《LOL》11.5莉莉娅打野攻略

2021-03-12 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

LOL11.5莉莉娅打野怎么玩?英雄联盟11.5版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL11.5版本莉莉娅该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

莉莉娅打野攻略

符文介绍

由于莉莉娅的被动技能是持续伤害类技能,同时作为打野英雄,十分适合黑暗收割这种雪球符文。在正常对局中,莉莉娅的黑暗收割层数很容叠到20层以上,利用效率十分高。这里推荐两种基石符文带黑暗收割的符文。

第一套:

《LOL》11.5莉莉娅打野攻略

第二套:

《LOL》11.5莉莉娅打野攻略

这里详细解释一下,

首先主系的选择是一样的,基石符文选择黑暗收割

第二排选择恶意中伤,在减速时造成10-45真实伤害,需要注意的是经过笔者的测试,莉莉娅的W技能无法触发猛然冲击,因此这一排只能选择恶意中伤。

第三排眼球收集器,叠满加30法强,也可以选择僵尸守卫。根据个人喜好即可。需要注意的是不建议选择幽冥魄罗,因为作为打野英雄会很早换扫描,叠不满。

最后一排贪欲猎手。贪欲猎手已经经过多次削弱了,现在是叠满9%的全能吸血,对于莉莉娅来说由于技能都是AOE伤害(AOE效果只能享受三分之一),所以只能享受3%的效果。但是依旧是不可缺少的,因为莉莉娅虽然在清野速度上一骑绝尘,但是掉血也较多,需要贪欲猎手来保证我们的续航。(携带贪欲猎手时惩戒小兵可以回血,在前期与他人战斗时可以使用这个小技巧)

副系的选择分为两种,最常用的就是启迪系的秒表和星界洞悉。

选择秒表是因为莉莉娅需要很早买鞋子,如果你不习惯也可以点神奇之鞋(不利于前期滚雪球)。

星界洞悉需要详细解释一下。很多人因为这个符文不再加冷却缩减而放弃了它,却没有注意到它对召唤师技能的冷却缩减大幅度提高了。这个小符文+18召唤师技能急速和10装备急速。换算一下,是15.2%的召唤师技能CD和9.1%的装备CD。这意味着,你的闪现CD会变成254秒,而惩戒的充能时间会变成76秒。这对莉莉娅来说是一个巨大的加强。如果再配合CD鞋,闪现只有230秒的CD。这对于莉莉娅来讲就是有更多次的尝试闪现QR开团机会。

副系的第二种选择是水上行走+迅捷。这种选择主要是打前期入侵,可以获得移动速度和河道上的额外AP,前期作战能力强一些;也可以选择灵光披风+水上行走,超然也在考虑名单上,看个人喜好。目的是获得早期的战斗力加持。

属性部分,第三排的抗性根据对位选择,AD打野带护甲,AP打野带魔抗。第一排的技能急速可以换成适应之力或者攻速,个人习惯8技能急速。

其他符文选择

相位猛冲可以考虑,由于莉莉娅Q可附带被动【梦尘】,第一次释放Q命中算两次技能,因此一个QA即可触发相位猛冲。但是适用场景比较少(仅在面对人马乌迪尔时偶尔选择),而且中后期伤害会不足。

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不推荐的符文:

征服者,

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S11 征服者再次被调整,远程吸血仅有6%,而且12层对莉莉娅来说叠起来并不轻松,当你叠满12层时你的主要输出技能已经打完了。而且精密系的小符文对莉莉娅的提升也不大,不建议选择。

装备选择

S11将装备系统完全重做,设定出现了神话装备和传说装备。出装都是随着局势而定的,这里我只提供一些思路,具体的装备选择还是看局势和阵容选择。

出门装

冰雹刀刃+复用型药水(90%的对局选择)。

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莉莉娅对移动速度要求比较高,蓝惩戒对莉莉娅来说更加契合,可以帮助莉莉娅风筝其他英雄。

当面对如挖掘机螳螂等高爆发英雄时可以考虑红惩戒。

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红惩戒在使用后会在4秒内减伤20%。S11红惩戒有改动,不再必须普通攻击来触发它的伤害了,现在技能即可触发红惩戒的伤害,因此也可以将红惩戒纳入考虑范围。

