时间刺客艾克是一个近战法师型的刺客英雄,虽然他没有其他刺客一样的高爆发,但凭借强大的团控和大招的时光倒流效果,艾克可以为自己营造出极佳的输出环境,从而在持久战中输出成吨的伤害。下面小编就为大家介绍一下大魔王Faker在韩服高分局中的天赋符文,出装打法,希望对各位玩家有所帮助。
技能解析
Z字驱动共振装置
Ekko的零传动装置可以暂时对他的法术和攻击进行充能。第三次命中目标可以造成额外的伤害并且使其移动速度衰竭。如果目标是敌方英雄,那么Ekko还将获得加速效果。
解析:这里要提醒玩家们被动层数只能被伤害技能以及普攻叠加,Q技能拥有二段伤害可以叠加两层,W技能以及E技能的第一段位移都是没有伤害的,无法叠加被动印记,但是E技能赋予的二次普攻突进效果算一次普攻可以叠加一层、大招也可以叠加一层。
定时回转装置[Q]
Ekko扔出一个装置,对穿过的敌人造成60/75/90/105/120+0.2法术强度的魔法伤害。命中第一个英雄后它会变成一个减速力场,对其中的一切造成32/39/46/53/60%的减速效果。一段时间后此装置会飞回Ekko手中,再对穿过的敌人造成60/85/110/135/160+0.6法术强度的魔法伤害。
冷却时间22/20/18/16/14秒技能法力消耗:30/40/50/60/70
解析:Q技能是艾克的主要伤害和骚扰耗血技能,而Q技能的主要伤害来源与时间装置回旋的第二段伤害,Q回来的轨道是根据艾克最后处于的位置来决定的,所以想要更准确的打出二段伤害,可以用走位配合E技能的位移,来完美的释放Q技能。
平行收敛装置[W]
被动:Ekko的普通攻击会对生命值30%以下的目标造成相当于他(4+0.2857法术强度)%已损失最大生命值的额外魔法伤害,对小兵和野怪最多造成400点额外伤害。
主动:三秒的延迟后,Ekko会在目标位置上创造一个短暂存留的超时空区域,降低其中敌人40%的移动速度。如果Ekko进入了这个区域,他会将其引爆,获得一个可以吸收150/195/240/285/330+0.8法术强度伤害的护盾,持续2秒。其中的敌人将会被击晕2.25秒。
冷却时间:22/20/18/16/14秒技能法力消耗:30/40/50/60/70
解析:艾克的超强控制技能,2.25秒的眩晕足够让艾克打出三下被动,配合W技能被动的斩杀效果,让艾克可以轻松击杀残血的敌人。
而由于W技能长达3秒的延迟,在团战中艾克并不适合先手,最好是等队友先打出控制,再接上W技能,一旦成功眩晕敌人,那对敌方队伍将是一个重大的打击。
相位突击[E]
Ekko朝目标方向突进一段距离。他的下次攻击会造成50/80/110/140/170+0.2法术强度的额外魔法伤害并且将其移动到目标身边。
冷却时间:15/13/11/9/7秒技能法力消耗:40/50/60/70/80
解析:艾克E技能可以触发攻击特效和法术特效,所以在出了耀光之后艾克的E技能也有不小的爆发伤害。
E技能的两段位移,加上大招、闪现,艾克就拥有了四段的位移,这些位移让艾克非常灵活,在面对敌方打野gank也可以轻松逃脱。
时空旋窝[R]
Ekko变得无敌而且无法被选中,将其传送回四秒之前所在的位置。Ekko会治疗自己100/150/200+过去四秒内受到伤害的20/25/30%+0.06法术强度的生命值,并且在落地后对周围所有敌人造成200/350/500+1.3法术强度的魔法伤害。
技能冷却时间:90/80/70秒技能法力消耗:无消耗
解析:艾克的核心灵魂技能,和劫的大招类似,这两位英雄释放大招后都可以回到自己的影子身上。
在前期装备没有成型的情况下,艾克的大招伤害并不高,所以大招可以留着当作逃命技能,在中后期装备成型后,艾克的大招释放就显得非常重要,这很考验玩家的意识和大局观,一个完美的大招完全可以改变一场团战的局势,帮助队友走向胜利。
符文:
天赋:
使用艾克注意事项:
1:艾克的E技能无法穿越
沙皇的大招,但R技能时空旋窝可以,当艾克启动大招后,在这个期间内他是无法被选择且无法受到任何效果影响的,也就是说,任何地形,包括
阿兹尔的大招都无法阻止他。
2:艾克前期很弱,如果疯狂用Q很容
易就空蓝,但6级之后的状态很恐怖。同时他的技能CD时间较长,没有护盾技能时不要与敌人硬拼。他的标准连击是W>Q>E>普攻,这会触发被动的效果,W使用正确还会使敌人晕眩。
3:在6级刚刚升级R并使用时,会直接在自身范围造成爆发性伤害,因此如果打算在6级火拼一波带走敌人,可以看准时机再升级R。一个难度有点高的
操作是:闪现-E(被动1层效果)-普攻或是Q(被动2层效果)-升级R-R(被动触发)。
4:回城之后如果能在4秒内买完装备,再立刻使用大招可以返回之前回城读秒的位置。
5:可以通过观察艾克身后的幻影来判断他的大招是否已经冷却完成。
6:任何人如果拥有艾克的视野,那么也会看到他的大招显示影像。
出装套路:
技能加点:
对线解析:
艾克对线虽然算不上强势,但只要有机会近身输出,就能够依靠技能自带的减速和加速效果追着对面打,只要能A三下打出被动,在换血上艾克绝对不会吃亏。W技能除了是对拼的神技外,在打野GANK的时候还可以在敌人身后放个W技能阻断后路。艾克的持续输出绝对不输于任何英雄,怕的是对面进行远程POKE、或者利用高爆发将他一套秒掉,但有着大招的存在,艾克在劣势中仍然有着反杀对面的能力。
即便艾克线上被压也没关系,利用Q技能艾克也可以躲在远处清兵。当有了大招之后,艾克的能力就有了一个质的飞跃。大招不仅可以用来逃生和回血,本身也是一个极其强大的输出技能。在对线的时候可以有意识地往前面靠,把自己的影子位置送得靠前一点,当敌人离影子较近时就可以开启大招对敌人造成成吨伤害。在被敌人追击的时候,大招也可以用来反杀,甚至当你对艾克的理解较高时,还可以把W技能丢到大招要经过的地点,此时再使用大招还可以同时触发W技能,若此时敌人正好经过该位置,毫无疑问会遭到无情的反杀。
团战打法:
团战时候艾克最重要的就是切入时机,切记切入的时候一定要配合W技能找到自己最合理的输出位置,一个位置精准的W足以改变一场团战。一旦艾克在团战中能够存活一段时间,拖到影子进入团战区域,他就有机会开启大招打出成吨伤害并回复生命值。艾克大招的输出在LOL的所有技能中名列前茅,所以只是当作逃生手段未免有点浪费。最后介绍一个艾克大招的小技巧:回城之后如果能在4秒内买完装备,再立刻使用大招可以返回之前回城读秒的位置。