补兵都不会?照样上钻石!老年人末日使者茶话会

2015-06-30 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   对于手残的老年LOLER来说,在如今的快节奏版本,想玩好线上英雄确实有些困难了。补兵、消耗、单杀、防gank、控野…各种各样复杂的操作和意识都让反映迟钝手速缓慢的老年LOLER感到力不从心。坑了之后更是要忍受线上被羞辱的怒火,和队友甩过来的一口口锅“这个技能都能空?”“这个兵都能漏?”。穷则思变,论坛里有位钻石老年人近日开了个茶话会(原帖传送门),为大家推荐简单好用的上分英雄——末日使者费德提克,各位老骥伏枥志在王者的玩家不妨来杯热茶,进贴一叙。  适合理由

  适合理由1:不需要补兵

  本人不会补兵,我说的不会补兵,不是那种对线又要打敌人又要补兵的补兵。而是我打人机都不会补兵.以前传奇砍啊砍啊砍啊习惯了,加上我性子又急,要我点小兵最后一下然后没点到,着急又去点另外一个,又没点到!直接想输入作弊模式密码:/FF

  觉得我言过其辞的,可看我匹配战绩。钻石分段,匹配白银黄金被打爆。上次玩个亚索,被对面打爆,队友纷纷表示我是演员。

  另外如果你玩ADC之类,补兵和对面有差距,辅助就会说你。然后你为了维护中老年人的自尊,和小学生辅助解释,这也是掉分的一种模式。然而你解释也没有用。

  之所以要说这些,是为了告诉大家,开局要位置有多么重要!青铜白银没人做视野,草人就是爹,黄金白金开始,10局我相信有9局队友会给你让位置。有的朋友可能会说:你个大骗子!我10局有5局都要不到位置!会要不到位置的朋友,请想想自己的说话方式,是说:“5L打野!不给就送!”还是说:“5L只会草人打野...只会这一个英雄...其余坑...希望各位大大高抬贵手..."哪一种队友更能接受,相信您自己心中已经有定夺。

  适合理由2:上手操作简单,不会失误

  我经常发现,玩家被判定为坑原因往往是你空了几个小技能,由于队友对你的期望值太高,或者对这个英雄的理解不深,就会引发战争。比如:机器人你的Q中过? 呵呵安妮闪现空大。盲僧闪现R假猴…诸如此类等等等等.

  这就衍生到另外一个话题:不吵架是上分的关键。如果你玩的是死歌奶妈,这辈子都不会空大!队友没法把锅甩给你。单纯从丢技能这一点,草人的QWE三个技能,绝对不会失误,全部都是必中技能。

  当然,队友对你的理解,只是你的大招。你唯一会空的,只有大。这就是为什么一定要带闪现的原因——预判失误,闪现跟上。

  适合理由3:这是一个可以翻盘的英雄

  我经常在网吧看到一些老年人:4000场的青铜提莫、1400场的黄金龙龟、1000场的黄金寡妇等等。他们每天乐此不彼地玩着这个英雄,从未想过为什么分上不去。

  虽然我也是个700场才上钻石的老年人。处于谈恋爱都属于夕阳红的年纪,但还是可以帮他们分析一下原因。(专业马后炮)

  总结下来一句话:选的英雄并没有劣势翻盘能力!

  优势局,谁都会打;劣势局,你擅长的英雄是否能翻盘?抛开那种敌方30多人头我方5个人头的特殊局不谈;敌方领先15人头,你选的英雄能否翻盘?这种英雄我以前觉得是无极剑圣,后来发现老年人反映太慢,连开幽梦之灵高原血统的剑圣都用不好。让我更加坚定了草人的决心,如果对面的MVP是无双剑姬菲奥娜不祥之刃卡特琳娜 、诡术妖姬乐芙兰这种脆皮,梅贾的窃魂卷 、神秘之剑 20层。能拯救世界的,只有你的草人跳大!

