英雄联盟之中由于英雄的定位不同,从而导致出装也不同,或一刀千伤,瞬杀千万敌将,或千般消耗,待其气数将尽,再与其最后一刀,现在小编就和大家细数那些适合特定英雄的装备流派。
适合人群:AD刺客
核心装备
最后的轻语
+40攻击力
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。
无尽之刃
+80攻击力
+25%暴击几率
唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
斯卡缇克电刀
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
三相之力
+30攻击力
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击几率
+8%移动速度
+250生命值
+200法力值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。
流派优点:瞬间爆炸,人品暴击
流派缺点:过于脆弱,成型较慢
解析:这套装备适合一些AD刺客,其完全性为刺客大招,通过突进后的一下平A来瞬间打出成吨的伤害,完成刺杀使命,相对的,极致的攻击所付出的代价即是防守的无力,这套装备对切入时机的把握至关重要,如果出了这套装备之后只是无脑切,那么我劝所谓坚持的朋友,这套装备真的不适合你。
适合人群:DPS
核心装备
物理穿透
最后的轻语
+40攻击力
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。
幽梦之灵
+30攻击力
+15%暴击几率
+10%冷却缩减
+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒。45秒冷却时间。
黑色切割者
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时将会对目标进行切割,每层切割将会损耗目标5%的护甲,持续6秒(最多6层,最多穿透30%护甲)
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
法师之靴
+15法术穿透
唯一被动—强化移动:+45移动速度
虚空之杖
+80法力强度
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性
兰德里的折磨
+300生命值
+80法力强度
唯一被动——痛苦之眼:增加15法术穿透
唯一被动:技能将会灼烧目标3秒,每秒受到其当前生命值2%的伤害,若目标移动受损则将伤害翻倍(4%),对野怪最高造成每秒100伤害
解析:这装备是针对对手防御能力较高而输出中低的阵容,和极致暴击流不同,虽然一样是打输出,这流派针对的目标更多的是半TANK甚至是TANK,而暴击流则是针对DPS,通过高额的面板伤害,直接无视脆弱的护甲,两者根本没有比较性,要针对自身的目标做出适合的调整。
适合人群:频繁释放消耗对手的英雄
核心装备
魔宗利刃
+250法力值
+20攻击力
+7法力回复/5秒
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
大天使之杖
+250法力值
+60法术强度
+10点法力回复/5秒
唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。
卢登的回声
+100法力强度
+10%移动速度
唯一被动:每次施法或移动都将为卢登的回声充能,充能达到100%时将在下次技能魔法伤害触发一次静电,造成100+0.1法力强度的伤害。最多四人
冰脉护手
+30法术强度
+500法力值
+60护甲
+10%冷却缩减
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。
解析:这套装备流派就不得不提到一个英雄阵容流派:poke流,通过在团战前频繁的释放技能,使得对手状态不佳,最后抓住对手失误再强开一次,以此打开局面,其实核心也就大天使和魔宗,利用这两者的法力堆叠效果,能够更好的频繁释放技能,至于卢登以及冰拳只是更好的达到poke的目的,更多的是锦上添花的目的而已。
核心装备
兰顿之兆
+60护甲
+400生命值
-10%来自暴击的伤害
唯一被动——寒铁:被普通攻击时将减低攻击者15%的攻击速度
唯一被动:使用后减缓周围敌方英雄35%移动速度,持续4秒。冷却60秒
冰霜之心
+90护甲
+400法力值
+20%技能冷却
唯一光环:降低附加敌方单位15%的攻击速度
荆棘之甲
+100护甲
唯一被动:被普通攻击命中之时将会回敬目标25%额外伤害,以及15%将要到来的伤害为数值的魔法伤害。
解析:这套装备主要是针对对方主要输出为AD阵容时的,兰顿之兆以及冰心能够很好限制平A类AD英雄的输出,而荆棘之甲则可以回馈伤害给对手,不会这套装备的使用者显得防守有余,攻击不足。
代表人物:几乎全部
核心装备
残暴之力
+25攻击力
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:+10%冷却缩减
提亚马特
+40攻击力
+100%基础生命回复
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
净蚀
+200生命值
+20攻击力
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
解析:这套装备并非用来作为终极装备,而是作为渡过期,值得声明的是这套装备并不是万能的,所有英雄都有自己的散件度过装备,这套装备更适合近战AD技能输出类英雄,到了中期,残暴之力提供的物穿以及技能冷却能使技能伤害提升几个档次,而提亚马特则提供清兵能力以及一定的伤害,至于小木锤则负责提供一定机动性,以及生命力。这也是国服第一男刀之一的骚男最喜欢的前中期出装,这套出装针对男刀这类AD技能输出是完美切合的。
不仅仅英雄需要阵容,装备也需要阵容,当你装备阵容搭配合理之时事半功倍,反之则事倍功半,合理搭配自己的装备阵容可以使得自身更好的取得胜利
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