就在最近英雄联盟官方放出了对于13.10版本的更新内容,这次更新有许多装备进行了调整,还有不少英雄进行了增强以及削弱了,那么下面就给大家带来LOL13.10暴击装备改动一览。
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饮血剑
由于【不朽盾弓】已成为一件适用于所有暴击使用者的传说装备,【饮血剑】需要在生命偷取装备空间里获得一个新的生态位。因此,购买【饮血剑】的作用就是让你在后排时保持血量健康和安然无恙,并帮助你在小型团战的间隙加满生命值。
总计费用:3200 (备注:未改动)
合成配方:暴风之剑 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 400金币(备注:未改动)
攻击力:55 (备注:未改动)
暴击几率:20% (备注:未改动)
生命偷取:15% → 18%
【新】唯一被动 - 充血:在高于50%生命值时,获得额外的10~40攻击力(基于等级)。
鬼索的狂暴之刃
【鬼索的狂暴之刃】已作为顶级混伤特效流装备归来!它之前的很多定位,诸如额外的攻击附伤次数和将暴击率转化为攻击附伤,依然还在。但现在,它有一个明确的重点,那就是通过它的混合穿透神话被动来激活那些混合伤害英雄(毕竟【虚空之杖】和【最后的轻语】通常对这类英雄都没有意义)。
【新】位阶改动:传说级 → 神话级
总计费用:2600 → 3200
合成配方:狂怒小刀 + 灵巧披风 + 短剑 + 900金币 → 增幅典籍 + 狂怒小刀 + 十字镐 + 690金币
【新】攻击力:30
【新】法术强度:30
攻击速度:45% → 25%
【新】唯一被动 - 怨怒:攻击附带30魔法伤害。你的暴击几率会被转化为至多150额外附带伤害。
【新】唯一被动 - 沸腾打击:普攻会提供1层8%攻击速度,至多至4层。在满层时,每第三次攻击会附带2次攻击特效。
【新】神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%护甲穿透和6%法术穿透。
沸腾悲伤
【鬼索的狂暴之刃】的奥恩升级版。
攻击力:40
法术强度:50
攻击速度:35%
缚炉之斧
除了各种各样的大型神话装备和传说装备更新,《英雄联盟》还对史诗装备进行了一系列专注于效能的改动。【缚炉之斧】就是一件表现不佳的史诗装备,因而得到了效能方面的增强。
总计费用:1000 → 1100
合成配方:长剑 + 短剑 + 350金币 → 长剑 + 短剑 + 长剑+ 100金币
攻击力:15 → 20
不朽盾弓
将【不朽盾弓】降格为一件传说装备,意味着它的属性基准线也会受到一定程度的削减。对暴击使用者来说,【不朽盾弓】的意义在于它是暴击使用者们的一件通用的反爆发装备,因此它有一个易于理解的攻击装属性面板。还有一点要注意:【不朽盾弓】不是一件需要速出的装备,因为它的护盾值直到12级才会开始提升。
【新】位阶改动:神话级 → 传说级
总计费用:3400 → 3000
合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 600金币 → 十字镐 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 625金币
攻击力:50 (备注:未改动)
暴击几率:20% (备注:未改动)
生命偷取:7% (备注:未改动)
【已移除】攻击速度:20% → 0 (已移除)
唯一被动 - 救主灵刃 护盾值:在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的215~630(基于等级)护盾值。 → 在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的215~500(基于等级)护盾值。(备注:【救主灵刃】的护盾值增长幅度会基于英雄等级提升)
唯一被动 - 救主灵刃 额外属性:在【救主灵刃】触发时,持有者获得持续8秒的15~35攻击力。 → 在【救主灵刃】触发时,持有者获得持续8秒的30%攻击速度。
无尽之刃
