英雄联盟10.3版本英雄更新了什么?LOL10.2&10.3版本在2月11日更新上线,这次两个版本联合更新带来了大量的英雄改动,大家是不是都还不清楚呢?想了解这次版本更新英雄具体改动的玩家,下面小编带来了LOL10.2&10.3版本英雄更新调整详情,一起来看看吧。
LOL10.2&10.3版本英雄更新调整详情
英雄
离群之刺 阿卡丽
Q技能消耗提升。阿卡丽在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
正如我们之前保证的,我们已经完成了对于阿卡丽的主要调整并将在此版本上线。这些改动源自阿卡丽在职业赛场上的表现,同时我们的目的是降低阿卡丽在职业赛场的登场率同时尽量不影响普通玩家。遵循着这一理念,我们要解决的最大的问题是:当阿卡丽准备迎战或准备逃生时,她有着太多种选择。她实在太灵活了,既能分推又能团战,同时还不用拘泥于某一特殊玩法(无论是前期强势型还是成长发育型等)。
Q - 我流奥义!寒影
消耗:100/95/90/85/80能量 → 120/115/110/105/100能量
W - 我流奥义!霞阵
阿卡丽在霞阵中的移动速度提升:固定的20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%,在施放后2秒内逐渐衰减
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
R技能第一段目标:朝着某一个方向 → 朝着目标敌方英雄
【新增】R技能第一段距离:675
R技能第一段突进距离:675-825基于与敌人的距离
高玩点评:Q能量消耗提升,R第一段只能对英雄释放,等于少了一段硬位移,灵活性大大降低,整体较大削弱。
现在,通碧普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。第一个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。断魂的Q技能伤害加成降低。厄斐琉斯攻击被Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限
我们做出了一些调整,这些调整均基于:厄斐琉斯自上线以来的表现、以及年初的数次bug修复及改动之后的情况。此外,如果不限制厄斐琉斯的狙击距离,他甚至能从月亮上狙杀敌人。
通碧,狙击步枪
普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40 (+0.3额外攻击力) (在1-9级时) → 15 (+0.2额外攻击力)
Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒 (在1-9级时) → 10/9.5/9/8.5/8秒 (在1-9级时)
攻击被标记目标的距离:无限 → 1800
折镜,环刃
普通攻击伤害:总攻击力的130-264%(在1-10个飞轮刃时) → 总攻击力的130-223%(在1-10个飞轮刃时)
断魄,短镰枪
Q技能伤害:每次命中10/15/20/25/30 (+0.35额外攻击力) (在1-9级时) → 每次命中10/15/20/25/30 (+0.3额外攻击力) (在1-9级时)
高玩点评:狙击枪伤害减少,Q冷却提升,Q中后接平A距离大砍。红色吸血刀和白色飞刀伤害减少,整体削弱。
基础法力值提升。R技能的士兵数量提升。
沙漠皇帝的辉煌已不再,手中的权杖也风雨飘摇,因此我们将谨慎地加强他一下。
基础属性
法力值:438 → 480
R - 禁军之墙
墙体宽度:5/6/7个士兵 → 6/7/8个士兵
高玩点评:基础蓝量提高,R的士兵增加,控制范围增大,加强。
W技能每秒造成伤害的伤害加成提升;燃烧持续时间提升;现在,W技能还有了减速效果。
我们希望库奇的【特别快递】能够被更加激进地使用在敌人身上,因此我们将激励这种行为。
W - 特别快递(由被动技能强化后的W技能)
每秒伤害加成:0.375额外攻击力, 0.05法术强度 → 0.5额外攻击力, 0.06法术强度
燃烧持续时间:1秒 → 1.5秒
【新增】现在,会使被该技能直接命中和震开的英雄减速1.5秒
高玩点评:强化W伤害提高,增加减速效果,加强。
皎月女神 黛安娜
基础法力值降低。W技能每颗法球的伤害降低。
水星逆行,是时候削弱黛安娜了。
基础属性
法力值:420 → 375
W - 苍白之瀑
每颗法球伤害:22/34/46/58/70 → 18/30/42/54/66
高玩点评:基础蓝量减少,W伤害降低,前期能力较大削弱。
现在,R技能伤害加成随技能等级改变。
由于季前赛装备的改动,德莱文的装备搭配看起来变得更糟了。
R - 冷血追命
伤害:175/275/375 (+1.1额外攻击力) → 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5额外攻击力)
高玩点评:R伤害提高,小加强。
被动技能对野怪造成的伤害降低。
打野艾克是这次的重点打击对象。剧透警告:我们还对野区进行了改动,在游戏前期归还了部分经验值给打野玩家。
被动技能 – Z型驱动共振
共振伤害:对野怪造成200%伤害 → 对野怪造成150%伤害
高玩点评:被动对野怪伤害减少,打野效率削弱。
基础法力成长属性及攻击速度成长属性提升。
Missfortune/ target=_blank class=infotextkey>赏金猎人已经过时、厄斐琉斯被高估。伊泽瑞尔,让你久等了。再也不用受欺负了。
基础属性
法力值成长属性:42 → 50
攻击速度成长属性:1.5% → 2.5%
高玩点评:成长攻速较大提升,后期输出能力更强。
正义巨像 加里奥
Q技能龙卷风持续时间及伤害计算次数提升。
旨在帮助常规水平级别中的加里奥玩家们从Q技能中获得更多收益。
Q - 战争罡风
龙卷风持续时间:1.5秒 → 2秒
龙卷风伤害段数:3 → 4
现在,被动技能的额外移动速度同样适用于史诗野怪的击杀。
金克丝一直狂热于夺取战略目标。因此,扩展被动技能的触发列表,是一个非常好的来让每场对局中都有更多的“金克丝时刻” 的办法。同时,我们也不用大幅强化她的实际强度等级。
被动技能 - 罪恶快感!
