都说是外行看的是热闹,而内行人看的才是门道,对于热爱游戏的人来说,看一场酣畅淋漓的大神赛要比自己打一场低分赛更有参与感,而且对于很多的玩家来说,更想要从大神的操作中感受到游戏的魅力,一起获得来自游戏的快感。
对游戏不太了解的人只能够读懂简单的规则,看似表面的判定标准就是以人头为主,其实在整个比赛的过程中,carry的具体表现是从各个数据中进行分析之后才能得出的一个结论,单纯的以人头来作为标准是非常不全面的。所以说个人实力跟人头之间本身就不是对等的关系。
对于游戏数据的判断,需要依据的内容有很多,要综合经济,以及获得的手段和时间,然后统一一个标准之后才能做出一个有效的判断。就比如说在一场游戏中,看似大量的输出背后并不是代表了所有的游戏过程都是凭实力完成的,在比赛的黄金时段中,也就是说一盘游戏的开始半小时之后,玩家的补刀数在250上下这个数据才算是职业选手的范畴。而普通玩家一般出现看似繁华的数据页面,可能完全依靠的就是自己的运气。
很多时候,大家在游戏中会因为一个人头而吵的不可开交,新手之间才会去注重这个表面上浅显的得失。在整个英雄联盟的游戏中,团队的配合才是重要的,而不是个人站,除非是两个战队的实力悬殊非常的大,才会出现一个人能够掌控全场的可能。
还有很重要的一点,carry不只是属于输出的人设,能够顾全大局,考虑周到的辅助也可能是整个游戏过程中的大carry,辅助在游戏的过程中为其他队友做好视野,也能在关键的时刻拉到人,这样才能让输出有了更高的优势。在纵观全局上才算是carry全场的人。
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