巨魔在现如今的版本中真的非常的强势,在23号的EDG与RW的对剧中巨魔被拿出来的千珏所counter,在劣势的情况下,千珏还是利用了自己的英雄机制还有出色发挥赢的了比赛!
千珏的赛场表现
在这波团战中,千珏利用自己的双百分比伤害配合双C迅速击杀了RW的前排二人,并利用Q技能+红BUFF配合队友进行追击。对方见势难以逃脱,回头想换,却在千珏的大招面前无能为力,被打出0换5.
这个镜头体现的则是千珏的机动性——在成功击杀蛇女之后,利用自己的Q技能成功从巨魔的大棒之下逃脱,CD完毕之后再次利用Q进场打出伤害。
千珏的路人局表现:
在【强攻】连续加强两次之后,千珏的胜率一直稳定在52%以上,它已经成为了一个优秀的打野选择。
从对阵胜率图中可以看到,千珏在面对笨重的坦克打野时拥有巨大的优势;
在面对最热门打野——盲僧时,它的表现也相当出色。
符文搭配
【凯旋】:额外经济和残局回血对于千珏来说收益可观。
【传说:欢欣】:提供千珏大量需要的攻速。
【坚毅不倒】:提升残血时的战斗力。
【迅捷】:更多的移速和一些附送的攻击力。
【水上行走】:增加机动性和河道的作战力。
这套符文是最大化前期战斗力的搭配,让千珏在河道印记的争夺中更加有利;【迅捷+水上行走】的支援能力在前期胜于主宰系的【无情猎手】,对控龙也有帮助;【坚毅不倒】提升开R后的反扑能力。
出装推荐
宽刃刀是最好的选择,可以配合符文中的大量攻速。千珏的首轮清野并不缺蓝。
第一次回家之后,能买攻速鞋就攻速鞋(有利于gank、支援和印记的控制),后续战士打野刀(现在的千珏需要一定的AD,Q技能提供攻速之后反而不是很缺攻速)+暴击2件套(E技能暴击加成,加射程的被动也让千珏的输出环境变好)。
如果对方整体偏肉,可以用飓风代替电刀。
绿叉可以让你达到80%暴击率,进一步提高风筝和追人的能力;如果被动层数高,可以选择火炮。大轻语打前排不解释;死亡之舞和复活剑都是提高容错率的装备。新版的加成机制下,千珏已经不适合之前的半肉出装;但自己发育不良、AD发育较好时,也可以用黑切代替无尽来提供更多功能性。
小技巧
1. AQA/QWAE连招
Q技能可以重置普攻,AQA的连招在前中期攻速较低时可以有效提高DPS;而QWAE连招则是在gank时使用,相当流畅,谁用谁知道。
2.现在E技能拥有斩杀属性,对(15%+暴击率/2)以下血量的目标造成额外伤害。刷野的时候,E不急着套,血量剩四分之一再扔;没有蓝BUFF或2级打野刀,刷自家F6/三狼不要用E。前期抓人倒不依赖这个暴击(因为血量就那点),先放出来减速配合队友比较好;中后期切脆皮可以直接AE,打前排A几下再套。
3. W技能可以在一定范围内释放(而不是在自己脚下)了,能够更好的利用Q技能位移进行追击或者逃跑。当然也要注意别放歪。
开局思路
路人局不是比赛,我们可以使用基本固定的套路——无论在蓝色方还是红色方,都选择蓝开,并且在蓝区刷到3级。原因如下:
1.便于控制印记。
现在第一个印记必定会在河道刷新,而“半边天”式的开局能让你更好、更快的前往河道控制刷新的印记。在之前的版本就有很多千珏选择这样的打法了——毕竟印记是千珏伤害的重要来源。
2.W技能的百分比魔法伤害。
蓝区的蓝BUFF和**,都是负魔抗的野怪,“狼灵”可以高效地清理掉它们。
如果是蓝色方(上单帮打),交惩戒给蓝,如果刷在上路河道可以第一时间收掉;下路帮打的红色方可以不交,留来抢上路印记。如果刷下路基本拿得到。打**印记的时候,除非你确认对方打野不在,否则不要交W和E。
如果害怕对方通过上下路上线时间知道你蓝开而去反红,可以叫自家队友给个眼,他真来了就对换BUFF,赶去包夹并不实际。
控印记技巧
印记相当于千珏的第三个经济系统,对他的战斗力有着相当大的提高,控制印记也是他的必修课。要控制印记,就要了解印记的刷新方式。
印记的控制,主要是排除法。举个例子:蓝色方3级收了上路**,然后收掉对方F6(假定对方双BUFF开局抓上),下一个印记就只会刷新在下半野区,正好在你的刷野路线附近。
新版本中,由于补刀数的统一,不再能轻易判断对方的清野路线,需要根据视野、动向、时间来进行整体分析。
另外,拿印记有2大原则:
离得太远、无法确定对方打野位置不拿,免得竹篮打水一场空;离得近但是附近敌人较多不拿,现在印记刷新很快,一个印记不是什么大不了的东西,交出自己的300块可就不值了。
总之,多看小地图上的标记,以及敌方英雄的动向,对你印记的控制相当有利。
标记技巧
开局在泉水标记打野,如果跟对方打起来,很有可能拿到印记。这个版本的3级千珏有着极为优秀的单挑能力,在符文特化之后更是如此。
在此之后我推荐在走向线上gank时进行标记,大概是这样的位置:不至于太打草惊蛇,也能让标记的延迟时间结束。当然,赶去支援时也不要忘了标记。
有些时候,也可以利用标记进行威慑。你玩线上找到机会想打一波,头上忽然出现一个标记,你说你慌不慌?现在主动标记的CD是75s,能阻止一次击杀是相当划算的事情。
游戏进入后期之后,一般把标记给对方的前排。千珏配合己方双C杀前排是相当轻松的事情。
团战思路
目标的选择
如果我方后排输出较高,可以保护他们,先杀对方的前排——这跟原来的思路相似。但是,如果对方前排很硬(或是对方后排输出实在太高),也可以考虑切后排。有红惩戒的前提下,能A的过你的后排并不多;有大招在手,你就算没打死人,也打出了足够多的输出。
大招的释放
千珏的大招用得好是可以逆天改命的,但由于不分敌我的特性,有时也会成为最佳第六人。那么,要怎样释放才比较合理呢?
己方大量残血时放
这可以说是最适合开R的时机——群体的4秒无敌可以将对手的状态拉到跟己方相近。
己方**即将被秒时放
这种情况开R虽然可以保住**,但是要考虑清楚:己方英雄在这几秒内的输出是否能高于对方的切入者?是否会干扰队友的集火链?
如果面对锐雯、鳄鱼等英雄,他们CD转好能制造相当大的威胁;如果是个诺手,他甚至可以A出血怒把你们挨个劈死。很多新手千珏的误区就是,“我要死了,赶紧放个R”,有些时候切进来的那个人切死你,自己也活不了,但是你开大招反而让他多打了很多伤害,还让他的队友有了跟进的时间。
预知到集火时释放
这个技巧一般适用于中高分段,相当于第二条的进阶版。一个成功命中的控制技能往往是集火的信号,对于双C(以及千珏本身)这类英雄来说,1秒钟的控制都是致命的。如果你能迅速反应过来,为其开出大招,团战就不至于直接崩盘。
结语:本篇千珏攻略到此结束,感谢观看。
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