额外移动速度:在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害后的3秒内 → 当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。
高玩点评:在争夺大小龙,峡谷先锋时候,如本方团队击杀后可获得被动,更容易起飞,小加强。
Q技能和W技能基础伤害提升。
提升卡尔玛的前期能力,使其能和敌人抗衡。
Q - 心灵烈焰
基础伤害:80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270
W - 坚定不移
基础伤害:30/55/80/105/130 → 40/65/90/115/140
高玩点评:QW基础伤害提高,前期对线能力提升。
W技能和E技能伤害降低。
蕾欧娜的伤害太过灼热了,甚至把对手的血条都烧完了。
W - 日蚀
伤害:60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200
E - 天顶之刃
伤害:60/100/140/180/220 → 50/90/130/170/210
高玩点评:W和E基础伤害减少,输出能力削弱。
对基础护甲值和攻击力进行了取整处理。E技能冷却时间降低。
让皮克斯可以更频繁地被使用,也因此更有价值,这样璐璐就能发挥她最棒的仙灵伙伴的最大价值了。
基础属性
护甲值:28.22 → 29
攻击力:46.368 → 47
E - 帮忙,皮克斯!
冷却时间:10秒 → 8秒
高玩点评:E冷却时间减少2秒,保护和输出能力提升,较大加强。
赏金猎人 厄运小姐
基础攻击速度成长属性降低
在所有水平的分组中,厄运小姐的表现都很不错,因此我们将打击她的基础属性而非技能,这些属性在特定的玩家手中可以发挥得更好进而获得优势。
基础属性
攻击速度成长属性3% → 2.25%
高玩点评:成长攻速较大减少,后期输出能力削弱。
Q技能基础伤害降低。
诺提勒斯就如同高校中的霸凌者,他将你的头按进马桶里让你几乎窒息 - 仅仅因为他可以。我们要制止这一现象,这样他的敌人才不会太过于压抑,尤其是在游戏前期。
Q - 疏通航道
基础伤害:80/130/180/230/280 → 70/115/160/205/250
高玩点评:Q基础伤害减少,前期能力削弱。
基础属性数值进行了取整处理。W技能额外移动速度和护盾值降低。
我们将一些属性数值调整为了干净整洁的整数,同时移除W技能的部分防御力,这样他就不再是中路的线霸了。
基础属性
护甲值:30.88 → 31
攻击力:61.036 → 61
W - 破碎护盾
额外移动速度:20/25/30/35/40% (处于危险温度时30/37.5/45/52.5/60%) → 15/20/25/30/35% (处于危险温度时22.5/30/37.5/45/52.5%)
护盾值:80/110/140/170/200 → 60/95/130/165/200
高玩点评:W基础护盾值减少,前中期对线能力削弱。
现在,W技能的被动攻击速度随技能等级改变。
鉴于奇亚娜在职业赛场中是一个可靠的摇摆位,她在野区的能力也使得我们对她的评估十分困难。我们想要鼓励玩家们把她作为一个中单,让她少在野区里横冲直撞。
W - 方圆塑令
被动攻击速度:20% → 5/10/15/20/25%
高玩点评:W攻速随等级提升,前期大幅减少,打野能力较大削弱。
北地之怒 瑟庄妮
现在,在1级时有了额外的攻击速度。在受到来自所有野怪和英雄的伤害时,冰霜护甲都会被移除。
加强瑟庄妮我们需要保持谨慎。我们移除了她被动技能的一些特性,这些元素多数的玩家并没有直观的感受,也没能充分利用上。鉴于职业玩家也没有在比赛中开发来自这一特性的安全性,如果我们现在就前瞻性地移除这些特性,在未来我们就可以有更多的空间去加强瑟庄妮。
基础属性
1级时的额外攻击速度:0% → 10%
被动技能 - 北地之怒
冰霜护甲的移除:受到来自史诗级野怪和敌方英雄的伤害后 → 受到来自所有野怪和敌方英雄的伤害后
高玩点评:基础攻速减少,被动抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。
涤魂圣枪 赛娜