   说句开玩笑的话:对线你这辈子都打不过Faker的妖姬和Dopa卡牌,但是你用草人有可能跳大单杀!

  符文天赋和技能

  符文:

  大精华1移速2法强;红色全法穿;黄色全护甲;蓝色全法强。

  如果对面AP强势,中亚之后立马出深渊,弥补符文不够的魔抗。

  如果对面AD强势….你有中亚的护甲还不够?如果什么如果?

  

   天赋:

  天赋21-0-9 21点常规AP天赋,另外9点比较随意。不过移动速度和召唤师技能冷却是必须点满的。剩余按照需要进行分配吧。就好像每次直播间看DOPA,总有人问符文天赋。然而草人大招跳的好,21-9-0一样的!

  

   加点:

  除非特殊情况,我不打1级团。因为这样你必须学黑暗之风。如果1级团打的太久,比如队友在线上的时候已经1分58秒了。ADC和辅助可能会为了上线抢2不帮你打。那样你会很伤。对面打野再来反你,基本GG。

   90%的场合,1级学生命吸取。关于加点我以前喜欢恐惧,生命吸取对点。后来发现这样前期被反野太伤,所以主W。网吧有位高人说过,W点3点,QE对点。因为他觉得团战的时候,能让你吸对面的时候太少,只能说每个人的理解不一样吧。

   我现在是主生命吸取副恐惧。如果你前期非常怕被反野,二级不学E学Q也可以。这样被反的时候,不至于交闪现。

  出装思路

  青铜白银黄金:

  追猎者的刀锋明朗之靴 ---中娅沙漏 —瑞莱的冰晶节杖 ---灭世者的死亡之帽 /卢登的回声 —虚空之杖

   第一件蓝色打野刀的惩戒可以让你在不熟悉草人的时候更好的GANK。比如3级抓中路,不小心恐惧到小兵,惩戒可以让你挽回你的失误。这个分段敌方打野一般是赵信和瞎子,如果被反蹲,恐惧完就跑,哪怕闪现都是值得的!

  青铜白银分段不做眼。第二件出CD鞋配合打野刀可以让你第一时间满CD,跳出更多的大招。附魔可以选择失真,这样敌方闪现的话,你的闪现一样能追上。

  第三件中亚不解释。

  第四件冰杖是怕跳大不熟练,以及对队友的不信任。减速不仅仅是为了让敌人很难跑出你的大招,更重要的是队友能跟上你的步伐。另外这个分段容易对敌方伤害的估算不足,提供的血量能防止中亚没按出就死了。

  第五件第六件,其实帽子和回声很随意。哪怕兰德里的折磨 都可以了,出大面具不是为了对付坦克联盟,而是这个分段最喜欢在小劣势就说:20投。

   白金钻石分段:

  巡林者的利器 —疾行之靴 ---中娅沙漏-----深渊权杖 ----虚空之杖----女妖面纱 /灭世者的死亡之帽/卢登的回声

   第一件紫色打野刀是为了快速刷野,这个分段GANK和支援的要求非常高。你又要快速到6级,又要线上支援。这不是王者5分段,双方打野互刷到6。这个分段如果你不能保证6级之前GANK2次中路或者上路,基本线上就崩了。前期不要怕瞎子或者皇子来反你。无论蓝色还是紫色方,永远是蓝开。红BUFF丢了没关系,蓝BUFF如果丢了,基本这局靠队友了。

