加入光荣的进化吧!
常坐冷板凳的维克托,在改动之后持续性伤害增强。作为输出最爆炸的AP之一,不仅控制足,更是团战粉碎机,一个发育良好的维克托将对后排造成毁灭性的伤害。下面为大家介绍一下维克托的玩法:
被动:光荣进化
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
维克托的出装被限制在5格,所以你应该尽量在中期主宰比赛。
Q:虹吸能量
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。增强:维克托在施放后获得移动速度加成。
非常低的法力消耗和冷却时间,换血时非常有效率。记得在每次Q对手之后补上一个普攻,这样你的护盾就不会被浪费了。
W:重力场
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
区别一个维克托玩的是否强取决于他的重力场施放。这是一个非常强的非大招控制技。在合适的地方铺设它来分隔战场,或是用它来接后手都不错。
E:死亡射线
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
这是维克托的核心技能,也是它伤害的大头。这个技能的用法类似于兰博的大招,如果从边缘开始施法的话,这个技能的射程很不错。你可以用它在对线期赶走对手,或是用它骚扰。
E技能施放方法:新手最好改为手动施放。具体步骤:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。
R:换乱风暴
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会周期性地对所有附近的敌人造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。增强:混乱风暴移动得更快。
奇点有点像安妮的熊,然而伤害和特效要比熊致命的多。把奇点定位到对方的carry身上。如果你把他们逼出战场却没有杀死他们,他们会因为奇点的威胁而不敢再次回到战场。尽量不要用这个技能来收尾。
一级换血
一级学Q可以换血,是因为Q的护盾值是维克托法力值的8%,大概25到35之间的一个护盾效果,加上护甲魔抗,可以抵挡到敌人的一次普攻或技能。接近敌人,先Q一下,留意一下小兵的位置,不要站在近战兵和远程能攻击到你的范围之内,然后再打出Q的被动达到换血的效果。
双重激光
维克托随着Q技能等级的提升CD时间会变得很短,利用这一点可以卡Q技能CD的效果,达到双重激光。Q技能之后的下次普通攻击会触发激光,持续效果大概4秒左右,放完第一段Q之后先不要把被动丢掉,留着去等待下一个Q的CD转好,Q技能CD好了之后,瞬间A人再接QA。
三重激光
由于维克托的Q技能的第二段依靠普攻触发,而法师的攻速一般比较慢,所以二段的施放会有明显的间隔。这里就用E技能来填空这段间隔,先对人使用第一段Q,看到Q出去之后再用E(取消Q施放后摇),最后接第二段Q普攻。手速快的话,可以达到Q的一段、第二段和死亡射线几乎同时飞出去达到三重激光的动画错觉。
技能加点
根据自身对于英雄理解来加点,不一定非要主E,喜欢对拼的人,可以主Q。
符文
对抗AP
成长生命和固定魔抗是最抗AP中单的最佳选择
对抗AD
面对劫、男刀之类的英雄中单时,带出减CD和双穿效果最好,面对带魔抗符文的刺客,前期多利用QA依靠普攻打几次伤害远比放技能来的伤害高。
天赋
召唤师技能
TP+闪现:敌方推线快和支援快的阵容
疾跑+闪现:敌方位移多和控制多的阵容
点燃+闪现:敌方脆皮阵容
这是高玩极其喜欢的出装,在面对敌方魔抗不足的情况下,这套出装保证了维克托的秒人能力(巫妖),并且同样拥有不俗的持续输出(冰杖跟鬼书),同时金身还能关键时候保命。
深渊是高分段十分喜爱的一件装备,法穿棒面对高魔抗阵容效果显著。
线上的维克托虽然拥有不俗的能力(前提是E的准),但是发育才是维克托制胜的关键所在,凭借Q技能的存在,维克托不太害怕对手的消耗,而W又能有效的防止敌方打野的GANK,等级越高,维克托的威慑力就越强。
1.要保证E技能的命中率,那是维克托六级前的关键伤害技能。
2.W可以用来封路,这是发挥W威力的最好释放选择。
3.6级的维克托拥有不俗的伤害,抓住机会,完成单杀。
4.发育才是王道。
对线劫:
总的一句话,打劫认怂就行。
一级学E上去点他注意距离,3级之前对拼都是你优势,让打野帮忙反蹲,对面打野来能交闪保血量优先交闪,逼他用技能补刀(站兵线侧面不要让他同时清兵又消耗)如果他还尝试用技能消耗你就可以压制他补刀。
6级前一定要先回一次家补一个布甲钱够就直接出中亚小件,然后再补升级和伤害装,越早买鞋子并升级到CD鞋线上会越好打,单纯线上而言多个小件比一件成装战斗力要强。
跟打野沟通好,升级E以后就E刷兵,6个兵刷4-5个就好了,承包F4,打野抓人去了,就可以顺便刷3狼,带虚弱或者传送都可以,传送多找事,虚弱就跟打野打套路,劫Miss了就提醒队友,劫这英雄打团还是略微抠脚,你怂住发育不会差人家多少,中亚以后就不是特别怕劫了,中亚冰杖3级海克斯核心,你打前排不差,劫前排露脸反而蛮危险。
对线妖姬:
妖姬不好打,确实。看个人手法,妖姬的QW比维克托的QE要狠,另外他四个技能全都是伤害,连招变化多端。先说6之前的思路,每一级都思路都不一样。
一级选择多兰戒出门,因为妖姬一级学哪个技能都不跟维克托打。反之你就要压,忽略掉打野情况下。上去压,Q然后平A,他要是不回塔下,你QAAAA,他拼不过你。
二级尽可能压经验控兵线,他一般是QW二连。他Q你,你Q他,要求手速,他W你你就A他,一般你A不到他他就w回去了,结束立即向原点E过去,这要看准头。这样换血是55开最起码不吃亏。
三级你学W如果他QW二连,他使用Q的同时你对他使用Q,他W过来之后,你就对着自己脚下开个W。这时候会有三种情况。一他E你,他会被晕,你会对他造成成吨的伤害;二如果他不E你,选择回去你就向他回去的地方使用E;第三种,他不回去选择走位躲掉你的W,还想跟你打,那么他会吃到远程兵的伤害,你直接跟他刚就行了。
维克托的POKE能力非常强大,在互相试探的拉锯战中你会爱上E技能。对于维克托而言,团战中他需要负责拉锯战时期的POKE消耗任务以及全面开战之后的后排输出任务。
团战地点的选择
维克托的技能ER都是AOE输出,W是团控和分割地形的神技,Q则是弥补ER的后续伤害。
既然有3个技能都能在打团里起着很重要的作用,那么就应当把团战地点选在野区。最好的地点就是红蓝BUFF周围(整个红蓝BUFF地区,还有F4),狭小的地形配合AOE伤害,不想打出输出都难。除非迫不得已或者大顺风,不推荐在开阔地形开团。
当团战开打的时候,维克托需要做到的事情有:
1.配合ADC队友担当后排火力支援。
2.把全部输出技能在第一时间丢在目标敌人的脸上,以防你被集火秒杀之后什么都没有干。
3.不断的走位,始终与一个其他队友在一起,单独逃跑的想法是最愚蠢的。
4.不要第一时间使用W控制敌人,而是把它留作保护后排,除非你们开团十分成功后排没有受到任何威胁。
5.收割战场,使用强化后的Q接近敌人,你可以用它来攻击杂兵得到移动速度加成。
总结:维克托的能量转换[Q]和死亡射线[E]都是高法伤加成的技能。利用海克斯内核强化他们,配合大招的AOE沉默效果能秒杀一切脆皮!
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