黑雾灵魂掉落几率调整。现在,【战利品】的被动效果算作补刀,将降低黑雾灵魂的掉落几率。E技能bug修复。
赛娜既可以作为射手也可以作为辅助。虽然我们很喜爱赛娜这一灵活性, 但是她作为射手时有点太强了。我们将调整黑雾灵魂的掉落几率来辅助她打辅助位(有点拗口哦)。
被动技能 - 赦除
黑雾灵魂掉落几率:非赛娜击杀的小兵:20%, 赛娜击杀的炮车兵:100% → 非赛娜击杀的小兵:25%, 赛娜击杀的炮车兵:1.67%
【新增】黑雾灵魂掉落几率(战利品):赛娜用【战利品】效果(【圣物之盾】和【钢铁护肩】的唯一被动)击杀的小兵仍会算作是赛娜所杀,因此灵魂掉率降低至1.67%
E - 黑雾咒附
BUG修复:如果赛娜在技能生效期间死亡,已经通过【黑雾咒附】进入伪装的敌人不再变得不可见
高玩点评:被动收集灵魂数减少,打AD位后期成长能力较大削弱。
腕豪 瑟提
基础生命值回复属性降低。W技能冷却时间提升;后几级基础伤害降低。
瑟提一直在轻轻松松地锤爆他人的头。虽然这很符合他的风格,也很带感,但是他并没有经历真正的考验。我们将给他来一两个削弱,重点在于让瑟提在一次战斗中释放多次【蓄意轰拳】变成一个挑战
基础属性
生命值回复属性:9.25 → 8
W - 蓄意轰拳
冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
基础伤害:90/125/160/195/230 → 90/120/150/180/210
高玩点评:基础伤害减少,冷却时间提升,一次团战无法释放多次W了,较大削弱。
现在,E技能对自身移动速度的提升不再随等级改变,且数值提升。
当你把娑娜和其他赋能型辅助英雄做比较时,你会发现娑娜有着提升空间。在过去我们曾削弱过她来防止双辅助装备绝食流,但是由于我们已经缓解了这一问题,现在我们有机会来对她做出一些调整了。这一改动将给予她更多机会来躲避技能,且有能力到达地图各处去帮助她的队友。
E - 迅捷奏鸣曲
(10.2)为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% (+0.03每100法术强度) → 25% (+0.04每100法术强度)
(10.3)为自己提供的移动速度加成:25% (+0.04每100法术强度) → 20% (+0.03每100法术强度)
自10.1之后的额外视觉特效更新。
Q - 死亡判决
视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”添加了Q技能宽度指示器
BUG修复:现在,“未来战士 锤石”能正确地使用他新的Q技能施放特效了
E - 厄运钟摆
视觉特效:为所有皮肤添加了新的快捷施法指示器
“未来战士 锤石”视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”的E技能添加了环状特效,以匹配其他皮肤特效
W技能移动速度提升。E技能减速效果提升
特朗德尔的日子一直不太好过,尤其是当他的队友依赖他去gank的时候。
W - 冰封领域
移动速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
E - 寒冰之柱
减速效果:15/25/35/45/55% → 20/30/40/50/60%
高玩点评:W移动速度提升,E减速效果提升,灵活性提高。
被动技能关于法力值的bug修复
被动技能 - 光荣进化
BUG修复:如果维克托在游戏早期进化【海克斯核心原型】,他将不再失去数额显著可见的法力值了。
魔法猫咪 悠米
强化后的Q技能的伤害降低,且伤害值现在受目标生命值影响;现在,法力值消耗不再随等级改变。沉默效果不再让W技能进入冷却时间按。E技能基础治疗量降低,但加成提升。
悠米将不再只是一个奶瓶(无论如何,猫是无法被训练得粘人的)。即便在游戏中后期,她的Q技能也应该更有所作为了。
Q - 摸鱼飞弹
强化后伤害:50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度) → 45/80/115/150/185/220 (+0.4法术强度) (+0.02-0.08目标当前生命值)
消耗:85/90/95/100/105/110法力值 → 全等级90法力值
W - 悠米出动!
