就在最近英雄联盟官方放出了对于13.10版本的更新内容,这次更新有许多装备进行了调整,还有不少英雄进行了增强以及削弱了,那么下面就给大家带来LOL13.10刺客装备改动一览。
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德拉克萨的暮刃
和【暗行者之爪】类似,【德拉克萨的暮刃】将一个特殊效果提供给了很多英雄。关于潜行,《英雄联盟》团队发现这件装备的吸引力和挫败感限制了这件装备能达到的强力程度。自【德拉克萨暮刃】发布以来,它就要明显地弱于其它神话装备。《英雄联盟》团队正在更新这件装备的潜行部分,来让它对双方都更加清楚一些,并且填补强度预算的方式是给它准备了一个新的被动效果,这个效果对那些技能型英雄和想要接连猎杀的那些英雄来说非常完美。
【移除】唯一被动 - 夜行者:【夜行者】被动将不再每15秒强化你对一名敌方英雄发起的下一次攻击了。
【新】唯一被动 - 夜行者:你的技能可基于目标的已损失生命值至多造成额外的15%伤害(在20%生命值时达到最大值)。
唯一被动 - 夜行者:如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,就会刷新这个冷却时间并获得持续1.5秒的隐形状态 ⇒ 如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,你就会进入对非建筑单位的不可被选取状态。这个效果不会摧毁即将到来的弹体,并且一旦进行任何能够离开潜行状态的行动,这个效果就会被打破。(10秒冷却时间)
幽梦之灵
【幽梦之灵】一直是刺客装备体系中的一个重要部分。随着【暗行者之爪】已被移到传说装备,《英雄联盟》团队在将【幽梦之灵】打磨成一件闪闪发亮的新神话装备。这个装备应该非常适合那些想要将金币投资到爆发伤害和跑图能力的刺客们。如果你想要进行更加持久的战斗或者了结低血量目标,那么【星蚀】和【德拉克萨的暮刃】将是更好的选择。
【新】位阶改动:传说级 → 神话级
总计费用:3000 → 3100
攻击力:55 → 60
技能急速:15 → 20
主动 - 鬼魂步伐:20%移动速度 → 25%移动速度
【已移除】被动 - 鬼影萦绕:在非战斗状态下提供40移动速度的【鬼影萦绕】被动已被移除。
【新】被动 - 鬼影萦绕:移动时会生成【幽魂碎片】(至多100层)。每层在非战斗状态下提供0.4移动速度(至多40移动速度)。在满层时,提供8~20 (基于等级) 穿甲。在满层时,这些层数会在对一名敌方英雄造成伤害的3秒后重置。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得7攻击力。
幽梦之苏醒
【幽梦之灵】的奥恩升级版。
攻击力:75
技能急速:25
穿甲:26
暗行者之爪
【暗行者之爪】曾是第一件给所有英雄提供指向突进的装备,从而解锁了令人激动的全新连招并给那些想要炫耀技术的玩家引入了一件体现技术的装备。不过,它稳定的接近目标能力最终限制了《英雄联盟》团队平衡和设计英雄的方式。有些英雄,诸如【泰隆】和【雷克塞】,在设计上都将巨额回报放在了他们能通过机动技能贴到对手身边时。有了这个效果之后,这件装备让“挑战”的一部分变得微不足道了,意味着《英雄联盟》团队不得不要么削弱回报,要么削弱机动能力。《英雄联盟》团队决定移除【暗行者之爪】的突进并将【幽梦之灵】升格至神话,目标是为刺客们保持三件令人激动的神话装备选项,然后是更加细分且各司其职的穿甲传说装备。
【新】位阶改动:神话级 → 传说级
总计费用:3100 → 3000
攻击力:60 → 55
技能急速:20 → 15
穿甲:18 → 15
【已移除】主动 - 沙之挥击:【沙之挥击】主动已被移除。
【新】被动 - 沙之打击:在冲刺、闪烁、或离开潜行状态之后,你对英雄的下次攻击造成额外的85+45%攻击力 (远程持有者:65+30%攻击力)额外物理伤害(10秒冷却时间)。如果持有者是一名近战英雄,这个攻击还会对目标造成持续0.5秒的99%减速。
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