LOL云顶之弈慎的玩法是慎打野前期不是以主动进攻为主,而是以反蹲和速6为主,慎的伤害导致了他在前期小规模作战上的吃亏,所以前期能够不打架就不打架,快速升到6级,到了6级,慎有了大招,就有了质的飞跃,真正的全图支援模式开启,对方往往会忽略慎的大招进行gank,却被慎一个大招支援下来完成反杀。
详细答案:
慎打野前期非常弱,不适宜和对方打野单独正面交锋,但他打野基本无伤,在野区尽量能够安稳发育到6级,到了6级之后,它就拥有全球流大招,可以到处支援了。
打野思路
慎打野区别于上单的地方在于,你对付的是野怪而不是英雄,所以慎打野前期不是以主动进攻为主,而是以反蹲和速6为主,慎的伤害导致了他在前期小规模作战上的吃亏,所以前期能够不打架就不打架,快速升到6级,到了6级,慎有了大招,就有了质的飞跃,真正的全图支援模式开启,对方往往会忽略慎的大招进行gank,却被慎一个大招支援下来完成反杀。所以慎打野的思路,前期就是速刷经验到6级,能反蹲就反蹲,有机会的情况下可以尝试配合队友用E技能去打控制,带节奏,到6级之后,你就把自己当成一个全图支援的工具人就好了。
另外,慎可以打野的另外一个优点在于,他的W技能可以抵挡野怪的普通攻击,这就保证了他前期打野怪不会掉那么多血,也就是所谓的无伤刷野,而且E技能可以嘲讽野怪,并且可以用来穿墙赶路,所以慎的刷野速度并没有想象中的那么慢。
打野路线推荐
常规开局的话就是:蓝BUFF→蛤蟆→三狼→F6→红BUFF→石头人,这是比较快刷完野怪的一个路线。
如果你想快点去gank找节奏的话:就是双BUFF开,只打两个BUFF,然后选择某条路线gank一波再回来继续刷野。
如果你红开的话可以不考虑刷石头人,直接往上半野区刷,因为前期慎打石头人实在是太耗费时间了。红BUFF→F6→三狼→蓝BUFF→蛤蟆
慎的E技能距离不是很长,比较依赖闪现来开团打控制,而且在团战中慎也提供不了爆发伤害,就算团战开启,队友要是没跟上,也没法对对方C位造成威胁,而且慎的E技能控制范围不是很大,只要敌人站的足够分散,慎就只能选择一个来控制。
技能说明
忍法!气合盾
被动技能
在施放一次技能后,慎会获得一层护盾。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低
奥义!暮临
快捷键:Q
慎召回他的魂刃并用它进行攻击,造成基于目标最大生命值的额外伤害。如果魂刃在召回途中与一个敌方英雄产生了碰撞,那么慎的魂刃攻击会获得极大强化,并且所有被碰撞的敌人在逃离慎的时候都会被减速。
PS:慎最主要的输出来源,记得站好位置让魂刃穿过敌人的身体,将提升慎的伤害。
奥义!魂佑
快捷键:W
当慎或友方英雄在魂刃附近时,魂刃会对原本要命中他们的攻击进行格挡。
PS:这个技能能为慎格挡很大一部分的伤害。在团战时,这样一个基础技能很可能就成了翻盘的希望,当敌方刺客突进来时,小小的一个魂佑便能保住自家后排免受欺负,保存战斗力,继续接下来的战斗。
奥义!影缚
快捷键:E
慎朝着一个方向冲刺,嘲讽沿途的敌人。
PS:这个技能是慎最重要的一个控制技能,也是其作为坦克英雄在团战中能够有所作为的最重要的技能,学会使用E闪非常有必要。当然这个操作也是非常简单的。
最终抚慰
秘奥义!慈悲度魂落
快捷键:R
慎为目标友方英雄提供一层吸收伤害的护盾,然后很快传送到目标身旁。
PS:作为全球流战术的代表英雄,慈悲渡魂落让慎能够不顾忌敌方的强开,在召唤师峡谷的任何地方疯狂带线发育。一旦团战开启,慎便能用慈悲渡魂落瞬间到达战场,同时还能给那些残血的队友给予护盾值,让他们不会因血量太少而放弃反打的机会。
技能加点
主Q副E,有大点大,Q是慎的主要输出技能,所以主升Q,而E是慎的控制技能,所以副升E。
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