LOL11月26日更新维护内容有哪些?LOL11月26日迎来新的版本更新内容,同时这次的内容也是10.24的更新内容,有些小伙伴可能还不是很清楚,今天小编就给大家带来LOL10.24更新内容一览,大家一起来看看吧!
LOL10.24更新内容一览:
LOL10.24版本更新要闻:
此次版本更新主要是一些数值调整。在上次版本更新之后的游戏生态中,《英雄联盟》团队发现了诸多过于强大的装备,简而言之:法术强度系列的【神话装备】总体太强了,同时其它装备的强度不足,因此《英雄联盟》团队将针对这些现象进行一系列的调整。当然了,平衡性调整是《英雄联盟》团队的本职工作。
与传统的版本更新不一样的内容包括了两个全新的玩家行为评价系统更新,主要打击对象是掉线和挂机玩家;此外给两个虚空系的小家伙增添了一点光彩。
此外,即便你已经看完了此次版本更新公告(10.24),《英雄联盟》团队依然鼓励玩家们再次认真阅读10.23版本更新公告,因为季前赛的更新内容实在是太多了,每年的季前赛更新都伴随着大量的内容和bug修复,如果你觉得有些内容此版本更新未提及,或许你需要回去看一看。
如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门查看!
蓝色精萃商店将于10.24版本期间上线。
已知BUG:
在阵亡并重生后,【波江星神 弗拉基米尔】手部的特效会消失,但可通过重新释放W或E技能来恢复。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【凤凰星神 艾尼维亚】,【人马星神 赫卡里姆】,【水瓶星神 俄洛伊】,【双鱼星神 娜美】,【狮子星神 奈德丽】,【天蝎星神 斯卡纳】,【猎户星神 韦鲁斯】,【波江星神 弗拉基米尔】,【暗星女王 丽桑卓】,【星之守护者 索拉卡 至臻】已在10.24版本内。
战争之影 赫卡里姆
被动技能的额外移动速度至攻击力的转化比降低。E技能在后几级提供的额外移动速度降低,修复了E技能的bug。
全新的装备系统让赫卡里姆的疾驰变得过于强劲。因此《英雄联盟》团队将降低毁灭冲锋的伤害,以及从快速奔跑中获得的攻击力加成。
被动技能 - 战争之路
额外移动速度至攻击力的转化比:15-30% (在1/3/6/9/12/15/18级时) → 12-24% (在1/3/6/9/12/15/18级时)
E - 毁灭冲锋
额外移动速度加成:25-85% (基于激活时长) → 25-75% (基于激活时长)
BUG修复:在施放E技能之后,赫卡里姆不再立刻获得大于25%的移动速度
Q击杀后传递层数BUG修复。E伤害收益BUG修复。
正在回退在10.23时对卡莉丝塔的意外削弱。
Q – 穿刺
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用【Q穿刺】击杀了一个带有多根长矛的目标时,不会将目标身上的所有长矛数传递给命中的下一个目标
E – 撕裂
卡莉丝塔的【E撕裂】现在会正确地按70%攻击力来获得伤害收益。每根额外的长矛现在会正确地按19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%来获得伤害收益
被动技能额外攻击速度加成降低。
《英雄联盟》团队不得不回调了10.23版本中对于凯尔的加强,来调低她的巨额叠加攻速。
被动技能 - 登神长阶
额外攻击速度:每100法术强度+2% → 每100法术强度+1%
沙漠玫瑰 莎弥拉
被动技能近战大刀额外伤害加成降低;针对被定身的敌人的冲刺范围降低。
伴随着物理吸血和暴击装备更新,莎弥拉已成了对线时的可怕威胁,即使是在对面主动避让时。《英雄联盟》团队将削弱莎弥拉的一波爆发潜力,让她在冲锋之前三思而后行。
被动技能 - 悍勇本色
近战大刀伤害加成:10%攻击力 → 7.5%攻击力
针对被定身的敌人的冲刺距离:800/850/900/950/1000 (在1/4/8/12/16级时) → 650/725/800/875/950 (在1/4/8/12/16时)
