就在最近英雄联盟官方放出了对于13.16版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟13.16版本英雄改动介绍。
离群之刺 阿卡丽
Q能量消耗降低,基础伤害提升。
阿卡丽在多个水平的对局中都表现得不是很好,因此是时候从她的忍者工具包中掏出一些更锋利且更致命的武器了。《英雄联盟》团队在这个版本的目标是让阿卡丽在对线期的能量消耗没那么难以负担,并且让她的换血更有力度,来让她的对手们不敢轻易和这位女忍换血。先相信!
Q - 我流奥义!寒影
能量消耗:130/115/100/85/70 → 110/100/90/80/70
伤害:40/65/90/115/140 (+65%攻击力) (+60%法术强度) → 45/70/95/120/145 (+65%攻击力) (+60%法术强度)
被动的每次爆头所需攻击次数减少。
凯特琳处于受伤状态已经有段时间了,并且来自上个版本的增强并没有将她加强到《英雄联盟》团队想让她达到的位置。《英雄联盟》团队依然想让她注重普攻和暴击,但目前为止打算提升爆头伤害这个单项。所以,《英雄联盟》团队给她提供了更多的爆头次数!
基础属性
每次爆头所需攻击次数:6 → 5
Q初始基础伤害提升,前几级减速提升。W基础护盾值提升。
一段时间以来,艾克在所有水平的对局中都很弱小,所以《英雄联盟》团队希望以一种有利于他走中路的方式为他的技能组重新添加一些强度,这样他在中路的互动就会更有意义一些了。他目前较怕远程骚扰(和预期一样),但《英雄联盟》团队想让他在对阵远程英雄时更加能熬一些,因此增强了他的Q1来给他更多远程耗血能力,在用W进攻时拥有更多减速/追击潜力,并在用W防御时拥有更多护盾值。
Q - 时间卷曲器
初始魔法伤害:60/75/90/105/120 (+30%法术强度) → 70/85/100/115/130 (+30%法术强度)
减速:32/39/46/53/60% → 40/45/50/55/60%
W - 时光交错
护盾值:70/90/110/130/150 (+150%法术强度) → 100/120/140/160/180 (+150%法术强度)
Q法术强度收益提升,RQ法术强度收益提升。R冷却时间缩短。
卡尔玛在进攻方面的成长性并没有达到标准,因为她经常不得不依赖她的护盾或她那不怎么可靠的W在后对线期的战斗中做贡献。通过这些改动,《英雄联盟》团队希望卡尔玛在进入后期时(随着法术强度的提升)可以更依赖她的Q并给她更多理由使用梵咒Q。
Q - 心灵烈焰
魔法伤害:70/120/170/220/270 (+40%法术强度) → 70/120/170/220/270 (+50%法术强度)
终极技能强化Q:35/140/245/350 (+60%法术强度) → 35/140/245/350 (+70%法术强度)
R - 梵咒
冷却时间:40/38/36/34秒 → 40/37/34/31秒
被动附带伤害提升。
卢锡安是一个令人激动且受粉丝喜爱的英雄,但不幸的是他目前表现不佳。《英雄联盟》团队提升了他被动的基础伤害,来巩固他的“线霸”这一角色,同时应该会依然让他远离单人路。
被动 - 圣光银弹
附带的额外魔法伤害:10 (+15%攻击力) → 15 (+15%攻击力)
成长生命值提升。Q法术强度收益提升。E法术强度收益提升。
自从13.12版本中她急需的偏向职业赛场的削弱后,璐璐在重新立足时遇到了一些困难。虽然《英雄联盟》团队在犹豫是否要给她强度来让她在配合默契的比赛中变得更强,但确实希望给回她一些强度,不过是要以一种对单排玩家们有利的方式。《英雄联盟》团队期望一些法强收益能够发挥作用,因为它们能够给她更多一些进攻强度,但仅在她能赚到金币时才能购买到这份强度。
基础属性
成长生命值:88 → 92
Q - 闪耀长枪
魔法伤害:70/105/140/175/210 (+40%法术强度) → 70/105/140/175/210 (+50%法术强度)
E - 帮忙,皮克斯!
护盾值:80/120/160/200/240 (+40%法术强度) → 75/115/155/195/235 (+55%法术强度)
E每段伤害间隔缩短,小兵处决阈值降低。
在这个版本中,《英雄联盟》团队给玛尔扎哈的煞星幻象添加了一些品质级改动,来解决用E补刀时的一些一致性方面的问题。虽然降低了小兵处决阈值看上去像是一次削弱,但结合了更快的伤害帧率后,这应该会让玩家更加可靠地补刀并赚到甜蜜蜜的金币了。
E - 煞星幻象
每段伤害间隔:0.5秒 → 0.25秒
小兵处决阈值:15-45生命值 (基于等级) → 10-30生命值 (基于等级)
明烛 米利欧
Q伤害提升。E基础护盾值提升。
由于米利欧因需要降低他在职业比赛中的登场率而遭到削弱,《英雄联盟》团队希望引入一些不那么偏向职业赛场的增强,这些增强不太关注团队战斗这种能通过配合将功能输出最大化的场景。这次的改动也让他可以选择自己把控局面,先点满Q并将法术强度转化为更大的成效。金币收益和后期强度往往在单排队列中的体现要大于职业赛场,因为在职业赛场上,玩家们会故意让兵线和防御塔来将更多资源集中到C位上。你值得获取金币,米利欧!
Q - 火爆飞踢
魔法伤害:90/135/180/225/270 (+90%法术强度) → 80/140/200/260/320 (+120%法术强度)
E - 融融情谊
护盾值:60/80/100/120/140 (+25%法术强度) → 60/85/110/135/160 (+30%法术强度)
百裂冥犬 纳亚菲利
基础护甲、攻击力和攻击速度降低。
纳亚菲利已处在一个比《英雄联盟》团队认为的长期健康状况要强一些的位置,尤其是在上路,目前与中路大致持平。事实上,她始终能在与半肉英雄们的单挑中打个旗鼓相当,这表明她的基础战斗属性有点偏高。所以《英雄联盟》团队的这些改动同时打击到了她的上单位和中单位,但对上单位的打击要更狠一些。
基础属性
基础护甲:32 → 30
基础攻击力:57 → 55
基础攻击速度:0.688 → 0.663
被动的法力回复提升。Q法术强度收益提升。E法术强度收益提升。
与流行的看法相反的是,布兰德在单排中并没有火力全开,尤其是在中路。虽然许多玩家选择让布兰德作为辅助,但《英雄联盟》团队也想确保他依然是一个可行的中单人选。为此,《英雄联盟》团队提升了他被动的法力恢复量,来帮助他在中路更好地续航他的法力值。《英雄联盟》团队还提升了他的Q和E的法强收益,来更好地发挥布兰德输出伤害这一主要强项,并且没有提升他的W和R的已经很合理的伤害数值。
被动 - 炽热之焰
法力回复:20-40 (基于等级) → 30-50 (基于等级)
Q - 火焰烙印
魔法伤害:80/110/140/170/200 (+55%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
E - 烈火燃烧
魔法伤害:70/95/120/145/170 (+45%法术强度) → 70/95/120/145/170 (+50%法术强度)
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