随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在12.16版本辅助寒冰玩法推荐。
现在版本中立资源更加重要,前中期强势的中下路组合在这个版本更加吃香。寒冰作为辅助,前期手长还有不错的消耗能力,中期短CD的抽奖大招一旦命中就能让对面减员,然后控下资源。辅助本身不需要太多经济,现在版本有很多适合寒冰的功能性装备,目前寒冰辅助在国服和韩服都有不错的表现
基石:丛刃主系:恶意中伤+僵尸守卫+终极猎人副系:行进速率+饼干配送属性:攻速+适应之力+抗性分析:
丛刃配合被动的减速很容易打满,前期压制力更强。寒冰有被动的减速,恶意中伤触发很容易。600码的射程配合排眼刀可以很容易叠满僵尸守卫,而且能给不好做视野的寒冰提供更好的视野。终极猎人和CD装备让寒冰中期的大招四五十秒一个,无论是摸奖还是开团都很有保障。副系行进速率能更好追击和拉扯,饼干配送缓解对线。
基石:奥术彗星
主系:法力流系带+超然+焦灼
副系:恶意中伤+终极猎人
属性:双适应之力+抗性
分析:如果对线一些强势组合,不太好上去A人,也可以带彗星主要利用W消耗。恶意中伤+焦灼提高消耗能力,超然配合终极猎人减少大招CD。小符文直接两个攻击,提高W伤害。
出门装:幽魂镰刀+血瓶过渡装:【锯齿短匕】【CD鞋】
鞋子:CD鞋
必出装:暗影阔剑+链锯剑
备选装:帝国指令/幕刃/戒备眼石/巨蛇之牙/公理圆弧/中亚/黑切
解析:
寒冰前期还是依赖平A和W打伤害,回家第一件直接帝国的话会让适应之力变成法强,W伤害会变低不少。前期回家还是长剑/锯齿短匕或者直接掏CD鞋。
后续补出排眼刀,魔宗不是必出装备,因为太拖节奏而且辅助位经济不多。如果对面回复很多,第二件可以链锯剑,也可以出帝国。
再后续就需要什么补什么,比如对面盾多就可以出破盾刀,中期打架频率高就公理圆弧,生存压力大就黑切/中亚等
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【加点】一级点W,2级点E/Q,后续主W副E
【召唤师技能】闪现+点燃/虚弱
被动技能【冰霜射击】
每艾希的攻击会让敌人减速,并且艾希对这些敌人造成的伤害提高。
艾希的暴击不会造成额外伤害,但是会施加更大的减速效果
Q技能【射手的专注】
被动:艾希的攻击会提供一层持续4秒的效果,达到4层时可以主动开启
主动:消耗所有被动层数,获得额外攻速,持续4秒,并且期间普攻附带额外的伤害
W技能【万箭齐发】
射出一排箭矢,对命中的第一个单位造成物理伤害。敌方单位可以一次性格挡多支箭矢,但是只会受到一次伤害。
E技能【鹰击长空】
派出一只老鹰前往目标区域,并显示该区域视野5秒。它还会在飞行过程中显示周围的视野
可以充能两次
R技能【魔法水晶箭】
射出水晶箭,对命中的第一个英雄造成魔法伤害和眩晕。对目标周围单位造成一半的伤害和减速效果。
眩晕时间跟水晶箭飞行的距离有关。最短1秒,最长3.5秒
AQ:
在Q层数达到4层后,可以AQ重置普攻。
W闪:
艾希的W闪,W的方向为闪现后鼠标的指向,不像阿狸E闪这种,所以只推荐用来延迟距离
ER:
在我们需要利用R开团留人,但是对手有防备的时候,可以使用ER,E的飞行速度比R慢一点,我们先放E再放R,对手很有可能以为我们只是放了E。对线期可以只往对面脸上放E给对面一种错觉,然后关键时候ER来保证R的命中。
一级点W,利用长手和丛刃的高攻速消耗对面,帮助AD拿到线权,寒冰对线很依赖线权,有线权自己不容易被钩子英雄开到,W的消耗也不容易被小兵挡住。
二级对拼就点Q,不对拼点E,给野区视野。如果对面是挖掘机这种速三抓人的打野,可以给下半区buff处,防止自己被抓,如果是常规速三或者刷子打野,可以给上半区buff处。看到对面打野后及时提醒队友。
三级学全技能即可,对线时不用刻意保证Q的层数,有丛刃打起来也可以很快叠满,要利用好自己手长能减速的优势消耗对手,然后做好眼位和用E探视野防止被抓。
六级有大以后就可以多摸奖,或者喊打野来抓下。利用大招和E援助边线队友。尤其是对线回家后,如果有R可以给边线用,Rcd很快,上线不久就会转好。从家里射出的大招一旦命中,眩晕时间会非常久,可能本来打不过的队友配合我们的大招就能完成击杀
中期资源团之前就不要乱丢大招了,保证争夺中立资源时能先手开到让对面减员
前期:抢线权,利用手长的优势消耗,同时做好视野,用E技能保护自己的同时,暴露敌方打野的位置。中期:有了大招和一定的CD装备后,不断利用W在侧面减速拉扯敌人,需要时用大招开团或者摸奖。一旦让对面减员,我们就要加快节奏,推塔拿中立资源。团战:R开团或者留着保自己家后排,团战中主要释放W即可,不用贪平A伤害,毕竟我们是辅助寒冰,普攻伤害不高,还容易被控到反杀。在侧后方一直W提供输出和减速,配合队友即可。
说到底寒冰还是个没有位移的脆皮,辅助位能稳定开人的英雄都比较克制寒冰,毕竟all in一波不是寒冰的强项。
泰坦/木木/日女,这些英雄本身比较抗揍,不太害怕寒冰的消耗,开人能力都比较强而且稳定。一旦吃控,寒冰还是很容易死的。
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