LOL云顶之弈10.21版本即将上线,新版本增加了羁绊5月神和8重装,另外重做了羁绊腥红之月和天神,对一些棋子的机制进行了调整,下面就给大家带来LOL云顶之弈10.21版本改动介绍。
云顶之弈10.21版本改动介绍
排位奖励
在【银河战争】任一赛段的排位中最终段位达到【荣耀黄金】或以上的玩家会获得【胜利幽灵】
在【银河战争】两个赛段的排位中最终段位达到【荣耀黄金】或以上的玩家会获得【凯旋幽灵】
此外,玩家还会基于【银河战争】第2赛段的最终段位获得一个相应的表情
羁绊
综合平衡性
夜影的改动原因:【云顶之弈】团队正在通过变更【夜影】羁绊的触发条件来降低潜行的有效时间。潜行现在会在3次攻击后生效,而非在第3次攻击时生效。【夜影】们现在会普攻3次,并且他们会在第3次普攻打出后潜行,并在第4次攻击时造成额外伤害。整体而言,这对【夜影】是削弱。
【宗师】攻击速度减慢时长:2/3/5秒 ⇒ 2.5/4/7秒
【猎人】额外伤害:全等级175% ⇒ 150/175/200/225%
新增【(5)月神】:为星级最低的2名英雄提升1个星级。
【秘术师】魔法抗性:35/95/175 ⇒ 40/100/200
【忍者】攻击力/法术强度:50/120 ⇒ 50/150
【夜影】现在会在第3次普攻打出后潜行,而非在打出第3次攻击时潜行。此外,他们会在第4次攻击时造成额外伤害,而非在第3次攻击时。
【夜影】额外伤害:100/325/650 ⇒ 125/400/750
新增【(8)重装战士】
【重装战士】护甲:100/250/500 ⇒ 100/250/600/1500
腥红之月
【云顶之弈】团队想平滑一下【腥红之月】的强度曲线,因为目前这个羁绊会在第2阶段提供极高的强度暴增,但在之后的各个阶段强度会显著下跌。
改动后,升级【腥红之月】英雄们也将帮助【加里奥】获得属性成长来进入游戏的下个阶段,同时保持【(6)腥红之月】或【(9)腥红之月】带来的强度暴增。这个改动也将使登场4或5名【腥红之月】英雄成为虽然并非最优,但也并非完全无用的选择了。
你的【腥红之月】英雄们的每个星级将为【加里奥】提供+12%额外生命值和攻击力。例如,3个1星【腥红之月】将为【加里奥】提供+36%额外生命值和攻击力。
【加里奥】基础生命值:1600/3800/6666 ⇒ 1000/1750/2500
【加里奥】基础攻击力:125/400/1000 ⇒ 80/180/400
天神
重做:在攻击6次或跌到50%生命值以下后,【天神】英雄们会移除所有控制效果并飞升,在飞升期间,所受伤害降低66%并造成50%额外真实伤害。
2天神:4秒
4天神:7秒
6天神:10秒
8天神:14秒
福星
【(3)福星】平均金币价值 – 0败:3金 ⇒ 2.5金
【(3)福星】平均金币价值 – 1败:6.5金 ⇒ 6金
【(3)福星】平均金币价值 – 2败:11.5金 ⇒ 10.5金
【(3)福星】– 4败:移除了掉落5阶英雄的可能性
【(6)福星】平均金币价值:10.25金 ⇒ 11.65金
【(6)福星】降低了5阶英雄的掉落几率
英雄
1阶
【黛安娜】法球数量:4/5/6/10 ⇒ 4/5/6/9
【伊莉丝】攻击时的生命回复:40/80/120 ⇒ 40/80/160
【奈德丽】技能 每格伤害提升:10% ⇒ 20%
2阶
现在,在【厄斐琉斯】被限制时,他的炮台们会停止开火
【嘉文四世】技能伤害:175/250/500 ⇒ 175/250/750
【贾克斯】初始/最大法力值:50/100 ⇒ 60/110
【提莫】技能伤害:200/300/600 ⇒ 300/450/900
