新版本男刀如何定位 gank比打野更有前途

2016-11-16 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   季前赛已经到来,所有英雄改动中最有趣的莫过于男刀的变化,花样爬墙的本事有了些刺客信条的神韵,同时也带来一个问题,即野区机动性如此强大的新版男刀能不能用来打野

  新版男刀全面解析

  新版男刀比较旧版,对线的灵活性有所下降,野区机动性无人能比,技能基础伤害较低而加成客观,因此比较吃自身的发育,后期团战能力很强,尤其切脆皮,在隐身BUFF的加成下很难失手。

  

  上图是Faker新版男刀的一波野区操作,虽然跟本文要提到的打野男刀无关,但其在野区多墙环境下的展现出来的强大机动性,是选择男刀进行打野的唯一理由。

  男刀打野实测

  第一把游戏打得很惨,就感觉打野男刀前期清野太慢,手太短GANK能力低下,虽然E技能跳来跳去很炫酷,但并未能发挥出E技能应有的效果,同时出装方面较为迷茫,就把几个开黑陪我打测评的小伙伴坑的乱叫。

  后面就好多了,摸索出了一些新版男刀的连击方式,能够较为完整的打出一套输出,对团队也开始有了一定的帮助,虽然前期的GANK效率依旧是低的可怜。连招方式在六级前就是Q贴身+W+A,有了大以后就尽量先手R,趁着加速BUFF去Q顺便收刀,再W补伤害。伤害最大化的连招是R+贴身Q+A+W,需要较为理想的视野环境和移动速度。

  男刀gank路线推荐

  

  GANK路线的是相当丰富的,如果想打套路,二级点出E技能,中路河道的两道墙壁会是相当好用的绕后助手。其他GANK路线也都是围绕着翻墙来进行,通过跟队友沟通,来达到绕开眼位的目的,提高GANK/野区入侵的突然性和成功率。主要伤害来源是贴身释放的Q技能,但为了顾及清野所以前期要多点两级E,大招释放伤害一般,收刀伤害爆表,作为主要伤害来源的Q技能CD长的发指,这就导致男刀若想多打两轮输出,就必须有地形优势来让他进行迂回。

  前期抓人伤害不足的原因大多时候是因为无法打出被动,要记住叠加流血只能通过技能,而三层后触发流血只能普攻。E技能翻墙一定要让男刀有一个正确面朝方向,不然很可能就打个滚横向位移。

  团战时的目标选择必须是敌方的ADC或其他脆皮,一波伤害打死并翻墙逃命等CD,然后在找墙翻过去重新通过Q切入战场,是男刀较为理想的团战打法。总的来说男刀还是更适合在线上对线。

  男刀天赋推荐

  

  天赋方面,笔者实战时使用的是12/18/0,因为男刀打野的话,前期特别缺伤害,通过凶猛系的新鲜血液和技能伤害提升,能弥补一些这方面的缺陷,然后男刀是特别需要人头经济来提升装备的,配合赏金猎人是锦上添花。而0/18/12则是为了减少一些打野的损耗,闪现的CD减少是切入切出战场能力的提升,新版本惩戒CD的减少就是对野区续航能力的提升。

  

  TIPS:带雷霆是为了追求一波纯爆发,其收益在团战中并不如风暴骑士,所以如果是打线上的男刀,还是比较推荐带风暴骑士,弥补手短和无墙状态下腿短的缺陷。

  男刀出装推荐  

  出门装选择是打野刀+绿瓶,第一件装备必须是合成后的打野刀,无论哪种颜色,只要出了就能大大减少打野的损耗,而前期的核心装,在敌方阵容没有极端现象的情况下通常要选择幽梦,幽梦的合成较为平滑,其加速也能够提升先手的成功率。鞋子则大多时候都选择五速鞋,敌方控制较多就选择水银鞋。

  

  大件装备的话,新版幕刃或新装备夜之锋刃都可以选择,在敌方AP较多的时候大饮魔刀也是有必要来一把的,像轻语这样的纯穿甲装反而有些没必要出,毕竟有隐身,大多时候男刀面对的是后排脆皮。

  笔者不太喜欢推荐什么固定的装备套路,尤其是这个版本下,局势和阵容对装备选择的影响越来越大,对于打野男刀来说,真要说什么固定出装,大概就是以幽梦+打野刀为核心出别的装备。

  打野刀方面,战士和熔渣都试过,感觉上战士更加适合均势局,通过高输出来打开局面,逆风和顺风熔渣都能提供更好的容错率,越塔等行为也更好的跟翻墙结合。颜色上推荐用蓝带节奏,选择红则是为后期的切入提供帮助。

  结语

  男刀打野是可行的,但仅仅是可行,没有什么很过分的强度,如果可以的话还是尽量用男刀进行对线,打野实在是有些大材小用。

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