鞋子:

常用选择包括CD鞋、法穿鞋和水银鞋。

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CD鞋:配合星界洞悉有更快的闪现CD,同时可以获得廉价的20技能急速。最常用的选择。

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法穿鞋:用来打前期优势的装备。前期英雄普遍魔抗只有30点,此时法穿鞋可以提高15%左右的伤害,效果非常明显。但是当敌方英雄出了一定的魔抗装备(如水银鞋、女妖面纱等)后提升幅度会减少,因此需要把握好前中期的优势。

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水银鞋:面对多控制阵容或者对面中野双AP时的选择。前期25魔抗在面对双AP时很好用,而30%的韧性可以帮助我们从致命控制链中找到一个按闪现的机会。

注意:对莉莉娅来说移动速度至关重要,因此一定要尽早出鞋子,尽早出二级鞋,这也是符文中我们选择秒表而不是神奇之鞋的原因。一般情况下第一次回家就选择出鞋子+戒指。

神话装备:

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兰德里的苦楚(大多数情况,持续伤害)、

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暗夜收割者(高爆发)、

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月石再生器(混子玩法,单排不推荐)。

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如何选择神话装备:

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大部分情况下【兰德里的苦楚】是最佳选择,他提供了我们需要的蓝量、法强、技能急速,同时还有持续伤害和15%的法术穿透。兰德里苦楚的被动配合莉莉娅的被动【梦尘】,可以灼烧敌人7秒,无疑是莉莉娅的最佳配合。

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当对方阵容以脆皮英雄为主,或者对方前期爆发极高时,可以选择【暗夜收割者】。暗夜收割者同样提供法强和技能急速,同时还有高达300点的血量,这个生命值在前期是非常强的属性。(要记得S6豹女之所以火就是因为时光之力的300点生命值啊。)暗夜收割者可以提供瞬间爆发,提高你秒人的能力。当然,暗夜收割者也比兰德里的苦楚便宜200块。

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【月石再生器】。之所以可以选择月石再生器是因为莉莉娅的被动【梦尘】可以一直刷新月石的被动,从而在战斗中持续为队友治疗(一局游戏治疗量甚至可以破万)。这种出装的优势在于它便宜,当队伍里有强力大哥时可以考虑CD鞋+月石再生器+流水法杖套餐

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售价仅900+2500+2300=5700g,超级便宜,奶量和跑速都不错,缺点就是伤害不足,只能作为一个半辅助半开团的角色,单排不推荐。

其他装备的选择:

从莉莉娅的角度技能和定位来说,我们选择装备需要考虑以下几点:输出能力,生存能力,移动速度,以及功能性。由于莉莉娅本身输出距离并不远,因此生存能力和移动速度是非常重要的属性,在选择装备中应当作为重要考虑因素之一。

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【恶魔之拥】,人称小面具,3000块,提供生命值,法强,被动提供百分比灼烧效果以及少量双抗。可以提升一定的生存能力及输出能力,契合度较高。以前我选择这个面具比较多,但是随着游戏节奏的逐渐加快,神话之后更多的选择中亚/鬼书这些团战功能性装备,现在出这件装备的机会越来越少了。当敌方战士较多时(渴血战斧+血手抗性较低但血量很高)可考虑这件装备。

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【中娅沙漏】:几乎所有局都要出的装备。莉莉娅的R技能从释放到敌方英雄昏睡需要1.5秒,在中后期莉莉娅很容易在这1.5秒内死亡,而中娅沙漏则可以帮助我们活过这一段。最常用的连招就是闪现QR中娅。同时莉莉娅还有一个小技巧,前面也提过,就是W中娅,在释放W技能的同时按中娅,可以立刻中娅的同时将W的伤害打出来,非常实用的小技巧。提供一定的输出能力和极高的生存能力。

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【女妖面纱】:加强后可以考虑的魔抗装备,80法强、45魔抗及魔法壳在反对方先手上十分好用。(比如当敌方有石头人安妮等先手英雄时,女妖面纱是第一选择)