3阶
【凯南】技能伤害:300/450/900 ⇒ 300/450/1350
4阶
【阿狸】生命值:650 ⇒ 600
【阿狸】技能伤害:500/800/4000 ⇒ 500/750/3000
【烬】第四枪伤害:444/500/4444% ⇒ 444/500/1234%
【锐雯】技能 波状伤害:300/450/1500 ⇒ 300/450/1350
【泰隆】技能伤害:200/225/300% ⇒ 200/225/250%
5阶
【阿兹尔】技能伤害:200/350/2000 ⇒ 200/350/8888
【凯隐】技能伤害:450/600/6666 ⇒ 400/600/6666
【凯隐】影流形态伤害增益:75% ⇒ 65%
【莉莉娅】技能昏睡时长:3.5/3.5/8 ⇒ 3/4/8秒
【基兰】技能目标数量:2/2/10 ⇒ 2/3/10
【基兰】技能治疗效果:350/700/3000 ⇒ 350/500/3000
装备
【能量圣杯】额外法术强度:30 ⇒ 40
【石像鬼石板甲】每个敌人的额外护甲和魔法抗性:12 ⇒ 15
【钢铁烈阳之匣】护盾值:250/300/375/500 ⇒ 350/450/600/800
【卢登的回声】现在会对带护盾或被控制的敌人造成额外伤害,和【斯塔缇克电刃】一样。
【卢登的回声】基础伤害:200 ⇒ 180
【卢登的回声】额外伤害:180
【水银】持续时间:12秒 ⇒ 10秒
【斯塔缇克电刃】伤害:85 ⇒ 75
【斯塔缇克电刃】额外伤害:85 ⇒ 175
【斯塔缇克电刃】:修复了一个BUG,该BUG曾导致闪电链在遇到一个不可被选取(潜行)单位时会被打断
【基克的先驱】额外攻击速度: 30% ⇒ 40%
【兹若特传送门】现在会在战斗环节开始时,使携带者嘲讽附近的所有敌人,持续2秒
【兹若特传送门】构装体的攻击力:70 ⇒ 150
BUG修复
澄清了【莫雷洛秘典】的说明文本(会在携带者用技能造成魔法伤害时施加装备效果)。
修复了一个错误,该错误曾导致以下单位的技能说明文本在被给予了法术强度时会显示错误的颜色:塔姆、赫卡里姆、努努、阿兹尔、凯隐
略微前伸了【派克】技能的判定区域,使他可以命中缩在角落的单位。
修复了一个少见的错误,该错误曾导致:奇怪的【天选之人】会出现在商店中,但买下后只会为你提供一个不同单位的1星弈子
【凯隐】不再会在距离内没有单位可供命中时施放技能
【瑟提】不再能对因【霸王】而退场的敌方瑟提施放他的技能了
修复了某些特殊的【福星】战利品列表的一些BUG,这些BUG曾导致战利品掉落略多于预期。
系统
【云顶之弈】团队在【命运之轮】的初始阶段曾经更改过商店的掉率,以使商店的刷新更加多样、有价值和有趣(它确实做到了!)。
不幸的是,这个改动也导致了一些【云顶之弈】团队不愿见到的副作用。首先,整体而言,达成3星英雄太过容易和频繁了(尤其是在【天选之人】的配合下)。就和上个版本一样,【云顶之弈】团队真正想避免的就是调低3星英雄的强度和兴奋感,因此调低了它们的出现频率。
此外,对于那些真正理解商店新规则的玩家而言,这个改动使得不购买或投资当前计划之外的弈子成了最优解。这让有趣的战略调整不再是一个可靠的选项,并且限制了更广阔的对局体验。
移除了【命运之轮】之前的对商店的改动,现在连续的刷新将不再阻止未购买英雄的出现了。
修改了【天选之人】的出现率,以降低天谴局的出现几率。
现在,玩家们在2-2之前必定会看到至少1个【天选之人】了。
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