LOL的新英雄妮蔻上线了,这个英雄非常的强大,很多技能都能找出完爆其他同类型技能的范本,非常可怕,成为现在排位BAN率非常高的可怕英雄,下面就一起来看看他与别的英雄相比都有哪些过强的不合理之处盘点吧。
《LOL》细数妮蔻5个不合理之处
R技能完爆很多英雄的大招,妮蔻的大招只能用BUG来形容,高达1.3的AP加成,同时还是一个大范围的AOE,即是爆发,又是团控,横向对比努努的R,和莫甘娜的R,一个经常被打断,一个经常被躲开,而妮蔻的R技能无法打断。妮蔻可以利用R+金身的打法,直接进人群开大,为所欲为。而且妮蔻处于伪装状态的时候,大招蓄力是无法被发现的,打团只要放出大就能造成成吨的伤害。
小技能释放无脑,上限太高,妮蔻的Q技能CD短,伤害高,三次爆发伤害AP加成0.9,这个加成已经超过了很多小技能,E技能虽然AP加成不高,不过点满之后最高禁锢时间高达3秒,更有机会在团战中控住2~3个人,后期甚至可能EQ直接秒脆皮。并且这两个技能的释放都很简单,弹道也很快,即使是青铜,命中率也不会低,因此这个伤害和加成非常不合理。
被动可玩性极高,妮蔻的被动技能是伪装,很多没玩过妮蔻的玩家,会觉得这个技能比较鸡肋,但是当你真正用起来的时候,会发现它的BUG之处。复制脆皮诱导对手开团、复制残血诱导对手越塔、复制刺客逼出对手闪现,这个技能的上限和可玩性都非常高,不合理的地方在于这个技能的CD非常短,而且在野外可以随意切换变身的英雄,简直不要太灵活。
技能太强,导致什么位置都能打,上面我们已经介绍了妮蔻技能的不合理之处,这也反映了这个英雄的强势点,现在大家不讨论妮蔻适合什么位置,因为妮蔻什么位置都能玩,并且不弱。去打野,清野速度快,有GANK能力,去下路,既可以打法师位,又可以当辅助位,六级之后对拼能力极强,因为技能太强,打中打上都不虚,当然,这是因为英雄强度太高,而不是技能设计使然。
技能强到不需要操作,在以往拳头的英雄设计理念来看,新英雄普遍是操作难度变高,伤害稳定性和操作挂钩,比如沙皇、纳尔,想要打出高伤害,就需要一定的操作能力,而妮蔻完全是无脑强,技能释放简单,没有太复杂的连招,是一个技能收益远大于操作的英雄。以前佐伊最开始推出也是很强,不过仍然需要很强的操作水平,而妮蔻就不同了,以至于备受玩家吐槽,不出意外之后肯定会被砍。
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