其实英雄联盟实质上一直是以ADC为核心的游戏,游戏中的团队大量输出都应该由ADC来完成。其他四个位置的团队使命都是围绕的ADC来决定的。S2时期一个优秀的ADC常常能够完美carry团队接管比赛带领队伍走向胜利,Riot似乎意识到了这点,开始从各个方面的削弱ADC,并且加强其他四个位置的能力。经过了S3时期的刺客联盟,S4的坦克联盟以及S5的重装战士联盟,Riot开始发现现在的ADC过于弱小,然后我们终于迎来了S6季前赛:AD联盟!
2015年11月17日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机进行S6季前赛版本更新,那么我们这个季前赛的目标是什么呢?坦率来说,是让什么方面都有一点变化。我们想让《英雄联盟》的每场对局都有独一无二的体验,同时继续致力于让你的各个决策都变得意义重大。从你所用的英雄,到你所选的天赋,还有你用来表达自我的出装选择等, 2016赛季的宗旨就是有意义的选择。
下面小编将会列举代表性的新装备来全方位的分析下ADC为何崛起。
1、发育周期更短,更快的获得核心装备,更早的参与团战。
一个发育良好的ADC需要大量的经济,然而经济来源通常都来自于召唤师峡谷里的小兵,因此Riot为ADC增加了一件新的起始装备:萃取。
打钱速度的变快,可以说屠夫刀的被动利于所有ADC,然后大量核心装备的价格降低,更是让ADC如鱼得水。优势的ADC可以尽早的成型参与团战,将自己的优势扩大,从而接管比赛。
2、对付坦克和战士的能力更强。
不管是S4的坦克联盟,还是S5的重装战士联盟,都对ADC在团队中的输出环境产生了极大的限制,常常会出现打不动前排的情况。因为Riot为我们改造了轻语,让轻语进化获得了新生:多米尼克领主的凝视。
这装备的出现可以说终结了半肉和全肉英雄的时代,攻击目标的生命值越多,那么你额外获得伤害就越多,再加上40%的护甲穿透,可以说让ADC的打坦能力得到了质一样的提升。不管后期对方前排有多肉,护甲有多高,ADC依旧可以打得动。
3、ADC功能性的加强,战术选择的多样性。
由于召唤师技能传送的强大支援能力和上单carry核心版本的出现,久负盛名的四一分推战术经常出现在S5的赛场上,而ADC常常成为附属品,配合团队需求,成为团队的牺牲品。S6新装备的到来将会改变这个局面,围绕推线能力强,前期射程远的ADC的战术选择将会成为团队获得胜利的选择,新攻城装备:疾射火炮。
迅捷火炮的出现可以说让围绕ADC的速推战术可以更加频繁出现在赛场上,不管是Q形态的金克丝,后期的小炮还是前期的女警,这样的一样装备可以说让他们的推塔能力发挥到了极致,可以将自己路优势通过帮助团队推塔获得经济从而走向最终胜利的一件神器。
S6的确是一个ADC大大加强的版本,ADC装备的多样性以及输出和生存环境都得到了很大程度的改变和提升。然而我们只能来依靠ADC来上分嘛?很明显,当然不是。下面小编将会和大家一起来探讨各个位置如何来配合或者对抗ADC。
上单位:
在上单位置中,由于新装备的打坦能力过于强力,导致坦克类的英雄已经失去了出场的机会,取而代之的是半肉型英雄,其中暴击收益高的英雄更能体现出上路的价值。蛮王就是这个ADC崛起版本中上路的代表英雄。
美服胜率
韩服胜率
蛮王在新版本中一下跃之胜率前5(美服第三53.51%,韩服第四55.35%),蛮王为何会有质一般的提升,一方面要归功于核心暴击装备无尽的降价,另一方面更要归功于新的天赋:战争领主的血嗜(暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间)。蛮王的Q自带回血再加上新天赋给予的暴击伤害回血可谓是回复续航能力逆天。再加上蛮子后期相当强力,5秒的无敌技能足以砍翻一切,可谓是对顺风顺水的脆皮ADC的噩梦,可以完美的限制了对方ADC的发挥。
