说明:本文中的“前期比赛优势”指的是15分钟时团队的经济优势。考虑到所谓的“游戏前期”短则5分钟长则25分钟,前15分钟是个较合适的近似值,如此,在这个相同时段内我们才能方便地分析比赛。
长久以来,这样的事情一直在发生(也许从2010年开始):中单在游戏前期滚起雪球赢得比赛;早期的一条小龙影响着整场比赛;一座坍塌的塔导致在其他方面坚固稳定的队伍的崩盘。游戏前期是职业比赛中决定性的阶段。
为了回答这个问题,我研究了最近一个月的123场职业比赛(LCK的前三周,欧洲LCS的前三周,北美LCS的前三周,LMS的前两周,没找到LPL的比赛)。样本数量确实很小,但我还是想从中得知夏季赛初期以来当今的联盟是如何运作的。
首先,让我们看看拥有初期经济优势的队伍在比赛中拥有怎么样的胜率:
胜场 胜率
经济优势: 90 73.2%
经济劣势: 33 26.8%
下面的图表展示了实际的经济优势对应的胜率。红线表示的是随着经济优势的增长胜率的近似值,而蓝条呈现的是某个确定的经济优势下有多少队伍(胜者在上,败者在下,5000以上经济差的数据被移除)。比如,左上角的蓝条表示经济优势在500以内的胜利队伍的数量,而左下角的蓝条体现的是相同优势下败者的数量。(胜率为1意味着100%)
前期线上占优 胜率 比赛场次
野区 70.2% 114
下路 70.2% 114
中路 67.3% 114
上路 63.8% 116
这是经济领先--胜率表格
我们不能得出任何结论性的东西,但是让打野游走起来带节奏似乎是胜利的重要标志。下路的优势很好解释,毕竟是双人路,上路则像个“要么变强要么滚回家”的地方。
单独地分析每条路的问题在于我们无视掉了选手们的行为的相互影响:典型的例子包括一个3-0的乐芙兰得益于过长的下路,伊芙琳给其他路造成巨大的压力。所以,下面的表格是各条优势线的共存相对应的胜率。例如,“上/中”意味着上路和中路都在前期取得了优势。
早期线上优势 胜率 场次
中/下 81.8% 67
野/中 81.0% 66
野/下 79.5% 73
上/野 79.1% 67
上/下 76.8% 69
上/中 74.2% 66
有“野”的部分的高胜率很好理解。一个打野加一个线上的胜率也许意味着发起了成功的gank,打开了胜利的其他要点。
下面是三条路的结合的类似表格:
早期线上优势 胜率 场次
野/中/下 91.1% 45
上/野/中 87.5% 40
上/中/下 84.1% 44
上/野/下 83.3% 48
当他的队友们被碾压时,上单似乎只能开启OB观战模式。
娱乐一下,让我们来看看四条线优势时发生了什么:
早期线上优势 胜率 场次
上/中/下/野 90.6% 32
在可怜地输给Dignities后,让我们有请TSM加入“完全不可理喻的失败”俱乐部。
同时,有个爆炸新闻:四条线同时优势是取得胜利的重要标志!
总结
有证据表明打野是游戏初期最关键的,但是这一类的简单分析不足以表明任何决定性的事情。游戏初期是复杂的,每条路相互影响,龙被拿,塔被推。尝试了解所有的相互影响需要一个更复杂的调查研究策略,而不仅仅是简单的百分数。
2K LOL 英雄联盟 冰霜女巫 太空律动 丽桑卓 高清 壁纸
2023-03-19LOL 英雄联盟 唤潮鲛姬 太空律动 娜美 2K 电脑 高清 壁纸
2023-03-19damwon gaming 冠军皮肤 卡牌 凯南 蕾欧娜 奈德丽 烬LOL英雄联盟壁纸
2023-03-192K 游戏 唤潮鲛姬 太空律动 至臻 娜美 LOL 英雄联盟 桌面 壁纸
2023-03-19