  第二件五速鞋,到了这个分段,你已经会预判跳大了,为了更快的刷野和支援,五速鞋一定是首选。敌方有轮子妈可以考虑中亚之后附魔失真。

  第三件中亚,在这个分段如果你20分钟做不出打野刀鞋子中亚三件套,只能说明这局你坑了。

  为什么第四件和第五件选深渊和法穿?因为草人的AP加成非常低,和火男一样,靠法穿来提升自己的伤害。那为什么青铜白银不出这些?因为这个分段对面不会出装=-=

  六神为什么不选择守护天使 ?是因为草人复活后不像ADC有平A输出,也不像AP有爆炸再打一套。你团战没大就是坑,为什么选女妖?草人的精髓是跳大!在对面有熔岩巨兽墨菲特/黑暗之女安妮/风暴之怒迦娜 这样的英雄。第四件女妖是非常值得出的。她能让你在大招进场的时候按的出中亚…我一点没开玩笑,风女可以复苏季风吹开你,安妮可以嗜火 晕住秒你,石头人也可以让你死在势不可挡过山车上。大后期你用心良苦跳了个完美大招,然后你的大招只开了一秒,中亚都没按出来就死了。面对队友的质疑:专业玩草人不会按中亚?你只能默默的抹去浑浊的老泪,进入下一把。所以请切记,女妖在高分段比冰杖重要!!!

  GANK与FARM的平衡

  草人作为一个看起来类似狼人的打野英雄(6级之前无GANK能力),其实前期GANK能力很强。因为你拥有2个永远不会丢空的控制技能:Q和E。这一点绝对是老年人福音。皇子可能E空,瞎子可能会Q空,酒桶可能E闪空,你绝对不会。前提是你的队友有爆发伤害。

  上路:

  比如上路我方石头人对方瑞文,3级你去GANK不但可能抓不到人,石头和你越兵线抓对面,有可能会被双杀。你丢了双BUFF,石头人丢了一波兵。这样既影响自己发育又让队友不开心。这局上路就可能要崩了。

  所以我基本上除了对面是瑞兹船长这种一抓一个准的,基本放弃上路。因为我个人的理解是团战起来,APC和ADC更重要。你一个上单诺手,6神打团可能没对面4神火男有用。毕竟我玩草人,很多时候我没闪现,就得需要靠我跳大开团。这个时候,前排的作用就不是那么大。我需要APC和ADC跟上来和我一起收割。

  另外,就算不从团战方面考虑,一般一个正常的打野打完双BUFF都是上路搞一波。对面如果是瞎子和皇子这种强势打野,你去上路如果被反蹲,基本就是被双杀。很多时候,我宁可插一个真眼给上路,也不去上路支援。没错,我就是这样的变态。

  中路:

  为什么中路需要更多的支援?因为中路大多数是游走型AP,可走上可走下。你多抓中路,抓死以后我方中路就可以游走。你可以安心刷野或者找合适机会跳大,而不是猜来猜去,反蹲下路还是GANK哪里。

  除了我方是发条这种刷子型英雄,或者亚索这种出门10分钟死3次,插眼数为0的中路。我都是优先抓中路,就算没抓死,抓出闪现,就帮队友在对拼的时候多一份胜算。说的再难听点,你抓中路恐惧到小兵,还能吸血让对方血量不安全呢!

  然而肯定有人要跳出来质疑我:你不是刚才才说对面是瞎子和皇子可能被反蹲双杀吗?没错,我是说了。但是上路逃跑是很难的。前期只有塔下安全。而中路你带着闪现很好跑。

  下路:

  下路其实我个人特别喜欢抓,闪现算天赋的CD是280秒左右。附魔失真会更低。如果你走速刷路线到6,你会发现闪现的CD在6分50秒一次都没用的话属于浪费一次。正是WOW早用早CD这句真理,代表你3级抓下路可以直接用掉闪现。特别是带位移的ADC,尤其是EZ,E跑的很远,如果你犹豫了一下,可能闪现恐惧就会晚一秒。如果你先闪现恐惧EZ,加上E的沉默。队友只要不傻,轻则EZ死亡,重则EZ交闪。打野换ADC的闪我从来觉得不亏。当然,如果你对自己的老年人手速不是很自信,恐惧对面辅助也是稳稳的一血哦!下路为什么比中路重要,因为下路2个人头,中路一个。表面上来看,都是抓死一个人。但是下路有潜台词。为什么呢?因为高分段里,下路ADC或者辅助死了其中一个。另外一个怕被ADC辅助打野3人越塔强杀,很有可能塔下罚站甚至游走回城。这就是前期抓下路的意义。