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【亡者的板甲】:面对菜刀队(即纯物理阵容)时可以选择在中娅之后出的装备,一方面可以提供护甲和血量,另外一方面60移动速度很好用。生存能力+移动速度Max。(此装备无法强,需要在有一定输出装的基础上再选择)

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【自然之力】:面对对方上中野3AP或者有发育很好的AP输出时的选择,一方面生命值和魔抗都提供相当多,同时也提供莉莉娅非常需要的移动速度。生存能力+移动速度Max。(此装备无法强,需要在有一定输出装的基础上再选择)

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【星界驱驰】机动性装备,11.4&11.5版本刚刚加强过,满足160法强的条件只需要一件神话+星界驱驰就可以了。提供40的技能急速,永久存在的移动速度加成以及一定的血量。一般情况下出了星界驱驰+中娅+神话装备之后我们拥有80到100的技能急速,大约是45%到50%的冷却缩减,这意味着我们可以每6秒丢一次E,大大提高了摸奖开团的概率。推荐!。

【重伤装备】这版本血魔太多,盾弓、渴血战斧、血手,治疗效果都很夸张,因此重伤装备基本每局都要出。这里有两个选择,一个是最常见的鬼书

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提供生命值和80法强,重伤效果在敌方50%血量以下时增强到60%,大多数情况下都选择鬼书。

另外一个选择是不常见的炼金科技纯化器

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。提供20技能急速和一个在提供治疗或护盾时下次伤害造成60%重伤的BUFF。这里提醒一下大家,经过我的测试,吸血效果同样可以触发这个60%重伤的BUFF(不过需要治疗量超过一定数值),贪欲猎手叠到5层后使用该装备可以通过全能吸血获得这个BUFF,从而让对方一直保持60%重伤的效果。当你没出星界驱驰时,这件装备可以提供足量的冷却缩减,是个不错的选择。

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【瑞莱的冰晶结杖】冰杖也是一个针对具体局势选择的装备,提供300生命值和90法强。在面对对方机动性很强的时候可以考虑的装备。比如对方有复仇之矛,我们出一个冰杖,只要技能打中他,他就滑不动了。属于针对性出装。

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【虚空之杖】:纯输出装备,40%法术穿透,对方魔抗高时选择。

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【梅贾的窃魂卷】顺风可出,加移速效果很好用。但同时也要承担死亡掉层数的风险。

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【灭世者的死亡之帽】:纯输出装备,一般不选择,莉莉娅的输出距离比较短,帽子只提供输出能力,对于生存能力和移动速度没有任何提升。帽子是十分昂贵的装备,需要3800G,只在大顺风时考虑。

当前版本最常用的出装顺序:法穿鞋/CD鞋=>兰德里的苦楚/暗夜收割者=>中娅沙漏=> 鬼书/星界驱驰。

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还是那句话,装备是死的,人是活的。一方面我们要考虑装备本身的收益,另外一方面也要根据双方阵容和局势来考虑。

比如重伤装备,一局游戏里每个人都可以出,但是莉莉娅出重伤效果就会比EZ更好,因为莉莉娅的技能都是AOE,且被动+兰德里的苦楚可以给多个人同时挂上长达10秒的重伤效果。(被动3秒+兰德里的苦楚4秒+重伤本身还能持续3秒=10秒)而EZ只能给单体目标挂上3秒的重伤效果。

再比如对方坦克较多,那么兰德里苦楚+恶魔之拥就很有必要了。

再比如对方是螳螂+的中野组合,那么早出护臂甚至在出神话装备之前直接裸中娅也是一个有必要的选择等等。

我们要根据局势和对方阵容灵活地调整出装思路,这也许也是S11赛季更改装备系统的目的。

技能加点

技能加点分两种,一种是主Q副W,一种是主Q副E。(无论何种加点,我们都是1级学Q,2级学W,3级学E。)

副W的好处是爆发高,我们可以看到W技能中心区域伤害每级增加45,而E技能伤害每级增加20。副W一方面可以提高我们的爆发伤害,同时也可以提高我们的刷野效率。

副E的好处是E会具有更高的减速效果。需要指出的是,E技能的CD是全等级恒定12秒,因此副E的收益主要体现在减速效果的提升上,1级E的减速效果为25%,而5级E的减速效果为45%

个人建议主Q副W。