  结语

  新赛季引进的新装备对于辅助来说还是蛮友善的,有时候,你会发现,你远在千里之外就能改变战局。再搭配上一些容易混分的英雄,你会发现躺着上钻原来这样轻松!

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