  跳大:

  要说草人gank,就必须要说跳群鸦风暴。

   对很多人来说,草人玩的是跳大。对我来说,草人玩的是视野。第一次回家饰品必须换扫描,每次出门必须带一个真眼。甚至5神装的时候,第6个格子有钱不买大棒,买了真眼。打野的时候,切记一定要留一个惩戒给4鸟。总结一句话:不知道自己脚下有没有眼的时候,千万别跳大。(如果敌方走位太烂,你有闪现可以赌一把。但是最好不要)

  附上一张青铜白银黄金分段经常使用的套路跳大图:

  

   虽然我没有很正面的回答GANK和FARM的抉择,我相信看到这里。会玩的打野已经能做出自己的选择。无论是哪个打野,哪怕是狼人石头人。如果觉得自己没大就不能抓人。我觉得也没必要玩打野了。总结一句话:放弃上路,中路插眼,3级闪现抓下路。新手草人能做到这样,已经很不错了喔。

  BAN人的学问

  青铜白银:

  盲僧李青,德玛西亚皇子嘉文四世,德邦总管赵信

   如果你是一楼,请BAN掉瞎子、皇子、赵信。反正前期比你牛B的都要BAN,你需要适应食草性打野.队友一定会吵:怎么不BAN不祥之刃卡特琳娜啊?会玩?卡特必BAN的,懂?

   草人作为卡特的COUNTER,Q可以打断,E可以打断,你大招比她大招伤害还高。如果你玩草人怕卡特,那也不用玩草人了。很多时候我都是故意放出来让对面选,团战QE教做人。

  黄金:

  盲僧李青,牛头酋长阿利斯塔风暴之怒迦娜

   这三个英雄都能在你跳大的时候废除你的大招,所以需要BAN掉。尤其是这个分段瞎子出场率最高,大招破你大招,前期还比你强势。如果不是1楼,一定要让队友帮你BAN掉瞎子。

  白金:

  黑暗之女安妮 ,无极剑圣易 ,战争女神希维尔

   这个分段,安妮打团比你更暴力,你需要找位置跳大,人家直接闪现进来开大。更有时候,你跳大以后,安妮反手大你,然后GG。

  记得一个末日高手说过,草人不怕团,怕的是4-1分推。如果对草人理解的不深,会觉得草人克剑圣,一个Q教做人。问题是人家不给你Q的机会,4-1分推,那就很麻烦。如果剑圣出了女妖,你用E破盾,一个Q的时间,队友没打死肉剑圣,这局基本GG。草人强势的是20分钟3件套11级时候,一路团到对面GG。如果拖到大后期,4-1分推剑圣方一定获胜。所以切记BAN剑圣.

  第三个BAN位取决于你的心情了,轮子妈也是一个很有意思的BAN位。敌方轮子妈开大以后,你跳大+闪现也打不出伤害。然后人家回身打你一套,GG。

  如果我方有轮子妈,你跳大的时候,闪现都不需要就能大到对面5个人。重点不是你大到5个,重点是你大到5个人的时候,队友能跟上来狗仗人势痛殴对面。

  钻石:

  作为一个套路上分的选手,你一定要清楚,你玩草人代表你操作没对面好,但是你智商比对面高。草人作为套路型选手,玩的是智商压制。这个分段我已经不会需要队友帮我BAN人了。打野作为5个位置智商要求最高的位置,你还智商压制了对面各种中路杀神,上单砍王,最强ADC,是不是嘴角也和我一样。荡起了带着皱纹的微笑?

  最后的最后,是一个老年人手打的背景音乐:最美不过夕阳红…..温馨又从容…….