中单位:
ADC英雄的最大克星当然就是各类中路刺客英雄,ADC的崛起崛起必将带来刺客英雄的兴盛,另外物理刺客与ADC的新装备有很多的相似点,所以刺客英雄也从新装备中或多或少的得到了增强。同时一个发育良好的AP一样可以对ADC造成毁灭性的打击。
在韩服前十的胜率榜单中我们能看到四名中路英雄出现,甚至可以说前五里面有三名中路英雄的身影。分别是蚂蚱(韩服第一胜率56.48%)亚索(韩服第三胜率55.85%)火男(韩服第五胜率54.99%)冰鸟(韩服第十胜率53.59%),很可惜的是刺客类英雄只有亚索的身影,亚索随着新版本暴击装备的改动和新天赋的逆天属性傲视其他刺客类英雄,亚索这种短CD型刺客现在可谓是刀刀暴击要你命。三名AP英雄更是让我们注意到,团队经济的整体提升,良好装备支撑的后期英雄依旧是中路的首选。
打野位:
打野英雄在游戏中依旧起着带领团队节奏的作用,由于假眼的移除,游戏内可获得的视野更加有限,因此从另一方面来说像雷克塞之类可以在地图上留下标记的打野英雄算是一种增强,这些英雄可以在没有眼睛的情况下可以洞察到地图上的敌方的动态。雷克塞的W被动地听能力可以在没有视野的情况下探知是否存在敌人可谓是相当不错,W的主动控制稳定,另外在加上大招的全球类效果,支援迅速,可以说将来是依旧是野区的热门人选。
蝎子作为是韩服中唯一进入前十的打野英雄,同样被动技能水晶能量依旧能起到获得一定视野的作用,作为一个能抗能输出的半肉型打野,蝎子优点于6级之后大招控制对于对方ADC的威胁相当巨大。同时在有蝎子的情况下,对方ADC必须要出水银这装备,在新装备性价比如此高的版本中,做出水银这件装备是相当拖慢ADC比赛节奏的事情。
辅助位:
在新版本中由于ADC的团队地位与日俱增,作为同在下路,ADC最好搭档的辅助自然也会因此而崛起,不管是前期对线压制和被压制还是中后期团战中限制敌方突进英雄对ADC的保护,辅助都是ADC身后最后一道坚实的屏障。
由于假眼的移除,其他四个位置的玩家除了饰品之外只能用75金来购买真眼来获得视野。此时拥有着眼石的辅助就显得更加关键,他们将是队内非常重要的视野来源,对于敌方野区视野的控制将会成为新赛季每个辅助的责任之一。同时Riot将辅助装备和眼石合二为一,解放了辅助关键的一格装备栏,让辅助玩家选择是后期多出一件保护ADC输出的装备,还是在后期出门带真眼为团队提供关键的视野侦查。
从新的天赋中我们也能发现对辅助或多或少的有所提升。敏捷系的核心天赋:风语者的祝福(你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续提3秒,对自己无效)的出现将会极大程度上的提升像风女,星妈,琴女这样功能型辅助的能力,可以更好的保护后期发育型ADC让他们在线上能过得更好一点。另外刚毅系的核心天赋:坚如磐石(受到的伤害降低4%,在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%,15%生命值以下时无效)的出现可以说是为中前期的下路两人量身定做的,像日女,牛头,布隆这种攻击控制型辅助前中期可以变得更加凶猛,越塔杀人,对线换血必备天赋。
AD联盟必将席卷整个联盟,但是对于每个玩家来说,理解好每个位置在新版本中的定位和特点才是重中之重,新版本中是ADC一枝独秀还是五个位置百花齐放让我们拭目以待。
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