LOL团战超神配合 伤害最大化的秘诀

2016-12-18 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   大家都知道LOL是一个团队的游戏,只有团结合作才是获取胜利最上策,那么在关键的团战中如何做到最好的处理?这是非常值得我们思考的问题。

  天赋篇

  很多时候,天赋都能提供给我们一些装备和符文难以触碰到的领域——比如直接增伤,超越冷却的界限等等。如果我们想要在团战时,以一个救世者的形态登场,那么我们势必要将不同天赋定好位以便于更好的使用。

  

  揭示弱点

  对敌方英雄造成伤揭示弱点害时,会使你的友军对其伤害提升3%。

  适用情况:如果你是一个先手英雄,或者是AOE伤害多的英雄,你带上这个天赋,会使你们队伍对一个集火时每人提升3%的输出。这相当于给了每个人一个缩小版的双刃剑,还没有副作用。在团战时,像婕拉这样的辅助英雄一个R丢出去,对面每个人身上都相当于被叠了一个损的debuff,这对于团队伤害提升是直接的。

  

  战斗专注

  与敌方英雄作战时,在5秒里持续获得最多5%伤害提升。

  适用情况:同样作为伤害提升,这个就更适合偏向于肉搏的战士们了。比如诺手亚索这类的英雄在持续的战斗中会不断增加威慑力,在对线时进行对拼也更容易打出优势。

  团战时,我们在第一波伤害走完后进场,可以尽可能多的对敌方后排骚扰,在拥有血量抗性时获得伤害提升也是提升我们的牵制能力。

  

  刺客

  在附近没有友方英雄时,造成的伤害提升2%。

  适用情况:如果揭示弱点和战斗专注都利于正面团战的打响,那么刺客就适用于一个孤胆英雄的收割。类似于剑圣螳螂狮子这样的收割英雄,在残局处理时,配合这个天赋能够更加有效。当然,大前提是队伍减员严重,或血线不适合于追杀。

  其实增伤天赋确实有很多,但是具体到团战大方向并不太使用,比如双刃剑就更适合一些急需前期优势的英雄等等。具体选择,考虑到团战的处理,上面三个就已经受益匪浅。

  装备篇

  如果天赋需要我们事先更多的精确准备,那么装备的选择则是让我们在游戏不断推进时,需要思考,究竟何者能让我们在迎着炮火时也能得幸免于难。

  

  卢安娜的飓风

  唯一被动——风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(25%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。

  唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15点物理伤害。

  适用情况:高攻速AD。高攻速AD在装备成型后的每一次平A都是改变战斗的,飓风赐予的普攻AOE就是最强的道具,几乎所有的ADC都适合飓风(VN奥巴马除外)。在成型后的ADC,在团战中需要的就是尽可能的多进行每一次平A,而且百分之70的暴击,即暴击三件套成型之后,就可以在团战中给予对面致命的打击了。

  

  深渊权杖

  唯一被动:附近的敌方英雄承受的魔法伤害提升10%

  适用情况:多AP阵容为最佳。在拥有多个AP的情况下,深渊为核心,整个的法系伤害收益提升10%,本身魔抗属性就算是比较难堆的,在这样的情况下,无论是换血开团我们都将获得主动权。

  另外,深渊本身提供的魔抗属性,也是让我们在出之前便能得到一份生存能力,进攻防守都有好处。

  

  

  救赎

  唯一被动:+10%治疗和护盾强度

  唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,对区域友军治疗130(+20x目标等级)生命值,并对敌方英雄造成10%最大生命值的真实伤害。(冷却时间:120秒)

  适用情况:除去直接提升伤害的装备,救赎提供的是一种此消彼长的效果,大量回复友军同时还会对敌军AOE的进行清场。除了直接触发最大效果之外,我们还能用这个强力的效果作为一个胁迫手段强行逼对方退场,当你释放后对方必须考虑:离开战场或者承受更大风险硬来。

  

  钢铁烈阳之匣

  +30护甲

  +60魔法抗性

  唯一主动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5s,最多可吸收35(+35x等级)伤害(冷却时间:90秒)

  适用情况:前面都是提升己方输出的装备,而这件装备则是有效降低对方输出。在移除了魔抗光环后,大部分人认为鸟盾已经无法再用,然而事实是:它的功能更明确了。一个瞬发的高额群体护盾,在应对一切强开如石头木木,以及AOE输出如火男维克托,我们都能有一个反制手段,来保护我们的脆皮们生存下来。

  站位篇

  

  (红色=前排/先手控制,紫色=副坦/突进,黄色=中路和AD,蓝色=保护型辅助)

  如上图中,我们如果是往中路压近,那么我们最佳的站位则是以这样的221为好,以保护型辅助防止敌方骚扰,前排吸收伤害提供控制,中段的双C可进可退疯狂输出。

  团战中有几点需要注意:

  1、团控不能因为觉得可以控很多人而盲目交技能,没有跟上输出就等于浪费。

  2、突进类英雄尽可能不要首先进场,最先被打掉就可能是你。

  3、ADC无论手长手短都不要处于队伍的最前端,要随时给自己留退路。

  4、辅助英雄大招该开就直接开别等极限血量,如风女星妈等。

  5、AP法师死前尽可能丢出核心技能,像维克托火男这种,死了也会对战场留有威胁。

  

  另外我们在很多时候,应对团战处理,会被迫进入了1vN的局面。如果我们在伤害和技能上,更占据优势,那可以理解为收割局面;但是我们如果处于被迫的局面,形势与我们更加不利,那我们就要想办法迂回解决敌方,然后收拾残局。