Q技能提供的额外攻击力提升;基于已损失生命值获得的额外攻击力提升。
泰达米尔的暴击频率和伤害都变低了,因此《英雄联盟》团队正在增幅他的伤害。
Q - 嗜血杀戮
额外攻击力:5/10/15/20/25 → 10/15/20/25/30
每1%已损失生命值获得额外攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55
惩戒之箭 韦鲁斯
用Q技能引爆的枯萎效果不再减少冷却时间;用Q技能引爆枯萎效果的伤害提升,提升量取决于蓄力时间,至多50%;现在,Q技能会在满蓄力时显示暴击伤害文本。W技能额外伤害降低;引爆敌方英雄、史诗级野怪身上的枯萎效果时,每层枯萎效果使所有基础技能的冷却时间缩短12%最大冷却时间。R技能会向韦鲁斯面朝的方向射出了;弹体速度降低。
虽然是职业赛场的常客,但大众玩家对于他的满意度则不高。为了让他回到大众视野,《英雄联盟》团队正在对韦鲁斯的强度进行转移,从他在职业赛场中可靠的控制、强势的对线转移到韦鲁斯蓄力射箭和攻击夹杂技能的独特玩法。
Q - 穿刺之箭
【已移除】如果穿刺之箭引爆了枯萎效果,不再减少3秒冷却时间
【新增】现在,穿刺之箭造成的伤害随蓄力时长提升,至多提升50%;此外,用穿刺之箭引爆的枯萎效果造成额外伤害,该伤害随蓄力时长提升,至多提升50%。
【新增】现在,蓄力至最大值后造成伤害时,穿刺之箭的伤害文本显示为暴击文本
W - 枯萎箭袋
额外伤害:7/10.5/14/17.5/21 → 7/8/9/10/11
【新增】现在,引爆敌方英雄或史诗级野怪身上的枯萎效果层数时,会缩短所有基础技能冷却时间,每层枯萎效果缩短12%最大冷却时间
R - 腐败锁链
【新增】现在,韦鲁斯在施放开始时会面向目标方向
弹体速度:1950 → 1500
现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。
对于亚索而言,被动技能暴击几率翻倍,配合【鬼索的狂暴之刃】实在是太强力了,导致之前的唯一正确出装就是先出【鬼索的狂暴之刃】。此次改动就是为了解决那种过度的协同性。以下是清晰说明:对于迄今为止遇到的类似于这一类交互,《英雄联盟》团队目前的目标是在下一个版本中进行改动,来让【鬼索的狂暴之刃】移除携带者的暴击几率,而非阻止暴击发生。如果你正在犹豫,是否要在季前赛中为了继续玩亚索而不得不学习【鬼索的狂暴之刃】流出装,《英雄联盟》团队清晰地告诉你,不用学了。
被动技能 - 浪客之道
触发顺序:现在,【浪客之道】与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着【鬼索的狂暴之刃】计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。
现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。
与上文亚索的改动内容相同!
被动技能 - 狩人之道
触发顺序:现在,【狩人之道】与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着【鬼索的狂暴之刃】计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。
英雄
W技能持续伤害降低。
全新的装备和系统将阿木木从“强”推到了“过于强大”。鉴于阿木木的持续伤害从装备更新中的获益最大,《英雄联盟》团队将降低其持续性伤害。
W - 绝望光环
基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15 → 4/6/8/10/12
伤害收益:每100法术强度0.5% (每0.5秒) → 每100法术强度0.25% (每0.5秒)
BUG修复:绝望光环的伤害不再偶然地以一个略微提升过的节奏来燃烧
英雄联盟Seraphine KDA ALL OUT 卡莎 阿卡丽 萨勒芬妮lol壁纸
2021-01-08