5.19日测试服又是迎来了英雄模型还有英雄该弓,设计师也直面回答了岩雀的改动问题,那就跟着小编来看看这次19号派克模型和英雄的具体改动吧!
模型修改
血港开膛手 派克
表情修改
英雄改动
人形态的基础移速由325提高到330
蜘蛛形态的基础移速由350提高到355
自爆蜘蛛(人形态W)
伤害由55/95/135/175/215提高到60/105/150/195/240
虚空来袭(R)
冷却时间由90/80//70秒提高到100/85/70秒(正式服为100/90/80秒)
基础攻击力由59提高到60(正式服为64)
装备改动
格斗手套
总价由400提高到600
狂徒铠甲
总价由2640回调至正式服的2850
符文改动
迅捷步法(精密系1)
AP加成由0.6降低至0.5(正式服为0.4)
海克斯科技闪现罗网(启迪系2)
进入与英雄战斗的状态时的冷却时间由1秒回调至正式服的10秒
盗梦者(启迪系3)
近战小兵提供的护甲由3降低至2
[移除]对炮车兵使用提高5%对建筑物和史诗级野怪的伤害
[新增]对炮车兵使用获得3%攻速
额外对相同类型目标的收益由50%提高到75%
设计师杂谈
薇恩
所有射手的基础攻击力在射手改动中被削了4点,但薇恩不小心被削了5点,所以修复了。
打野改动
确实现在大多数打野不太好过,得到了反馈后我们会在下周测试服做进一步的打野改动:
-加强符能回声,并让出装路线对AP打野更加友好
-略微提高河道蟹重生时间(大概增加15秒),与此同时轻微提高其它野怪的经验
-对个体英雄的加强/削弱
问:灵气斗篷对于像佐伊这种有持续时间的大招来说是在什么节点触发的?
答:按下R的时候
答:有几个测试版本的长矛确实会让烬很强,但是当前版本由于敌方英雄的判定范围很小,所以烬使用并不会有想象的那么好。当然由于烬是额外AD最多的英雄,他肯定需要密切观察。狮子狗和派克都非常适合长矛,但目前没发现太大问题,同样的他们肯定也需要持续观察。
问:岩雀的改动如何?
答:我个人认为这是一次显著的加强。尽管Q改成单体技能可能会让玩家很不习惯,但她之前的游走能力和对线压力确实高的不像话。
问:我不是很喜欢这改动,比如你们把被动移速改成全等级40%,这会让别的路很不有趣,你们不是想现在打野3级的gank吗?但现在你们却鼓励她这样。另外我不觉得15点移速能弥补掘石场移速的移除。
答:塔莉垭是中单,她消失在地图上就意味着她把线推了,提醒别路需要谨慎行事。这就是她这种类型英雄理应做到的事,崔斯特和龙王一样可以做到(事实上他们在2级就能有不错游走能力)。至于15点移速,我们在测试中觉得这个提升非常强大。
问:圣杯加30点AP,但恶魔法典加35点AP,你在搞我吗?
答:我确实需要跟平衡团队反馈这点。
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