全明星赛首日,以中国大获全胜的结局暂时落幕。首日比赛可谓精彩连连,而其中的“全明星“solo”赛,厂长和UZI更是拿出了维鲁斯,将全世界公认的“solo王”大师兄和比尔森射于弓下。
厂长和UZI选出维鲁斯肯定有他们自己的考量,但不可否认的是,维鲁斯这个英雄在1V1的时候,非常的厉害,他的技能决定了他线上的凶悍。
管中窥豹,连斩两位"solo王"其实也侧面反应了维鲁斯的潜力,起码对于我们普通玩家来说,维鲁斯的实力还是非常足够的,下面就来说一说,关于维鲁斯的一些玩法攻略。
天赋
点出战争领主的嗜血,可以让维鲁斯在线上的续航能力更好。
符文
符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻速,这是一套最普通常用的ADC符文,对自己Q技能释放有信心,并且补刀基本功好的玩家,可以在红色印记中放置护甲穿透符文。
装备选择方面,这里推荐韦鲁斯第一件装备可以选择幽梦之灵,幽梦在目前版本中可以说是最热门的AD装备,平滑的合成方式、高额的AD加成、20点穿甲、10%减CD,幽梦之灵可以在前期为韦鲁斯提供强大的战斗力,并且主动效果的移速加成可以让腿短没位移的韦鲁斯变得更加灵活。
后续装备韦鲁斯可以选择吸蓝刀,选择魔宗的话虽然可以拥有充足的蓝量,但是战斗力有限,买出吸蓝刀可以获得不错续航能力,配合电刀可以并且获得大量的减CD属性,帮助韦鲁斯更加频繁的释放技能poke消耗。
敌方中单是小鱼人、妖姬这类AP刺客时,韦鲁斯的第二件装备可以选择买出饮魔刀。
鞋子方面的选择,虽然个人更喜欢CD鞋,虽然减CD属性已经溢出,但是CD鞋可以让双召技能冷却时间减少10%,对于韦鲁斯这种没位移的ADC,在团战中非常依赖闪现来调整位置输出或者保命,早点冷却完毕的闪现在游戏中后期往往可以决定一场团战的胜负。
后续装备敌方坦克发育好就合出多米尼克领主的致意,否则无尽是最佳的选择,最后买出一件女妖保命是最稳妥的装备选择。
技能加点方面,这里可以选择主Q副E,这套加点的韦鲁斯拥有很强的清线能力,如果敌方上单坦克发育太好,韦鲁斯可以选择主Q副W,加强对敌方坦克的杀伤力。
韦鲁斯在对线期间有不错的射程优势,可以趁敌方AD补刀期间利用普攻消耗一些血量,一两下就算赚到了,见好就收,别让敌方ADC有机会反打。
韦鲁斯在前期蓝量不足,韦鲁斯需要谨慎的使用好每个技能,Q技能是韦鲁斯前期耗血的关键技能,射程远,但是并不容易命中,需要反复练习,而Q技能虽然是穿透性技能,但是伤害会递减,所以前期耗血是需要抓住敌方ADC远离小兵的机会,以最高伤害的Q技能命中敌人。
韦鲁斯的E技能用的好就是一个神技能,E技能不仅能起到群体减速效果,最关键的是可以降低敌方的回复效果,在对拼期间一个位置恰当的E技能完全可以废掉敌方ADC的治疗,从而在对拼中获得胜利。
前期对线换血时,一旦敌方身上被挂上3层W效果,利用E技能触发伤害是最轻松稳妥的方式,Q技能可以先留一手,等敌方残血ADC放松警惕时再出手。
团战开始前的僵持期间,韦鲁斯可以利用Q技能来消耗敌方后排脆皮的血量,不过需要注意的是Q技能蓄力时会让自身减速,韦鲁斯需要十分小心自己的站位。
韦鲁斯的大招是十分强力的先手团控技能,在顺风局势,韦鲁斯会非常强势,利用大招韦鲁斯可以轻松的先手开团,无限滚雪球。
均势或者逆风局势下,韦鲁斯就需要考虑在团战中大招要丢给谁,当敌方出现小鱼、劫这类刺客时,韦鲁斯需要留意敌方是否交过位移技能,来确保大招的命中率。
当我方的刺客英雄发育良好时,韦鲁斯可以利用大招配合刺客队友先秒杀敌方后排,制造团战优势。
由于维鲁斯是一个没有位移技能的英雄,当遇到敌方英雄的突进时,牛头可以把他撞开,保证寒冰的安全。再有就是牛头可以先手眩晕敌方英雄,再接寒冰一个大招,这样对方基本上就是必死的了。
在打团战的时候,牛头先上去眩晕敌方,然后卡牌切黄牌再晕住,接下来再接一个维鲁斯的大招,三段眩晕,在这样的情况下,你认为对面还跑得掉吗?
而锤石则是一个可以很好保护维鲁斯的英雄,再维鲁斯遇到危险时,锤石可以救灯笼,将他救走。
任何突进技能对于维鲁斯来说都是致命的,计算是利用大招暂时控制住了皇子,皇子也可以利用大招将维鲁斯限制起来。
而奥拉夫的持续减速对维鲁斯来说是一件头疼的事情,被黏住的话基本上就跑不了了。并且在面对不受任何技能控制的奥拉夫,队友就是想救也很难就得出。
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