在《英雄联盟》的过往时光里,【无尽之刃】几乎一直都是ADC们的一件神话装备,除了名字之外。因此,《英雄联盟》团队现在让它正式成为了神话装备。它有一个简单的属性面板和一个简单的目标:基于你的暴击几率至多提升20%普攻伤害。它擅长这个。它的神话被动是被故意设计得非常平淡,因为【无尽之刃】本身就已经很能让你的其它装备带来很棒的感觉了。
【新】位阶改动:传说级 → 神话级
总计费用:3400 (备注:未改动)
合成配方:暴风之剑 + 十字镐 + 灵巧披风 + 625金币 (备注:未改动)
攻击力:70 (备注:未改动)
暴击几率:20% (备注:未改动)
暴击伤害:35% (备注:与被移除的【完美】被动相同)
【新】神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5攻击力。
终局锋刃
【无尽之刃】的奥恩升级版。
攻击力:100
基舍艾斯碎片
【盈能】效果是为了时不时地打出大额伤害,因此,让攻击力替代攻击速度成为它的核心属性,会让它更有如鱼得水的感觉。这个版本还有若干其它的【盈能】装备改动,也是围绕着这条改动进行的。【基舍艾斯碎片】还获得了性价比上的一些提升,因为它之前一直都不是非常强。
总计费用:700 (备注:未改动)
合成配方:短剑 + 400金币 → 长剑 + 350金币
【新】攻击力:15
【已移除】攻击速度:15% → 0% (已移除)
唯一被动 - 突震:盈能攻击会附带80额外伤害 → 盈能攻击会附带60额外伤害
海妖杀手
【海妖杀手】之前经过了几次版本迭代,才在这一版找到它作为传说装的一席之地。最终,【海妖杀手】成为了高攻速英雄们的一件速出装备并且可以坚持到后期。它的伤害会对相同目标不断升温,应该有助于让它保持一些坦克克星的风味,但别搞错:它在轰倒坦克方面替代不了【多米尼克领主的致意】。
【新】位阶改动:神话级 → 传说级
总计费用:3400 → 3000
合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币 → 正午箭袋 + 灵巧披风 + 反曲之弓+ 400金币
攻击力:65 → 40
攻击速度:25% → 30%
暴击几率:20% (备注:未改动)
【新】唯一被动 - 放倒它:每第三次攻击附带20 + 60%总攻击力 + 45法术强度的额外魔法伤害。在6秒内对相同单位的额外触发会使这个伤害提升50%(至多至100%提升伤害)。
水银弯刀
【水银弯刀】几乎从来没有被买过,因此可以获得一次小增强。与一件进攻导向的装备相比,它依然欠缺很多伤害,但现在它会提供足够多魔抗,从而在更多情况下成为一件值得考虑的装备。
魔法抗性:40 → 50
凡性的提醒
【凡性的提醒】比【多米尼克领主的致意】要糟糕得多,并且对那些自带重伤的暴击使用者来说像是一个惩罚。希望能用一个简单的属性增强来让它与【多米尼克领主的致意】更加平齐。
攻击力:35 → 40
狂风之力
【狂风之力】是之前的暴击神话装中仅存的一件。在输出这个方面,【无尽之刃】、【纳沃利迅刃】、或【鬼索的狂暴之刃】的机会成本是有意义的,但如果你的取胜之道是协助刺杀一个脆皮英雄(或自己不被击杀)的话,那么90%输出比0%输出要好多了。
【狂风之力】的具体数值表明它在对抗脆皮时要直截了当地强于它的旧版,但需要叠更多暴击几率才能发挥这股力量,这应该有助于防止它被刺客们拿去用。
总计费用:3400 (备注:未改动)
合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币 → 暴风之剑 + 狂热 + 长剑+ 650金币
攻击力:60 → 55
攻击速度:20% → 15%
暴击几率:20% (备注:未改动)
【新】额外移动速度:7%
主动 - 暴雨:冲刺并对附近生命值最低的敌人造成150~350 (外加至多250,基于暴击几率) 物理伤害,优先以英雄为目标。这个伤害会基于目标的已损失生命值而提升。(冷却时间:90秒) (备注:最大处决阈值:25%当前生命值,最大处决强度:60%额外伤害。)
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5攻击力。
台风
【狂风之力】的奥恩升级版。
攻击力:80 → 70
攻击速度:35% → 30%
暴击几率:20% (备注:未改动)
【新】额外移动速度:7% → 10%
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