【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再让【悠米出动!】进入5秒的冷却时间
E - 旺盛精力
治疗量:70/110/150/190/230 (+0.3法术强度) → 70/94/118/142/166/190 (+0.4法术强度)
高玩点评:Q伤害减少,蓝耗降低,E基础治疗降低,AP加成提高。前期能力削弱。
Q技能基础伤害提升。W技能对敌人的击退距离提升。E技能减速效果提升。
我们让吉格斯有更强力的方式去干扰对手,并且鼓励吉格斯在游戏前期更有存在感。
Q - 弹跳炸弹
伤害:75/120/165/210/255 → 85/130/175/220/265
W - 定点爆破
击退敌人的距离:400 → 500
E - 海克斯爆破雷区
减速效果:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
高玩点评:Q基础伤害提高,W距离提高,E减速效果提高,整体加强。
视觉及声音特效更新
普攻
全新的弹体及命中效果
被动 – 嗜火
清除了指示器且在被按钮击晕的目标上添加了一个命中覆层
Q – 碎裂之火
全新的弹体及命中效果;现在拥有一个细微的施放效果
W – 焚烧
更新了锥形的AOE,并使之与实际的命中框体匹配;增加了一个命中效果;加入了一个全新的UI快捷施法指示器
E – 熔岩护盾
添加并现代化了经常被用于伤害减免护盾上的涟漪效果
R – 提伯斯之怒
新的施放效果,具有更好的命中表现;提伯斯拥有了全新的空闲效果;现在提伯斯身边环绕着一层火焰特效,用以表明AOE伤害的范围
空闲效果:标准化了空闲的火焰特效
所有皮肤:清理并匹配经典造型的改动
哥特萝莉 安妮:以经典造型为基础的重新着色
安妮梦游仙境:为她的技能、舞蹈及回城增加了额外的视觉特效
冰霜烈焰 安妮:从基础版重新着色
科学怪熊的新娘 安妮:新增了重新着色的视觉特效,以匹配该皮肤
“你看见过我的熊猫吗?”安妮:清理并匹配基础版的改动
海克斯科技 安妮:W命中框体调整;清理并匹配基础版的改动
银河魔装机神 安妮:清理并匹配基础版的改动
十周年纪念 安妮:清理并匹配基础版的改动
普通攻击
添加了挥拳和命中时的重量感和尺寸
被动 - 花岗岩护盾
新增了激活和非激活状态下的声音特效
Q - 地震碎片
清理并增加了一个当墨菲特激活加速跑动时的声效
W - 雷霆拍击
更新了施放,持续,强化W的命中及自动普攻的命中的效果
E - 大地震颤
进行了清理
R - 势不可挡
更新了施放,未命中及命中时的效果
所有皮肤:清理并匹配基础版的改动
冰川巨兽 墨菲特:全新的W施放,W持续和R未命中效果
霸天巨兽 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果
无畏号 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果
奥德赛 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果
深海泰坦 诺提勒斯
普攻
现在具有轨迹和新的冲击效果
被动 – 排山倒海
全新的禁锢和命中效果
Q - 疏通航道
全新的弹体效果,以反映实际的命中框体;稍微调整UI的快捷施法箭头以更好地匹配全新弹体的长度和宽度
W - 泰坦之怒
清理了一个全新的护盾效果;移除了延时伤害的浮动锚点,用更微妙的黑暗光线进行取代;清理了激活后的眼睛效果;新增了一个全新的AOE命中效果,以反映它的实际尺寸
E - 暗流涌动
轻微清理
R - 深海冲击
调整了爆炸的尺寸,以更好的匹配命中框体,并为目标新增看一个指示器(也反映它实际的命中框体)
所有皮肤:清理并匹配基础版的改动
地底迷城 诺提勒斯:视觉特效重新着色
灭世魔神 诺提勒斯:视觉特效重新着色
宇航员 诺提勒斯:清理并匹配基础版的改动;为所有技能新增新的视觉特效。更多的行星,恒星以及太空材料!
极地大乱斗平衡性改动
10.3版本极地大乱斗英雄削弱
承受伤害+10% & 护盾效果-8% → 承受伤害+10% & 护盾效果-10% & 治疗效果-10%
输出伤害-12% & 承受伤害+12% → 输出伤害-15% & 承受伤害+12%
承受伤害+5% → +承受伤害5% & 治疗效果-10%
相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5%
解脱者 塞拉斯
输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动
输出伤害-12% → 输出伤害-10% & 承受伤害+5%
巨魔之王 特朗德尔
相较于其他模式无改动 → 治疗效果-10%
爆破鬼才 吉格斯
输出伤害-15% & 承受伤害+8% → 输出伤害-15% & 承受伤害+10%
10.3版本极地大乱斗英雄加强
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害+5% → 输出伤害+10%
输出伤害+8% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
输出伤害+15% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%
武器大师 贾科斯
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-10%
输出伤害+12% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%
曙光女神 雷欧娜
承受伤害+5% → 相较于其他模式无改动
相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害+8% & 承受伤害-8% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+10% & 承受伤害-10%
无畏战车 厄加特
输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动
以上就是小编为大家带来的LOL10.2&10.3版本英雄更新调整详情,希望对各位玩家有所帮助。
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2021-01-08